基于C#的接口基础教程之五(6)

    在进行接口映射时,还要注意下面两点:
  
    1、在决定由类中的哪个成员来实现接口成员时,类中显式说明的接口成员比其它成员优先实现。
  
    2、使用Private、protected和static修饰符的成员不能参与实现接口映射。例如:
  
  interface ICloneable {
   object Clone( ) ;
  }
  class C: ICloneable {
   object ICloneable.Clone( ) {…}
   public object Clone( ) {…}
  }
  
    例子中成员ICloneable.Clone 称为接口ICloneable 的成员Clone 的实现者,因为它是显式说明的接口成员,比其它成员有着更高的优先权。
  
    如果一个类实现了两个或两个以上名字、类型和参数类型都相同的接口,那么类中的一个成员就可能实现所有这些接口成员:
  
  interface IControl {
   void Paint( ) ;
  }
  interface IForm {
   void Paint( ) ;
  }
  class Page: IControl, IForm {
   public void Paint( ) {…}
  }
  
    这里,接口IControl和IForm的方法Paint都映射到了类Page中的Paint方法。当然也可以分别用显式的接口成员分别实现这两个方法:
  
  interface IControl {
   void Paint( ) ;
  }
  interface IForm {
   void Paint( ) ;
  }
  class Page: IControl, IForm {
   public void IControl.Paint( ) {
   //具体的接口实现代码
  }
  public void IForm.Paint( ) {
   //具体的接口实现代码
  }
  }
  
    上面的两种写法都是正确的。但是如果接口成员在继承中覆盖了父接口的成员,那么对该接口成员的实现就可能必须映射到显式接口成员执行体。看下面的例子:
  
  interface IBase {
   int P { get; }
  }
  interface IDerived: IBase {
   new int P( ) ;
  }
  
    接口IDerived从接口IBase中继承,这时接口IDerived 的成员方法覆盖了父接口的成员方法。因为这时存在着同名的两个接口成员,那么对这两个接口成员的实现如果不采用显式接口成员执行体,编译器将无法分辨接口映射。所以,如果某个类要实现接口IDerived,在类中必须至少定义一个显式接口成员执行体。采用下面这些写法都是合理的:
  
  //一:对两个接口成员都采用显式接口成员执行体来实现
  lass C: IDerived {
   int IBase.P
   get
   { //具体的接口实现代码 }
    int IDerived.P( ){
    //具体的接口实现代码 }
   }
  //二:对Ibase 的接口成员采用显式接口成员执行体来实现
  class C: IDerived {
   int IBase.P
   get {//具体的接口实现代码}
    public int P( ){
    //具体的接口实现代码 }
   }
  //三:对IDerived 的接口成员采用显式接口成员执行体来实现
  class C: IDerived{
   public int P
   get {//具体的接口实现代码}
   int IDerived.P( ){
   //具体的接口实现代码}
  }
  
    另一种情况是,如果一个类实现了多个接口,这些接口又拥有同一个父接口,这个父接口只允许被实现一次。
  
  using System ;
  interface IControl {
   void Paint( ) ;
   interface ITextBox: IControl {
   void SetText(string text) ;
  }
  interface IListBox: IControl {
   void SetItems(string[] items) ;
  }
  class ComboBox: IControl, ITextBox, IListBox {
   void IControl.Paint( ) {…}
   void ITextBox.SetText(string text) {…}
   void IListBox.SetItems(string[] items) {…}
  }
  
    上面的例子中,类ComboBox实现了三个接口:IControl,ITextBox和IListBox。如果认为ComboBox不仅实现了IControl接口,而且在实现ITextBox和IListBox的同时,又分别实现了它们的父接口IControl。实际上,对接口ITextBox 和IListBox 的实现,分享了对接口IControl 的实现。
  
    我们对C#的接口有了较全面的认识,基本掌握了怎样应用C#的接口编程,但事实上,C#的不仅仅应用于.NET平台,它同样支持以前的COM,可以实现COM类到.NET类的转换,如C#调用API。欲了解这方面的知识,请看下一节-接口转换。
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