引用类型-Object()

到目前为止,大多数引用类型值都是Object类型的实例。

 

1.Object实例的创建方式有两种:

 

a.使用new 操作符

 

var person = new Object ();

 

 

 

b.使用对象字面量的方法

 

 

var person = {
	name : "Yecao",
	age : 18
};

 

 

 

左 ' { ' 表示对象字面量的开始,因为它出现在表达式中。

使用对象字面量语法时,属性名也可以使用字符串(加上双引号)

 

var person = {
	"name" : "Yecao",
	"age" : 18
};

 

 

 

以上两种创建的方法在我看来,对象字面量的方法更简洁,而且给人以封装数据的感觉,

而且对象字面量是向函数传递大量可选参数的首选方法(实际记录大量数据时会用)

 

通过对象字面量定义对象时,实际上不会调用Object 构造函数。

 

注意:

 

var person = {};//等价于 var person = new Object();
person.name = "Yecao";
person.age = 18;

 

2.访问对象属性的方法

 

 

a.点表示法(建议)

 

person.name = "Yecao";

 

 

 

b.方括号表示法

 

person[ "name" ] = "Yecao";

 

 

 

b的优点:

 

①属性名可以有空格等字符

②可以通过变量访问属性

 

var person = new Object();
var Name = "name";
console.log( person[ Name ] );

 

 

 

 

 

 

 

 

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### 回答1: "expression must have pointer-to-object type" 的意思是“表达式必须具有指向对象的指针类型”。这通常意味着您正在尝试使用一个不是指针的变量作为指针来访问内存。例如,您可能会尝试在一个整数或浮点数上执行指针运算,或者在一个指向函数的指针上执行解引用操作。要解决这个错误,您需要检查您的代码,并确保您在使用指针时使用了正确的类型。 ### 回答2: “expression must have pointer-to-object type”是C++编译器报错信息,意味着表达式必须是指向对象的指针类型。 在C++中,指针是指向内存中某个变量或对象的地址的变量。指针类型是指一个变量的地址的数据类型。因此,指针类型必须与所引用的变量或对象的类型匹配。 当出现“expression must have pointer-to-object type”这个错误信息时,通常是因为代码中使用了非指针类型的变量或对象进行指针类型的操作,如取址(&),解引用(*)等操作。 例如,以下代码就会出现该错误信息: ``` int x = 10; int y = &x; // 错误!必须使用 int* 类型的指针变量来存储 x 的地址 ``` 正确的做法是通过使用指针类型来解决该问题,如下所示: ``` int x = 10; int* p = &x; // 正确!p 指向 x 的地址 ``` 总之,“expression must have pointer-to-object type”表示某个表达式必须是指向对象的指针类型,如果出现该错误,应当检查代码是否正确使用了指针类型。 ### 回答3: 这个错误信息意味着您试图使用指针与非指针类型进行操作。在C/C++编程语言中,表达式需要与指针类型相关联,以便正确访问指针指向的对象。指针是一个特殊的变量类型,其存储的是内存地址,它们用于在程序中引用另一个变量的地址。 举个例子,设想您尝试对一个整数进行操作,但是您使用了一个指向该整数的指针。这将导致编译器产生错误,因为指针在内存中只包含地址信息,无法对其进行算术操作。 解决expression must have pointer-to-object type错误需要您仔细检查代码逻辑,确保程序中使用的变量类型与您的设计目的相符。您需要确定每个变量是指针还是常量,确保您将其用于适当的表达式中。如果您发现您的代码中存在类似的错误,则应该修改代码以修复该问题。 总之,expression must have pointer-to-object type错误可能是由于变量类型不匹配而导致的错误。为了避免这个问题,您需要仔细检查设计逻辑和代码实现,确保您使用的变量类型正确无误,并且在使用指针时要小心。

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