c++中指针,指针的引用,指针的指针的区别


转载:原地址:http://www.cppblog.com/mzty/archive/2006/07/07/9531.html

方便学习之用
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using  namespace std;
void FreePtr1( int* ptr1)
{
    delete ptr1; 
    ptr1 = NULL;
}


void FreePtr2( int*& ptr2)
{
    delete ptr2; 
    ptr2 = NULL;
}
 
void FreePtr3( int **ptr3)
{
    delete *ptr3;
    *ptr3 = NULL;
}


void main()
{
    cout<<"---------------------------------------"<<endl;
    int *p1 = new int;
    *p1 = 1;
    cout<<"*p1="<<*p1<<endl;
    FreePtr1(p1);
    cout<<"after call freePtr1"<<endl;
    if(p1 != NULL)
    {
        cout<<"p1 is not null"<<endl;
        cout<<"*p1="<<(*p1)<<endl;
    }

    cout<<"---------------------------------------"<<endl;
    int *p2 = new int;
    *p2 = 2;
    cout<<"*p2="<<*p2<<endl;
    FreePtr2(p2);
    cout<<"after call freePtr2"<<endl;
    if(p2 != NULL)
    {       
        cout<<"*p2="<<*p2<<endl;
    }

    else
    {
        cout<<"the p2 is null"<<endl;
    }

    cout<<"---------------------------------------"<<endl;
    int *p3 ;
    p3 = new int(3);
    cout<<"*p3="<<*p3<<endl;
    FreePtr3(&p3);
    cout<<"after call freePtr3"<<endl;
    if(p3 != NULL)
    {       
        cout<<"*p3="<<*p3<<endl;
    }

    else
    {
        cout<<"the p3 is null"<<endl;
    }

    cout<<"---------------------------------------"<<endl;
    system("pause");

}

结果:
o_cpppointer.jpg


comments:

对p1指针:
cout<<"---------------------------------------"<<endl;
 int *p1 = new int;
 *p1 = 1;
 cout<<"*p1="<<*p1<<endl;
o_p1before.jpg
// FreePtr1(p1);
void FreePtr1(int* ptr1)
{
o_ptr1before.jpg
 delete ptr1; 
o_ptr1delete.jpg
 ptr1 = NULL;
o_ptr1null.jpg
}
o_p1after.jpg
  cout<<"after call freePtr1"<<endl;
 if(p1 != NULL)
 {
  cout<<"p1 is not null"<<endl;
  cout<<"*p1="<<(*p1)<<endl;
 }
 cout<<"---------------------------------------"<<endl;

而p2为:
调用前:
o_p2before.jpg
调用后:
o_p2after.jpg
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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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