【JS高级】js面向对象三大特性之多态_07

目录

一. 封装

二. 继承

三. 多态

💥 扩展:this判断—8种指向

💠 总结:知识点提炼 


 🆙【前文回顾】👉  js面向对象三大特性之继承_06


一. 封装

二. 继承

三. 多态

1. 存在问题

为什么子对象虽然都能调用toString()方法,但是不同类型的子对象调用toString()输出结果的格式和内容各不相同!

2. 什么是多态

一个函数(同一操作),在不同情况下,表现出不同的状态

👨‍🌾 说说多态


多态的含义:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。换句话说,给不同的对象发送同一个消息的时候,这些对象会根据这个消息分别给出不同的反馈

举个栗子,比方说,我养了一只猫和一只狗,我对它们发出同一个指令 "叫一下",猫会喵喵喵,而狗会汪汪汪,所以让它们叫一下就是同一操作,而叫声不同则是不同的执行结果。这就是多态,也就是说,同一操作作用于不同的对象上,可以产生不同的解释和不同的执行结果

3. 包括: 重载(overload)和重写(override)

👨‍🌾 重载(overload)——前文已介绍,温故而知新

重载是指多个同名但参数不同的方法,这个JavaScript确实没有,但是我们可以绕个大弯来实现,根据arguments来判断参数个数和类型,然后在函数体中分情况执行不同的代码。

4. 什么是重写

子对象觉得,从父对象继承来的方法不好用!所以就在子对象内部又定义一个同名的自有方法。

重写即子对象重新定义父对象方法,又称覆盖。

只要是与父类已经不相同的属性或者行为,我们都可以通过重写的方式来进行覆盖,从而实现子类变态的特殊要求

5. 产生的结果

由于子对象中有了同名的方法,从此优先使用子对象中的方法。不再使用父对象中不好用的方法。相当于子对象中的方法把父对象中的方法给遮挡/覆盖——override

6. 示例:为学生类型重写一个好用的toString()

4_override.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>
<body>
  <script>
    function Student(sname, sage){
      this.sname=sname;
      this.sage=sage;
    }
    //也为Student的原型对象添加一个好用的toString()方法
    Student.prototype.toString=function(){
      return `{ sname:${this.sname}, sage:${this.sage} }`
    }
    var lilei=new Student("Li Lei",11);

    var arr=[1,2,3];

    var now=new Date();

    console.log(lilei.toString());
    //希望:"{ sname: Li Lei, sage: 11 }"
    console.log(arr.toString());
    console.log(now.toString());
  </script>
</body>
</html>

运行结果:

{ sname:Li Lei, sage:11 }

1,2,3

Wed Sep 30 2020 15:24:12 GMT+0800 (中国标准时间) 

⬛ 自定义继承

1. 存在问题

如果原型对象中个别方法不好用,子对象可以重写。但是如果整个父对象都不好用!怎么办?

2. 如何解决

自定义继承关系

3. 如何自定义继承

          如何自定义继承关系: 2种:

         (1). 只修改一个子对象的爹: 其实就是修改子对象的_ _proto_ _指向一个新的父对象即可!

         a. 子对象._ _proto_ _=新父对象

         b. 问题: _ _proto_ _属性是浅紫色,暗示不推荐使用

         c. 解决:

         Object.setPrototypeOf(子对象,新父对象)代替__proto__

                        设置   原    型  的 子对象 新父对象

         d. 示例: 修改hmm的爹为新的father对象 ⏬

         5_setPrototypeOf.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>
<body>
  <script>
    function Student(sname,sage){
      this.sname=sname;
      this.sage=sage;
    }
    var lilei=new Student("Li Lei",18);
    var hmm=new Student("Han Meimei",19);

    var father={
      money:100000000000,
      car:"infiniti"
    }

    // hmm.__proto__=father;
    Object.setPrototypeOf(hmm,father);

    console.log(lilei);
    console.log(hmm);
    console.log(hmm.money, hmm.car);
    console.log(lilei.money, lilei.car);
  </script>
</body>
</html>

运行结果:

        (2). 同时修改多个对象的父对象:

         a. 其实只要修改构造函数的原型对象即可:

         构造函数.prototype=新父对象

         b. 问题: 如果已经创建了子对象,再修改构造函数的原型对象,是不会自动修改子对象的_ _proto_ _。结果,构造函数和新原型对象组成新的家庭,但是子对象们还跟着旧的原型对象。——不是我们想要的!

         c. 解决: 时机: 今后只要想更换多个子对象的原型对象,应该在创建所有子对象之前就要更换!

         d. 示例: 同时修改lileihmm的原型对象:

