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##计算机硬件介绍

1、cpu(central processing unit)中央处理器 是计算机的大脑,他从内从中获取指令然后执行这些指令。

cpu包括运算器和控制器;其中控制器用来控制和其他组件的动作
运算器用于完成数值运算和逻辑运算。
每台计算机都有一个内部时钟,改时钟以固定的速度发射电子脉冲,始终速度越快,在给定时间段内执行的指令就越多(可以简单的理解为cpu的处理速度就越快),速度的计量单位时赫兹,1hz相当于一个脉冲。
最初的cpu只有一个核,核是处理器中实现指令读取和执行的部分,多核cpu可以提高cpu的处理能力。

2、IT行业的三大定律

  1. 三大定律分别为摩尔定律、安迪——比尔定律、反摩尔定律

    摩尔定律由英特尔的创始人之一戈登·摩尔提出。内容指出:当价格不变时,集成电路上可容得元器件数目,约每隔18-24个月便会增加一倍,性能也提升一倍。也就是说,每一美元所能买到的电脑性能,每隔18-24个月可以翻一倍。
    
    反摩尔定律:Google的前ceo埃里克·施密特提出:如果反过来看摩尔定律,一个it公司今天和18个月之前卖同样多的,同样的产品,他的营业额就要降一半。(提醒一个IT公司需要不断地更新产品)
    
    安迪-比尔定律:描述了硬件厂商和软件厂商之间的关系。每当我们硬件有更新时操作系统也随之更新,操作系统基于更高的硬件做出更新,此时用户的体验不如之前。
    

3、存储设备:内存中的信息在断电时会丢失,因此我们考虑将程序和数据永久地保存在存储设备中,在计算机需要这些数据时,再移入内存,因为从内存中读取比从存储设备中要快的多。

存储设备主要由以下三种:磁盘、光盘驱动器(光驱常见的有CD、DVD、)、usb闪存驱动器(也就是u盘)

4、内存(也叫RAM)

比特(bit)和字节(byte);比特是计算机中最小的存储单位,一个0或一个1存储为一个比特;计算机中最基本的存储单位是字节,一个字节由8个比特构成。
内存解决了一部分cpu运行过快,而硬盘数据存取过慢的问题,提高了我们电脑的运行速度,内存就好比“高速公路”数据有传输速度较慢的硬盘通过高速公路传送给cpu进行处理;不过由于内存是带电存储,断电之后数据就会消失,同时内存的容量也有一定限度,所以长时间存储数据就需要用到硬盘。
内存在整个过程中起到两个作用:一是保存硬盘读取的数据,提供给cpu使用;二是保存cpu的一些临时执行结果,以方便cpu下次使用或保存到硬盘。

5、输入输出设备

常见的输入设备有:鼠标、键盘等
常见的输出设备有:打印机、扫描仪等

6、通信设备

常见的通信设备:拨号调制解调器、DSL(数字用户线)、电缆调制解调器、网络接口卡、无线网络
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