关于异常的理解

JVM使用栈来跟踪每个线程中方法调用的轨迹,也就是说每个线程都有一个栈。 
在这个栈中,栈顶就是正在执行的方法,并且可以一直回溯到栈底,显然栈底就是main了。当某个方法被调用的时候,这个方法就被压入栈顶。 
当方法中代码发生异常时,我们有2种选择 :
1、直接在该方法中try/catch。如果try中代码有异常发生,那么就直接执行catch中的代码,发生异常那条语句后的语句(若有)将不执行。 
2、直接在代码中抛出异常。此时,JVM会从栈中弹出该方法,并在上一层调用方法继续处理这个异常。JVM必须找到能处理该异常的处理器,如果不存在,就继续弹方法,进入前一个方法中查找处理器。如果一直没有捕获,最终会上溯到main方法中,若main还没有捕获,那么线程就会异常终止,若该线程是主线程,程序退出。 

对于UnCheckException,JVM不要求我们一定要捕获或者抛出,UnCheckException对程序来说好像是透明的,而对CheckException 来说,JVM要求我们必须捕获或者抛出。 

一般来说在程序中捕获异常对性能造成的影响比较小,这也和具体的捕获地点有关,越靠近异常发生的地方捕获,性能损失就越小。越远,性能损失越大,因为JVM定位异常处理代码块需要进行大量的工作。 

所有,尽量不要使用异常机制来控制程序的正常流程,而且应该在程序可能出现异常的地方捕获。原则就是就近处理。

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