Java基础语法2:java类型转换、变量与常量概念

Java基础语法2:java类型转换、变量与常量概念

类型转换

  1. 由于java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候,需要用到类型转换。
  2. 运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。
-------------------------------------------->byte,short,char-->int-->long-->float-->double 
  1. 把高类型转换到低类型的时候要采用强制类型转换

    • 转换格式:类型(变量名)
    • 可能存在内存溢出
  2. 把低类型转换到高类型的时候采用自动类型转换

  3. 总结进行类型转换时的注意点:

    • 不能对布尔值进行转换
    • 不能把对象转换为不相干的类型
    • 在把高容量转换到低容量的时候,强制转换
    • 转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题
  4. 关于以上理论进行一下简单操作

public class Demo08 {
    public static void main(String[] args) {
        int i=128;
        byte e=(byte)i;//-128 强制转换,内存溢出
        double f=i;//128 低转高,自动转换
        System.out.println(e);
        System.out.println(f);
        //强制转换  高-->低  (类型)变量名
        //自动转换  低-->高  不需要加任何东西
        /*
         * 注意点
         * 1.不能对布尔值进行转换
         * 2.不能把对象类型转换为不相干的类型
         * 3.在把高容量转换到低容量的时候,强制转换
         * 4.转换的时候可能存在内存溢出,或者出现精度问题(比如小数转换的时候)*/
        System.out.println("===================================");
        //========================================================
        System.out.println((int)23.7);//23 精度问题
        System.out.println((int)-45.6);//-45 精度问题
        System.out.println("===================================");
        //========================================================
        char v='a';
        int c=v+1;
        System.out.println(c);
        System.out.println((char)c);
        System.out.println("===================================");
        //========================================================
        //操作比较大的数的时候,注意溢出问题
        //JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割
        int money=10_0000_0000;
        int year=20;
        int total=money*year;//-1474836480,计算的时候溢出了
        long total2=money*year;//默认是int,转换之前已出现问题,处理方法如下
        long total3=money*((long)year);//先把一个数转换成Long
        System.out.println(total);
        System.out.println(total2);
        System.out.println(total3);

    }
}
  1. 运行后显示-------->

类型转换

变量

  1. 变量定义:可以变化的量
  2. Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
  3. Java变量是程序中最基本的储存单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
  type  varName  [=value][{,varName}];
//数据类型 变量名 = 值;可以用逗号隔开来声明多个同类型变量。
  1. 注意事项:
    • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
    • 变量名必须是合法的标识符。
    • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
  2. 下面那些均为变量的格式
public class Demo09 {
    public static void main(String[] args) {
        //int a,b,c;
        int a=1,b=1,c=1;
        //可以用逗号隔开来声明多个同类型变量,但并不推荐
        String name="sunyusong";
        char x='x';
        double pi=3.14;
    }
}

变量的作用域

  1. 类变量:加一个关键词static,可以直接输出
  2. 实例变量:在类里面,方法的外面,从属于对象
    • 如果不自行初始化的话:
    • 所有数值类的基本类型的默认值都是0(0 0.0 U0000)
    • 布尔值的默认值为false;
    • 除了基本类型,其余的默认值都是null;
  3. 局部变量:在方法里面,必须声明和初始化值
  4. 如下示意图

变量作用域示意图

  1. 关于以上理论进行一下简单操作
public class Demo10 {
    //类变量 static
    static double salary = 2500;
    //属性:变量
    //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值为0 0.0
    //布尔值:默认是false
    //除了基本类型,其余的默认值都是null;
    String name;
    int age;

    //main方法
    public static void main(String[] args) {
        //局部变量,在方法里面,必须声明和初始化值
        int i=10;
        System.out.println(i);

        //变量类型 变量名字=new Demo10();
        Demo10 demo10 = new Demo10();
        System.out.println(demo10.age);//0
        System.out.println(demo10.name);//null

        //类变量
        System.out.println(salary);
    }

    //其他方法
    public void add(){}
}
  1. 运行后显示-------->

变量的简单实操运行

变量的命名规范:重点

  1. 所有变量、方法、类名:见名知意

  2. 类成员变量:首字母小写和驼峰原则

    • 驼峰原则:除了第一个单词外,后面的单词首字母大写

    • 举例:monthSalary,lastName等;

  3. 局部变量:首字母小写和驼峰原则

  4. 常量:大写字母和下划线

  5. 类名:首字母大写和驼峰原则

  6. 方法名:首字母小写和驼峰原则

常量

  1. 常量(Constant):初始化(initianlize)后不能再改变值!不会变动的值。
  2. 所谓常量可以理解成一个特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名 = 值;
final double PI=3.14
  1. 常量名一般使用大写字符。
  2. 常量的简单操作: 常量关键词 final;
public class Demo11 {

    //变量类型前面均为修饰符,不存在先后顺序
    static final double PI=3.14;
    final static double HI=3.14;

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
        System.out.println(HI);
    }
}
  1. 运行后显示-------->

常量简单实操运行

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