         6_prototype.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>
<body>
  <script>
    function Student(sname,sage){
      this.sname=sname;
      this.sage=sage;
    }

    var father={
      money:100000000000,
      car:"infiniti"
    }

    //更换构造函数的原型对象
    //但是必须在new子对象之前!
    Student.prototype=father;

    var lilei=new Student("Li Lei",18);
    var hmm=new Student("Han Meimei",19);

    console.log(lilei);
    console.log(hmm);
    console.log(hmm.money, hmm.car);
    console.log(lilei.money, lilei.car);
  </script>
</body>
</html>

运行结果:

💧 总结: 面向对象 💧
 

1. 封装:
 

  (1). 只创建一个对象: {}
 

  (2). 反复创建多个相同结构的对象时: 构造函数
 

2. 继承: 所有子对象共用的方法,应该添加到原型对象中
 

3. 多态: 重写: 如果从父对象继承来的方法不好用,就可以在子对象中重写同名的方法
 

4. 自定义继承: 如果整个父对象都不是想要的,就可以自定义继承
 

   (1). 只修改一个对象的父对象:
 

   子对象._ _proto_ _=新父对象

                     

   Object.setPrototypeOf(子对象, 新父对象)
 

   (2). 同时修改多个子对象的父对象:
 

   构造函数.prototype=新父对象 (时机: new子对象之前)

💥 扩展:this判断—8种指向

this  8种指向: 判断this,一定不要看定义在哪儿!只看调用时!

1. obj.fun()   this->obj

2. fun() 或 (function(){ ... })() 或 多数回调函数 或 定时器函数   this->window

3. new Fun()   this->new正在创建的新对象

4. 类型名.prototype.共有方法=function(){ ... }   this->将来谁调用指谁,同第一种情况

5. DOM或jq中事件处理函数中的this->当前正在触发事件的DOM元素对象

                               如果需要使用简化版函数,必须$(this)

6. 箭头函数中的this->箭头函数外部作用域中的this

7. jQuery.fn.自定义函数=function(){ ... }   this->将来调用这个自定义函数的.前的jQuery子对象,不用再$(this)

8. new Vue()中methods中的函数中的this->当前new Vue()对象


💠 总结:知识点提炼 

1. 只要验证字符串格式或查找、屏蔽敏感词时都要用正则

(1). 最简单的正则: 一个敏感词的原文

(2). 某一位字符上可能有多种备选字时用: [备选字列表]

(3). 如果[]中部分字符是连续的,可用: [x-x]

         a. 一位小写字母: [a-z]

         b. 一位大写字母: [A-Z]

         c. 一位字母(大小写都行): [A-Za-z]

         d. 一位字母或数字都行: [0-9A-Za-z]

         e. 一位汉字: [\u4e00-\u9fa5]

(4). 预定义字符集:

         a.  \d 一位数字

         b.  \w 一位数字、字母或_

         c.  \s  空格、tab、换行等空字符

         d.  .   任意字符

(5). 如果规定一个字符集或子规则反复出现的次数时就用量词:

         a. 有明确数量边界的量词:

      1). {n}  =n 必须n个,不能多也不能少

      2). {n,m}  n个<=    <=m个

      3). {n,}    n个<=   多了不限

         b. 没有明确数量边界的量词:

      1). *   0个<= 可有可无,多了不限

      2). ?   0个或1个  可有可无,最多一个

      3). +   1个<=  至少一个,多个不限

(6). 两个规则中选其一匹配即可: 规则1|规则2

(7).希望将多个子规则分为一组先联合匹配,再和分组外的其他规则联合匹配:

  (多个子规则)

(8). 匹配特殊位置: 3个

         a. 字符串的开头位置: ^

         b. 字符串的结尾位置: $

         c. 英文句子中的单词的左右边界: \b

2. String家提供的正则相关函数: 3件事

(1). 查找敏感词: 4种情况

      a. 查找一个固定的敏感词出现的位置:
         var i=str.indexOf("敏感词")

         // 如果找不到,返回-1

      b. 用正则查找多种敏感词出现的位置:
         var i=str.search(/正则/i)

         // 如果找不到,返回-1

      c. 查找敏感词的内容:

      1). 查找第一个敏感词的内容和位置:
      var arr=str.match(/正则/i)

      // arr: [ 0:"敏感词内容", index:敏感词位置 ]

      // 如果找不到返回null

      2). 查找所有敏感词的内容,不关心位置:
      var arr=str.match(/正则/ig)

      // arr: [ 敏感词1, 敏感词2, ...  ]

      // 如果找不到返回null

     d. 查找每个敏感词的内容和位置: reg.exec

补: js中所有数组底层本质都是关联数组(下标都为字符串)

1. 访问数组中元素值的标注写法:

  arr["下标"]

