并查集算法

并查集是一种树形数据结构,用于处理不相交集合的合并和查询。它通过整数数组实现,包含查找和合并操作。文章介绍了如何初始化并查集,以及查找和合并的操作。还讨论了路径压缩和按秩合并这两种优化方法,以提高效率并保持树的平衡。
摘要由CSDN通过智能技术生成

并查集

本文主要内容来自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/93647900
下文为我的学习笔记,主要是在作者的基础上进行一些总结分析,并为了更好理解,新增了少量内容

  1. 定义
    并查集是一种树型的数据结构,用于处理一些不相交集合的合并及查询,主要用于解决元素分组问题(例如计算无向图中的连通分量个数)。
    并查集一般用一个整数数组来实现,并支持查找和合并两种操作。
  • 整数数组(pre[]):用来每个点的前驱节点是谁
  • 查找操作(find(int x)):用来查找指定节点x属于哪个集合,即查找x所属的树的根节点
  • 合并操作(union(int x,int y)):合并x和y节点所在的集合
  1. 并查集的引入
    并查集的思想在于用集合中的一个元素来代表整个集合(这个元素在整个集合中有一个特殊的性质用来区分,后面我们会提到这个性质)。[【算法与数据结构】—— 并查集_酱懵静的博客-CSDN博客_并查集]这篇博文中用帮派来代表集合,帮主来代表集合中的代表元素。这里用相同的思想来简单介绍并查集的运作方式。

在这里插入图片描述

(整形数组pre[],第一行代表数组中的元素,第二行代表下标,为了表示方便,下表从1开始)
最开始,所有大侠各自为战。他们各自的帮主自然就是自己。(对于只有一个元素的集合,代表元素自然是唯一的那个元素)
此时数组中每个元素的前驱节点都是自己,这整个数组中有6个不同的集合。

在这里插入图片描述

现在1号和3号比武,假设1号赢了(这里具体谁赢暂时不重要),那么3号就认1号作帮主_(合并1号和3号所在的集合,1号为代表元素)_。
在数组中,3号位置的前驱节点变成了1。
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现在2号想和3号比武_(合并3号和2号所在的集合),但3号表示,别跟我打,让我帮主来收拾你(合并代表元素)_。不妨设这次又是1号赢了,那么2号也认1号做帮主。
在数组中,2号位置的前驱节点也变成了1。在这个过程中,首先查找3号节点所在集合的“帮主”——根结点1,然后在将2号所在的帮派与3号所在的帮派合并,2号认了1号为帮主,1号还是总帮主。
现在我们假设4、5、6号也进行了一番帮派合并,江湖局势变成下面这样:
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

现在假设2号想与6号比,跟刚刚说的一样,喊帮主1号和4号出来打一架。1号胜利后,4号认1号为帮主,当然他的手下也都是跟着投降了。
在这里插入图片描述
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在数组中,4号的前驱节点变为1号,其余位置不变。

很容易可以发现,这是一个状的结构。一个集合就构成了一颗树,整个集合的代表元素就是这棵树的根节点。根节点的特殊性质也很容易看出来:即数组中根节点的前驱节点就是它自己。
要寻找集合的代表元素,只需要一层一层往上访问父节点(图中箭头所指的圆),直达树的根节点(图中橙色的圆)即可。根节点的父节点是它自己。
在这里插入图片描述

用上述思想,我们可以直接写出并查集的代码:

  1. 初始化:定义一个整型数组,并将其中的每个节点的前驱节点设为自己。
vector<int> fa(n+1);
for (int i = 1; i <= n; ++i)
	fa[i] = i;
  1. 定义查找操作:
    用递归的写法实现对代表元素的查询:一层一层访问父节点,直至根节点(根节点的标志就是父节点是本身)——当遇到父节点就是自己的节点就停止递归,返回,否则继续向上递归。要判断两个元素是否属于同一个集合,只需要看它们的根节点是否相同即可。
int find(vector<int>& fa,int x)
{
	if(fa[x] == x)
        return x;
    else
        return find(fa , fa[x]);
}
  1. 定义合并操作:
    找到两个集合的代表元素,然后将前者的父节点设为后者即可。当然也可以将后者的父节点设为前者,这里暂时不重要。
void union(vector<int>& fa,int i, int j)
{
    fa[find(fa,i)] = find(fa,j);
}

路径压缩

和二叉查找树一样,当并查集里的集合形成单只树的结构时,其查照操作会变得非常低效,查找到父节点的时间复杂度会达到 O ( N ) O(N) O(N)
在这里插入图片描述

为了解决这个问题,我们可以使用路径压缩的方法。既然我们只关心一个元素对应的根节点,那我们希望每个元素到根节点的路径尽可能短,最好只需要一步,像这样:
在这里插入图片描述

我们可以通过优化find()函数来做到这一点:

int find(int x)
{
    if(x == fa[x])
        return x;
    else{
        fa[x] = find(fa[x]);  //父节点设为根节点
        return fa[x];         //返回父节点
    }
}

如上通过递归的方法来逐层修改返回时某个节点的直接前驱。当x节点的前驱为自己时(pre[x]==x),递归停止。否则,继续递归寻找根节点。返回时将经过路径上的所有节点直接前驱都换成根节点,最后返回根节点。
该优化算法有一个缺点就是:只有当查找了某个节点的代表元素后,才能对该查找路径上的各节点进行路径压缩。即第一次执行查找操作的时候是实现没有压缩效果的,只有在之后才有效果。而且每次都只是对查找路径上的节点进行路径压缩,并没有压缩所有节点的路径,所以最终集合结构可能仍然比较复杂。

按秩合并法

例如,现在我们有一棵较复杂的树需要与一个单元素的集合合并:
在这里插入图片描述

假如这时我们要将7号节点和8号节点代表集合进行合并,如果我们可以选择的话,是把7的父节点设为8好,还是把8的父节点设为7好呢?

当然是后者。因为如果把7的父节点设为8,会使树的深度(树中最长链的长度)加深,原来的树中每个元素到根节点的距离都变长了,之后我们寻找根节点的路径也就会相应变长。虽然我们有路径压缩,但路径压缩也是会消耗时间的。而把8的父节点设为7,则不会有这个问题,因为它没有影响到不相关的节点。
在这里插入图片描述

这启发我们:我们应该把简单的树往复杂的树上合并,而不是相反。因为这样合并后,到根节点距离变长的节点个数比较少。

我们用一个数组rank[]记录每个根节点对应的树的深度(如果不是根节点,其rank相当于以它作为根节点的子树的深度)。一开始,把所有元素的rank()设为1。合并时比较两个根节点,把rank较小者往较大者上合并。
即:
1、如果rank[x] < rank[y],则令pre[x] = y;
2、如果rank[x] == rank[y],则可任意指定上级;
3、如果rank[x] > rank[y],则令pre[y] = x;

void union(vector<int>& fa,int x,int y)
{
    int x=find(fa,x);							//寻找 x的代表元
    int y=find(fa,y);						//寻找 y的代表元
    if(x==y) return; //两个节点属于同一集合,可以跳过
    if(rank[x]>rank[y]) fa[y]=x;		//如果 x的高度大于 y,则令y的前驱节点为 x
    else								//否则
    {
        if(rank[x]==rank[y]) rank[y]++;	//如果 x的高度和 y的高度相同,则令 y的高度加1
        pre[x]=y;						//让x的前驱节点为 y
    }
}
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