题目描述
给定一个链表,判断链表中是否有环。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,我们使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。 如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
如果链表中存在环,则返回 true 。 否则,返回 false 。
进阶:
你能用 O(1)(即,常量)内存解决此问题吗?
示例 1:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例 2:
输入:head = [1,2], pos = 0
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
示例 3:
输入:head = [1], pos = -1
输出:false
解释:链表中没有环。
提示:
链表中节点的数目范围是 [0, 104]
-105 <= Node.val <= 105
pos 为 -1 或者链表中的一个 有效索引 。
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/linked-list-cycle
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解题思路
设置快慢两个指针,快指针每次走两步,慢指针每次走一步,如链表没有环,则快指针会优先到达链表尾部;若链表有环,当两个指针没有到达环时,快慢指针之间的距离越来越大,但进去环后,沿着前进方向快慢指针之间的距离越来越大,但是沿着相反方向则两个指针之间的距离越来越小,这就类似于在环形操场跑步,两个人顺着一个方向跑,跑得快的和跑得慢的在这个方向上的距离越来越大,但是从反方向来看,两个人的距离会越来越小,如果一直跑下去,则跑得快的会再次赶上跑得慢的。
代码
bool hasCycle(struct ListNode* head)
{
struct ListNode* fast = head;
struct ListNode* slow = head;
while (fast && fast->next)
{
fast = fast->next->next;
slow = slow->next;
if (fast == slow)
{
return true;
}
}
return false;
}
测试代码及结果
int main()
{
// =======功能测试=========
// 1. 链表中有环
struct ListNode node1_1, node1_2, node1_3, node1_4;
node1_1.val = 3;
node1_1.next = &node1_2;
node1_2.val = 2;
node1_2.next = &node1_3;
node1_3.val = 0;
node1_3.next = &node1_4;
node1_4.val = -4;
node1_4.next = &node1_2;
printf("test1是否有环:%s\n", hasCycle(&node1_1) ? "yes" : "no");
// 2. 链表中没有环
struct ListNode node2_1, node2_2, node2_3, node2_4;
node2_1.val = 3;
node2_1.next = &node2_2;
node2_2.val = 2;
node2_2.next = &node2_3;
node2_3.val = 0;
node2_3.next = &node2_4;
node2_4.val = -4;
node2_4.next = NULL;
printf("test2是否有环:%s\n", hasCycle(&node2_1) ? "yes" : "no");
// ======特殊输入测试=======
// 链表为空
struct ListNode* head = NULL;
printf("test3是否有环:%s\n", hasCycle(head) ? "yes" : "no");
return 0;
}
执行结果
时间复杂度:O(n),若链表不存在环,则快指针遍历一遍链表到达尾部;若链表存在环,进入环后,快指针和慢指针之间的距离每次减小1,最终两个指针相遇。
空间复杂度:O(1),原地遍历链表,没有使用多余的空间。