第8/22章 UDP套接字编程

本文介绍了UDP套接字编程,讲解了recvfrom和sendto函数的使用,以及UDP回射服务器和客户端的实现。文章还探讨了UDP服务器在数据报丢失、验证响应、服务器进程未运行等情况下的处理,并提到了UDP的connect函数及其与TCP的区别。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、概述

使用UDP编写的一些常见的应用程序有:DNS(域名系统)、NFS(网络文件系统)和SNMP(简单网络管理协议)。
在这里插入图片描述

二、recvfrom和sendto函数

这两个函数类似于标准的read和write函数,不过需要三个额外的参数

#include <sys/socket.h>

ssize_t recvfrom(int sockfd, void* buff, size_t nbytes, int flags, struct sockaddr* from, socklen_t* addrlen);
ssize_t sendto(int sockfd, const void* buff, size_t nbytes, int flags, const struct sockaddr* to, socklen_t addrlen);
  • 前三个参数,等同于read和write的三个参数,描述符、读写缓冲区指针、读写字节数
  • flags14章介绍,当前总是设置为0
  • recvfrom的from参数存放发送者的套接字地址结构,由函数返回时填写;sendto的to参数指向一个数据报接受者的协议地址的套接字结构。
  • recvfrom的addrlen是指针,同样由函数返回给调用者;sendto中的addrlen是整数,指定地址结构的大小

recvfrom返回0是可以接受的,不像read返回0表示对端关闭连接。因为UDP是无连接的,也就没有所谓的关闭。

三、UDP回射服务器和客户端程序

在这里插入图片描述

3.1 服务端程序

#include "unp.h"

void dg_echo(int sockfd, SA* pcliaddr, socklen_t clilen)
{
   
	int 	n;
	socklen_t len;
	char    mesg[MAXLINE];
	while(1){
   
		len = clilen;
		n = Recvfrom(sockfd, mesg, MAXLINE, 0, pcliaddr, &len);
		Sendto(sockfd, mesg
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