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IOS设计模式
sunyu2033
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式--原型模式
原型模式的定义 原型模式(Prototype)即应用于“复制”操作的模式,此模式最初定义在《设计模式》(Addison-Wesley,1994),里面是这样定义的“使用原型实例指定创建对象的种类,并通过复制这个原型创建新的对象”。简单来理解就是根据这个原型创建新的对象,这种创建是指深复制,得到一份新的内存资源,而不是一个新的指针引用。 浅复制与深复制 非指针型实例变量没有转载 2015-07-16 15:35:30 · 352 阅读 · 0 评论 -
博客收藏 ios编程
http://blog.csdn.net/helinlin007/article/category/1284180 设计模式原创 2015-07-16 15:12:30 · 238 阅读 · 0 评论