2. 简写:

  a. 如果下标为自定义字符串名称,可简写为:

  arr.自定义名称的下标

  b. 如果下标为数字内容的字符串,可简写为:

  arr[数字下标]

总结: 查找方法的返回值规律

1. 如果原函数返回的是下标位置i,如果找不到,都返回-1

2. 如果原函数返回的是一个数组arr或一个对象obj,如果找不到,都返回null

3. 如果原函数返回类数组对象,如果找不到返回空类数组对象:

   { length:0 }

(2). 替换敏感词: 2种

         a. 简单替换:
         变量=str.replace(/正则/ig, "新值")

         b. 高级替换:
         变量=str.replace(/正则/ig, function(形参){

               return 根据本次敏感词动态生成一个新值

         })

         c. 删除敏感词:
         变量=str.replace(/正则/ig, "")

(3). 切割字符串:

         a. 简单切割:
         var arr=str.split("切割符")

         b. 复杂切割:
         var arr=str.split(/正则/i)

         c. 打散字符串为字符数组:
         var arr=str.split("")

3. RegExp对象: 

         (1). 创建正则表达式对象:

         a. 如果正则是固定的:
         var reg=/正则/ig

         b. 如果正则需要动态生成:
         var reg=new RegExp("正则",ig)

         (2). 验证字符串格式:
         var bool=reg.test(str)
         reg必须同时前加^后加$

         (3). 既查找每个关键词的内容又查找每个关键词的位置: (待续)

         do{

               var arr=reg.exec(str);

               if(arr!=null){

                              获得本次找到的敏感词的内容(arr[0])和位置(arr.index)

               }

         }while(arr!=null);

4. 函数: 

(1). 创建函数三种方式:

         a. function 函数名(形参列表){ 函数体; return 返回值 } //会被声明提前,不好

         b. var 函数名=function(形参列表){ 函数体; return 返回值 }//不会被声明提前,首选

         c. var 函数名=new Function("形参1", "形参2", ... , "函数体; return 返回值")

函数本质:

  1). 函数也是一个对象,对象中保存着函数的函数体代码

  2). 函数名只是一个普通的变量,函数名通过函数对象地址,引用着函数对象

  3). function在底层等效于new Function()

    function 函数名(){ ... }和var 函数名=function(){}在底层都会被翻译为

    var 函数名=new Function(...)

    只不过function 函数名(){}是先提前,再翻译

    而var 函数名=function(){}是不提前,原地翻译

(2). 重载: 今后,一件事,根据传入不同的参数值,动态执行不同的逻辑时,都用重载

function 一个函数名(不写形参变量){

  //arguments对象自动接住所有实参值

  if(arguments.length==0){

    执行一种逻辑

  }else if(arguments.length==1){

    执行另一种逻辑

  }else{

    执行其它逻辑

  }

}

其中arguments是类数组对象: 和数组相比:

         a. 相同点: 也有下标,length属性,也可for循环遍历

         b. 不同点: 不是数组类型,无法使用数组家的函数

(3). 匿名函数:

         a. 所有回调函数优先使用匿名函数——用完释放,节约内存

         b. 所有js代码都应该保存在匿名函数自调中,禁止使用全局变量,避免全局污染!

         (function(){

               要执行的js代码

         })();

         结果: 匿名函数内的都是局部变量,不会产生全局变量。

         局部变量随匿名函数一起释放。不会污染全局。

(4). 作用域和作用域链: (跟着视频亲自画图!!!)

         a. 作用域:

         1). 全局作用域:window,保存全局变量

         优: 可重用,缺: 随处可用, 极易被污染

         2). 函数作用域: 保存局部变量

         局部变量包括2中: 函数中var出的变量和形参变量

         优: 仅函数内可用,不会被污染,缺: 不可重用

         3). 函数作用域对象原理:

               i. 每个函数定义时都自带好友列表,好友列表里2个格子,一个是空,一个引用window

               ii. 调用函数时临时创建函数作用域对象保存函数局部变量。并将函数作用域对象的地址保存到函数好友列表中离自己近的格子里。

               iii. 函数执行过程中按就近原则先在自己的函数作用域对象中找局部变量使用。如果找不到,才被迫去全局window中找变量使用.

               iv. 函数调用后,好友列表中离自己近的格子清空,导致函数作用域对象以及内部的局部变量被释放!——所以局部变量不可重用!

         b. 作用域链: 保存一个函数所有可用的作用域对象的链式结构(好友列表)学名就叫作用域链。
         1). 作用域链保存着一个函数可用的所有变量

         2). 作用域链控制着变量的使用顺序。先局部后全局。

5. 闭包:  
         a. 只要希望给一个函数保护一个可反复使用的专属变量,又防止这个变量被外界篡改时,都用闭包。

         b. 闭包三步:

