C#笔记3

1.Path和File是System.IO下面的两个静态类,可以用鼠标操作的动作都可以用这两个类来进行操作。
2.File读取文件时是一次性将文件全部读取到内存,所以如果文件过大是不适合用File来读取的。
此时使用FileStream的形式。FileStream是字节级别的操作。
3.StreamWriter和StreamReader可以操作字符。当然可以用Stream来操作字节。
4.文件读写时在析构函数中需要关闭资源,也可以用using 语法来自动释放
using(fileStream fs = new FileStream("addsa"))
{
  fs操作;
}
5.用FileStream.seek功能可以将文件指针定位到想要读取,写入的位置。
6.sealed 密封可以修饰类,不让其被继承。也可以修饰子类中override父类的函数,
此时在孙类中就不可以继续Override上一级类的函数啦。
7.序列化 将对象转换为2进制,反序列化则将二进制还原为对象。一个类如果想具备序列化能力跟Java类似需要

用Serializable标记。如果未标记则会抛出异常。

using System;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            Person p = new Person("Lily");
            Console.WriteLine(p);

            FileStream fs = new FileStream("object", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite);
            BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
            bf.Serialize(fs, p); //序列化后,调用fs流写入到文件中。

            fs.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
            Person p2 = (Person)bf.Deserialize(fs); //反序列化,调用fs流将对象从文件中读出。
            Console.WriteLine(p2);

            fs.Close();
        }
    }

    [Serializable]
    class Person
    {
        private string _name;

        public Person(string name)
        {
            this.Name = name;
        }

        public string Name
        {
            set { this._name = value; }
            get { return this._name; }
        }

        override public string ToString()
        {
            return this.Name;
        }
    }
}

《完》

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