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C和C++
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振翅高飞
振翅高飞,壮志凌云
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有关类在内存中大小的讨论。
声明以下文章不是本人原创,只供学习交流之用,不得用于其他目的。一直以来在各个论坛上都不时的见过一些关于类大小的讨论,尤其是当涉及到虚继承时,类的大小就变得更加扑朔迷离,每看完一个帖子都觉得自己有所收获,但当下次遇到类似的帖子时却怎么也想不起自己以前对此问题的记忆了,于是乎,干脆勤快些一劳永逸地把他们记录下来。纯属个人理解,难免有错,我会定期更新这篇文章,修改其中的错误之处。本文仅供参考!也希望转载 2012-01-13 17:32:37 · 509 阅读 · 0 评论 -
转贴 有关typedef的知识
用途一:定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。可以用作同时声明指针型的多个对象。比如:char* pa, pb; // 这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针, // 和一个字符变量;以下则可行:typedef char* PCHAR; // 一般用大写PCHAR pa, pb; // 可行,同时声明了两个指向字符变量的指针虽然:char *p转载 2012-01-13 11:55:40 · 388 阅读 · 0 评论 -
指针与引用的区别
从概念上讲。指针从本质上讲就是存放变量地址的一个变量,在逻辑上是独立的,它可以被改变,包括其所指向的地址的改变和其指向的地址中所存放的数据的改变。而引用是一个别名,它在逻辑上不是独立的,它的存在具有依附性,所以引用必须在一开始就被初始化,而且其引用的对象在其整个生命周期中是不能被改变的(自始至终只能依附于同一个变量)。在C++中,指针和引用经常用于函数的参数传递,然而,指针传递参数和引用传转载 2011-12-15 11:18:35 · 414 阅读 · 0 评论 -
BCG做的多屏显示器,以及CBCGPTabWnd标签页分离合并的一个功能实现。
以前很少做MFC的工作,最近在忙一个界面,要用到BCG库实现。原创 2014-09-05 16:31:31 · 3550 阅读 · 1 评论 -
在CMainFrame::OnCreate中调用视图类成员
//获得文档模板:POSITION curTemplatePos = theApp.GetFirstDocTemplatePosition();CDocTemplate *m_doc=theApp.GetNextDocTemplate(curTemplatePos);//获得文档:curTemplatePos=m_doc->GetFirstDocPosition();Cin转载 2014-08-18 17:04:31 · 760 阅读 · 0 评论