当EventThread发现有网络数据后,会调用RTSPSession::Run(),而在此函数中如何接收客户端的数据呢?
由RTSPRequestStream类负责接受rtsp客户端发送来的数据。
作为rtsp客户端,会发送两种类型的数据:
1.rtsp协议命令(信令消息:OPTION DESCRIBE SETUP PLAY ANNOUNCE),以\r\n\r\n作为结尾。
2.rtp数据包(由客户端将rtp流推送到服务器),每个rtp包格式固定 :RTP包格式以$字符开头,后面紧跟着一个字节是信道标示符,后面两个字节是数字长度。
RTSPRequestStream通过分析接收到的数据格式,来判断是那种类型的数据,详见函数ReadRequest()
ReadRequest处理过程中会有以下几种情况发生:针对情况a,会继续获取数据包:
a) QTSS_NoErr,意味着已经收到该socket的完整数据,但是没有收集到本次请求的全部数据,这时需要接着请求监听读事件,获取更多数据组成完整的RTSP请求消息。
b) QTSS_RequestArrived,意味着此时已经收到完整请求的报文,可以正常进入下一状态机了。
c) E2BIG,表示缓存区已经溢出,默认缓存区的大小为( kRequestBufferSizeInBytes = 4096)。
RTSPRequestStream是如何处理接收到的网络数据包的,而不会乱序异常 ,对缓冲区buffer如何分配的?
RTSPRequestStream只分配了一个大小为2*1024的缓存,如何处理rtp包?
经研究发现,rtp包最大值也就1400多,所以空间足够大小。取到一个rtp包就立即处理完,再接受下一个rtp包。
每次接收的最大长度为2*1024-1。