JavaScript的操作符

一元操作符:

前置型:(自加或者自减赋值)例如:++a,--a

后置型:(先赋值后自加或者自减)例如:a++,a--

 一元加:(本质上对数字是没有任何影响的,但是会把字符串转换成数字,一元运算符可以把

  以“0x”开头的字符串(表示十六进制的数字)转换成十进制的值

例如:

var num=10;

num=+num;

console.log(num);========>这里的结果还是10

var aNum="10";

console.log(typeof aNum);=========>这里的结果会是String

aNum=+aNum;

console.log(typeof aNum);=========>这里的结果会是Number

一元减:(对数值求负,与一元加相似,一元减也会字符串转换成近似的数字,

一元减对十六进制和十进制的处理方式与一元加相似,只是还会对该值求负

布尔操作符:

 逻辑与(&):遇假则假,全部都是真的时候才是真,但是当操作数不全是布尔值的时候,

 会对操作数进行布尔值转换,遇到假值就直接返回布尔值为假的操作数,遇到真就往后面走,

 全部为真就返回最后一个操作数

例如:

 true && false;========>这里的结果是false

 true && true;========>这里的结果是true

var obj={};

obj && "a";========>这里的结果是a

null && "b";========>这里的结果是null

undefined && 7; ========>这里的结果是undefied

 逻辑或(||):有真就为真,全部都是假的时候才是假,但是当操作数不全是布尔值的时候,

 会对操作数进行布尔值转换,遇到真值就直接返回布尔值为真的操作数,遇到假就往后面走,

 全部为假就返回最后一个操作数

例如:

 true && false;========>这里的结果是false

 true && true;========>这里的结果是true

var obj={};

obj && "a";========>这里的结果是a

null && "b";========>这里的结果是null

undefined && 7; ========>这里的结果是undefied

 逻辑非(!):会转换其操作数为一个布尔值,然后再取反

例如:

 var string=“”;

!string;========>这里的结果是true

!undefined;========>这里的结果还是true

!1;========>这里的结果是false

关系运算符:大于(>),小于(<),大于等于(>=),小于等于(<=),都是用来对数字的比较的,

 如果不是数字,一般都会进行类型的转换,返回的是布尔值



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