时隔两年,再一次的面临离职找工作,这一次换工作有些许的不舍,也有些许的无奈。个人所在的技术团队不错,两年时间成长了很多,也很不舍这个团队。但是,由于公司的某些原因和对于自身未来发展的综合考虑,又不得不得离去,去寻找更合适的地方成长和发展。相比于两年前,现在找工作没有那么的着急,也没有那么的迫切,也没有特别想去的公司,反正去大厂互联网公司基本都是加班加点的。也许,这是工作三年的我即将面临的一个坎吧。对于未来的选择和考虑,对于未来的恐惧吧。也许我是杞人忧天,也许是上天注定我将去某一家公司,不管怎样,坚持做最好的自己!不停进步,不停成长!
下面将最近面试遇到的一些题目进行汇总如下,希望对现在正在找工作的同学和现在面临毕业找工作的同学有所帮助。
1、常用设计模式
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单例模式:懒汉式、饿汉式、双重校验锁、静态加载,内部类加载、枚举类加载。保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
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代理模式:动态代理和静态代理,什么时候使用动态代理。
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适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
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装饰者模式:动态给类加功能。
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观察者模式:有时被称作发布/订阅模式,观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。
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策略模式:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。
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外观模式:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
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命令模式:将一个请求封装成一个对象,从而使您可以用不同的请求对客户进行参数化。
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创建者模式:将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
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抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
2、基础知识
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Java基本类型哪些,所占字节和范围
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Set、List、Map的区别和联系
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什么时候使用Hashmap
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什么时候使用Linkedhashmap、Concurrenthashmap、Weakhashmap
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Concurrenthashmap的实现,1.7和1.8的实现
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volatile的使用
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synchronized实现原理
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生产者消费者代码实现
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死锁代码实现
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线程池:参数,每个参数的作用,几种不同线程池的比较,阻塞队列的使用,拒绝策略
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Future和ListenableFuture 异步回调相关
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算法相关:判断能否从数组中找出两个数字和为给定值,随机生成1~10000不重复并放入数组,求数组的子数组的最大和,二分查找算法的实现及其时间复杂计算
3、其它
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算法:常用排序算法,二分查找,链表相关,数组相关,字符串相关,树相关等
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