1、代码如下:
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
var btn:UIButton!
var btn1:UIButton!
var btn2:UIButton!
var btn3:UIButton!
var btn4:UIButton!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
btn=UIButton(type:UIButtonType.contactAdd)//前面带“+”图标按钮,默认文字颜色为蓝色,有触摸时的高亮效果
btn.frame=CGRect(x:10,y:50,width:100,height:30)
btn.setTitle("普通状态", for: UIControlState.normal)//普通状态下的文字
btn.setTitle("触摸状态", for: UIControlState.highlighted)//触摸状态下的文字
btn.setTitle("禁用状态", for: UIControlState.disabled)//禁用状态下的文字
btn.setTitleColor(UIColor.brown, for: UIControlState.normal)//普通状态下的颜色
btn.setTitleColor(UIColor.cyan, for: UIControlState.highlighted)//触摸状态下的颜色
btn.setTitleColor(UIColor.gray, for: UIControlState.disabled)//禁用状态下的颜色
btn.titleLabel?.font = UIFont.systemFont(ofSize: 10)//按钮文字的字体和大小设置
btn.setTitleShadowColor(UIColor.green, for:UIControlState.normal) //普通状态下文字阴影的颜色
btn.setTitleShadowColor(UIColor.yellow, for:UIControlState.highlighted) //普通状态下文字阴影的颜色
btn.setTitleShadowColor(UIColor.gray, for:UIControlState.disabled) //普通状态下文字阴影的颜色
btn.backgroundColor = UIColor.black//按钮背景颜色设置
btn.setImage(UIImage(named:"ico"),for:UIControlState.normal) //设置图标
btn.adjustsImageWhenHighlighted=false //使触摸模式下按钮也不会变暗(半透明)
btn.adjustsImageWhenDisabled=false //使禁用模式下按钮也不会变暗(半透明)
self.view.addSubview(btn)
btn1=UIButton(type:UIButtonType.system)//前面不带图标,默认文字颜色为蓝色,有触摸时的高亮效果
btn1.frame=CGRect(x:130,y:50,width:100,height:30)
btn1.setTitle("普通状态", for: UIControlState.normal)//普通状态下的文字
btn1.setTitle("触摸状态", for: UIControlState.highlighted)//触摸状态下的文字
btn1.setTitle("禁用状态", for: UIControlState.disabled)//禁用状态下的文字
btn1.setTitleColor(UIColor.brown, for: UIControlState.normal)//普通状态下的颜色
btn1.setTitleColor(UIColor.cyan, for: UIControlState.highlighted)//触摸状态下的颜色
btn1.titleLabel?.font = UIFont.systemFont(ofSize: 20)//按钮文字的字体和大小设置
btn1.setTitleColor(UIColor.gray, for: UIControlState.disabled)//禁用状态下的颜色
btn1.setTitleShadowColor(UIColor.green, for:UIControlState.normal) //普通状态下文字阴影的颜色
btn1.setTitleShadowColor(UIColor.yellow, for:UIControlState.highlighted) //普通状态下文字阴影的颜色
btn1.setTitleShadowColor(UIColor.gray, for:UIControlState.disabled) //普通状态下文字阴影的颜色
btn1.backgroundColor = UIColor.lightGray//按钮背景颜色设置
btn1.setImage(UIImage(named:"get-info-blue-button"),for:UIControlState.normal) //设置图标
btn1.adjustsImageWhenHighlighted=false //使触摸模式下按钮也不会变暗(半透明)
btn1.adjustsImageWhenDisabled=false //使禁用模式下按钮也不会变暗(半透明)
btn1.setBackgroundImage(UIImage(named:"2-0btn_34"), for:UIControlState.normal)
btn1.addTarget(self, action: #selector(clickBtn(_:)), for: UIControlEvents.touchDown)
/*事件方式
touchDown:单点触摸按下事件,点触屏幕
touchDownRepeat:多点触摸按下事件,点触计数大于1,按下第2、3或第4根手指的时候
touchDragInside:触摸在控件内拖动时
touchDragOutside:触摸在控件外拖动时
touchDragEnter:触摸从控件之外拖动到内部时
touchDragExit:触摸从控件内部拖动到外部时
touchUpInside:在控件之内触摸并抬起事件
touchUpOutside:在控件之外触摸抬起事件
touchCancel:触摸取消事件,即一次触摸因为放上太多手指而被取消,或者电话打断
*/
self.view.addSubview(btn1)
btn2=UIButton(type:UIButtonType.custom)//定制按钮,前面不带图标,默认文字颜色为白色,无触摸时的高亮效果
btn2.frame=CGRect(x:250,y:50,width:150,height:30)
btn2.setTitle("普通状态", for: UIControlState.normal)//普通状态下的文字
btn2.setTitle("触摸状态", for: UIControlState.highlighted)//触摸状态下的文字
btn2.setTitle("禁用状态", for: UIControlState.disabled)//禁用状态下的文字
btn2.setTitleColor(UIColor.brown, for: UIControlState.normal)//普通状态下的颜色
btn2.setTitleColor(UIColor.cyan, for: UIControlState.highlighted)//触摸状态下的颜色
btn2.titleLabel?.font = UIFont.systemFont(ofSize: 30)//按钮文字的字体和大小设置
btn2.setTitleColor(UIColor.gray, for: UIControlState.disabled)//禁用状态下的颜色
btn2.setTitleShadowColor(UIColor.green, for:UIControlState.normal) //普通状态下文字阴影的颜色
btn2.setTitleShadowColor(UIColor.yellow, for:UIControlState.highlighted) //普通状态下文字阴影的颜色
btn2.setTitleShadowColor(UIColor.gray, for:UIControlState.disabled) //普通状态下文字阴影的颜色
btn2.backgroundColor = UIColor.cyan//按钮背景颜色设置
btn2.setImage(UIImage(named:"get-info-purple-button"),for:UIControlState.normal) //设置图标
btn2.adjustsImageWhenHighlighted=false //使触摸模式下按钮也不会变暗(半透明)
btn2.adjustsImageWhenDisabled=false //使禁用模式下按钮也不会变暗(半透明)
self.view.addSubview(btn2)
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
@objc func clickBtn(_ sender:UIButton){
print(btn1.title(for: UIControlState.normal))
}
}
2、运行效果如下:
3、向工程中添加png资源,首先打开工程中的Assets.scassets文件,如下图所示:
4、找到png图片拖放到Assets.scassets文件中,如下图所示:
5、拖放之后松开鼠标后就会自动添加到Assets.scassets文件中,如下图所示的add-1:
6、在代码中使用add-1,将原代码中的
btn.setImage(UIImage(named:"ico"),for:UIControlState.normal)更改为:
btn.setImage(UIImage(named:"add-1"),for:UIControlState.normal) ,如下图运行所示:
7、此时出现一个问题,原图为:,估计是Xcode给优化了,目前是个问题