1:要想了解多线程,必须先了解线程,而要想了解线程,必须先了解进程,因为线程是依赖于进程而存在。
2:什么是进程?
通过任务管理器我们就看到了进程的存在。
而通过观察,我们发现只有运行的程序才会出现进程。
进程:就是正在运行的程序。
进程是系统进行资源分配和调用的独立单位。每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源。
3:多进程有什么意义呢?
单进程的计算机只能做一件事情,而我们现在的计算机都可以做多件事情。
举例:一边玩游戏(游戏进程),一边听音乐(音乐进程)。
也就是说现在的计算机都是支持多进程的,可以在一个时间段内执行多个任务。
并且呢,可以提高CPU的使用率。
问题:
一边玩游戏,一边听音乐是同时进行的吗?
不是。因为单CPU在某一个时间点上只能做一件事情。
而我们在玩游戏,或者听音乐的时候,是CPU在做着程序间的高效切换让我们觉得是同时进行的。
4:什么是线程呢?
在同一个进程内又可以执行多个任务,而这每一个任务我就可以看出是一个线程。
线程:是程序的执行单元,执行路径。是程序使用CPU的最基本单位。
单线程:如果程序只有一条执行路径。
多线程:如果程序有多条执行路径。
5:多线程有什么意义呢?
多线程的存在,不是提高程序的执行速度。其实是为了提高应用程序的使用率。
程序的执行其实都是在抢CPU的资源,CPU的执行权。
多个进程是在抢这个资源,而其中的某一个进程如果执行路径比较多,就会有更高的几率抢到CPU的执行权。
2:什么是进程?
通过任务管理器我们就看到了进程的存在。
而通过观察,我们发现只有运行的程序才会出现进程。
进程:就是正在运行的程序。
进程是系统进行资源分配和调用的独立单位。每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源。
3:多进程有什么意义呢?
单进程的计算机只能做一件事情,而我们现在的计算机都可以做多件事情。
举例:一边玩游戏(游戏进程),一边听音乐(音乐进程)。
也就是说现在的计算机都是支持多进程的,可以在一个时间段内执行多个任务。
并且呢,可以提高CPU的使用率。
问题:
一边玩游戏,一边听音乐是同时进行的吗?
不是。因为单CPU在某一个时间点上只能做一件事情。
而我们在玩游戏,或者听音乐的时候,是CPU在做着程序间的高效切换让我们觉得是同时进行的。
4:什么是线程呢?
在同一个进程内又可以执行多个任务,而这每一个任务我就可以看出是一个线程。
线程:是程序的执行单元,执行路径。是程序使用CPU的最基本单位。
单线程:如果程序只有一条执行路径。
多线程:如果程序有多条执行路径。
5:多线程有什么意义呢?
多线程的存在,不是提高程序的执行速度。其实是为了提高应用程序的使用率。
程序的执行其实都是在抢CPU的资源,CPU的执行权。
多个进程是在抢这个资源,而其中的某一个进程如果执行路径比较多,就会有更高的几率抢到CPU的执行权。
我们是不敢保证哪一个线程能够在哪个时刻抢到,所以线程的执行有随机性。
package cn.itcast_02;
/*
* 需求:我们要实现多线程的程序。
* 如何实现呢?
* 由于线程是依赖进程而存在的,所以我们应该先创建一个进程出来。
* 而进程是由系统创建的,所以我们应该去调用系统功能创建一个进程。
* Java是不能直接调用系统功能的,所以,我们没有办法直接实现多线程程序。
* 但是呢?Java可以去调用C/C++写好的程序来实现多线程程序。
* 由C/C++去调用系统功能创建进程,然后由Java去调用这样的东西,
* 然后提供一些类供我们使用。我们就可以实现多线程程序了。
* 那么Java提供的类是什么呢?
* Thread
* 通过查看API,我们知道了有2中方式实现多线程程序。
*
* 方式1:继承Thread类。
* 步骤
* A:自定义类MyThread继承Thread类。
* B:MyThread类里面重写run()?
* 为什么是run()方法呢?
* C:创建对象
* D:启动线程
*/
public class MyThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建线程对象
// MyThread my = new MyThread();
// // 启动线程
// my.run();
// my.run();
// 调用run()方法为什么是单线程的呢?
// 因为run()方法直接调用其实就相当于普通的方法调用,所以你看到的是单线程的效果
// 要想看到多线程的效果,就必须说说另一个方法:start()
// 面试题:run()和start()的区别?
// run():仅仅是封装被线程执行的代码,直接调用是普通方法
// start():首先启动了线程,然后再由jvm去调用该线程的run()方法。
// MyThread my = new MyThread();
// my.start();
// // IllegalThreadStateException:非法的线程状态异常
// // 为什么呢?因为这个相当于是my线程被调用了两次。而不是两个线程启动。
// my.start();
// 创建两个线程对象
MyThread my1 = new MyThread();
MyThread my2 = new MyThread();
my1.start();
my2.start();
}
}
package cn.itcast_02;
/*
* 该类要重写run()方法,为什么呢?
* 不是类中的所有代码都需要被线程执行的。
* 而这个时候,为了区分哪些代码能够被线程执行,java提供了Thread类中的run()用来包含那些被线程执行的代码。
*/
public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
// 自己写代码
// System.out.println("好好学习,天天向上");
// 一般来说,被线程执行的代码肯定是比较耗时的。所以我们用循环改进
for (int x = 0; x < 200; x++) {
System.out.println(x);
}
}
}