      1). 用外层函数妈妈包裹要保护的变量和内层函数

      2). 外层函数妈妈用return把内层函数孩子返回到外部

      3). 外部想使用内层函数的人,必须调用外层函数,才能获得return出来的内层函数对象。并将内层函数保存在一个变量中反复使用。

         c. 闭包形成的原因: 外层函数调用后,外层函数的作用域对象被内层函数引用着无法释放,形成了闭包对象

         d. 闭包的缺点: 闭包比一般的函数占用多一块内存——外层函数的函数作用域对象。所以,用完闭包后,应该尽快释放:
      保存内层函数的变量=null

6. 面向对象: 封装 继承 多态 

(1). 封装: 3种:

         a. 用{}创建一个对象:

         var 对象名={

               属性名:属性值,

               ... : ... ,

               方法名: function(){

                              ... this.属性名 ...

               }

         }

         b. 用new Object():

         1). 2步:

               i. var 对象名=new Object()

               ii. 对象名.属性名=属性值;

                               对象名.方法名=function(){ ... }

         2). 对象底层也是关联数组:

               i. 都是名值对儿的集合

               ii. 都可用[""]和.方式访问成员。

                               如果属性名来自于变量,就只能用[],不要加""

               iii. 访问不存在的属性,都不报错,返回undefined

                               判断是否包含某个属性:

                           对象.属性名!==undefined

               iv. 强行给不存在的属性赋值,都不报错,而是自动添加该属性

                               给对象添加新属性,唯一办法,强行赋值:

                           对象名.新属性名=新值

               v. 都可用for in遍历

         c. 只要反复创建多个相同结构的对象都用构造函数:

         1). 2步:

               i. 定义构造函数:

               function 类型名(形参1,形参2, ...){

                              this.属性名1=形参1;

                              this.属性名2=形参2;

                              //构造函数中不要再包含方法定义定义!

               }

               ii. 用new 调用构造函数:

               var 对象名=new 类型名(属性值1, 属性值2,...)

         2). new做了4件事:

               i. 创建一个新的空对象

               ii. 让新对象继承(_ _proto_ _)构造函数的原型对象

               iii. 调用构造函数,传入实参,并自动替换构造函数中的this为new正在创建的新对象。构造函数中,通过强行赋值的方式为新对象添加规定的属性,并保存属性值。

               iv. 返回新对象的地址,保存到=左边的变量中。

        3). 优点: 重用对象结构代码

        4). 缺点: 如果构造函数中包含方法定义,则每次创建新对象都会重复创建相同方法的副本。             ——浪费内存!

(2). 继承: 

         a. 今后,只要同一类型所有子对象共用的方法和属性值,都要集中保存在构造函数的原型对象中!

      构造函数.prototype.属性名/共有方法名=属性值/function(){ ... }

         b. 自有属性和共有属性:

        1). 获取属性值:都可用"子对象.属性名"

        2). 修改属性值:

               i. 自有属性: 子对象.自有属性名=新值

               ii. 共有属性: 构造函数.prototype.共有属性名=新值

        c. 内置类型原型对象:

      1). 11种内置类型/对象: String, Number, Boolean, Array, Date, RegExp, Math(对象), Error, Function, Object, global(对象)

        2). 一种类型=构造函数+原型对象

               i. 构造函数: 创建子对象

               ii. 原型对象: 为所有子对象保存共有成员

        3). 查看该类型共有哪些API: 类型名.prototype

        4). 该类型缺少想用的方法: 类型名.prototype.共有新方法=function(){ ... }

        d. 原型链: 保存着一个对象可用的所有属性和方法。控制着属性和方法的使用顺序:先自有再共有——就近原则!

(3). 多态 ⏬

重点讲重写:如果子对象觉得从父对象继承来的成员不好用,可以在子对象自己内部重写和父对象同名的成员,覆盖父对象的成员,优先使用自己的。

******面向对象终极总结: 封装,继承,多态******

①封装: 创建对象,2种:

  如果只创建一个对象: {}

  如果反复创建多个相同结构的对象: 构造函数

②继承: 所有子对象共用的属性值和方法,都要放在构造函数的原型对象中

③多态: 重写: 只要觉得从父对象继承来的成员不要用,都在子对象中重写同名成员

④如果觉得这个父对象对象都不好用,可以自定义继承: 2种:

  1). 只换一个子对象的父对象: 2种:

  i. 子对象.__proto__=新父对象

  ii. Object.setPrototypeOf(子对象, 新父对象)

  2). 更换多个子对象的原型对象: 构造函数.prototype=新对象

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