Java多线程基础

Java多线程基础

1. 线程相关概念

1.1 程序(program)

  1. 是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。简单的说:就是我们写的代码
public class BallMove extends JFrame{
   //窗口
    MyPanel mp=null;
    public static void main(String[] args){
    BallMove ballMove=new BallMove();}

    //构造器
    public BallMove(){
   
        mp=new MyPanel(); this.add(mp);
        this.setSize(400300);
        //窗口JFrame 对象可以监听键盘事件,即可以监听到面板发生的键盘事件 
        this.addKeyListener(mp);
        this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXITON_CLOSE); 
        this.setVisible(true);
    }
}

1.2 进程

  1. 进程是指运行中的程序,比如我们使用QQ,就启动了一个进程,操作系统就会为该进程分配内存空间。当我们使用迅雷,又启动了一个进程,操作系统将为迅雷分配新的内存空间。
  2. 进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是动态过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。

1.3 什么是线程

  1. 线程是由进程创建的,是进程的一个实体。
  2. 一个进程可以拥有多个线程,如下图

  1. 坦克大战进阶部分会加入多线程的应用。

1.4 其他相关概念

  1. 单线程:同一个时刻,只允许执行一个线程
  2. 多线程:同一个时刻,可以执行多个线程,比如:一个qq的进程,可以同时打开多个聊天窗口,一个迅雷进程,可以同时下载多个文件。
  3. 并发:同一个时刻,多个任务交替执行,造成一种"貌似同时"的错觉,简单地说,单核cpu实现的多任务就是并发。
  4. 并行:同一个时刻,多个任务同时执行。多核cpu可以实现并行。
  5. 下面简单的用代码看一下自己的电脑cpu是几何的
public class CpuNum {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        Runtime runtime = Runtime.getRuntime();
        //获取当前电脑的cup数量
        int cpuNums = runtime.availableProcessors();
        System.out.println("当前cpu数量 = "+cpuNums);
        //当前cpu数量 = 12
        //表示我的电脑cpu是12核的
    }
}

2. 线程基本使用

2.1 创建线程的两种方式

在java中线程来使用有两种方法:

  1. 继承Thread类,重写run方法
  2. 实现Runnable接口,重写run方法

2.2 线程基本使用

2.2.1 案例一:继承Thread 类
  1. 请编写程序,开启一个线程,该线程每隔1秒。在控制台输出“喵喵,我是小猫咪”
  2. 对上题改进:当输出80次 喵喵,我是小猫咪,结束该线程
  3. 使用JConsole 监控线程执行情况,并画出程序示意图!
  4. 代码如下:
public class Thread01 {
   
    //通过继承Thread类创建
    public static void main(String[] args) {
   
        //创建Cat对象,可以当做线程使用
        Cat cat = new Cat();
        //简单的源码阅读
        /*
        第一步,执行start()方法
        public synchronized void start() {
            start0();
        }
        第二步,执行start0方法
        //start0()是本地方法,是JVM调用,底层是c/c++实现
        //真正实现多线程的效果,是start0(),而不是 run方法
        private native void start0();
         */

        cat.start();//启动线程->最终会执行cat的run方法

        //cat.run();//如果我们在主方法里面直接调用run方法,
        // 那么并没有真正的启动一个线程,就会把run方法执行完毕后,才向下执行

        //说明:
        //当main线程启动一个子线程Thread-0,主线程不会阻塞,会继续执行
        //这时,主线程和子线程是交替执行的
        System.out.println("主线程继续执行" + Thread.currentThread().getName());
        for (int i = 0; i < 60; i++) {
   
            System.out.println("主线程i = " + i);
            try {
   
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
   
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }
}

/*
1. 请编写程序,开启一个线程,该线程每隔1秒。在控制台输出“喵喵,我是小猫咪”
2. 对上题改进:当输出80次 喵喵,我是小猫咪,结束该线程
 */
//1. 当一个类继承了Thread类,该类就可以当成线程使用
//2. 我们会重写run方法,写上自己的业务逻辑
//3. run Thread 类实现了 Runnable 接口的 run方法
/*
    @Override
    public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();
        }
    }
 */
class Cat extends Thread {
   
    //重写run方法,写上自己的业务逻辑
    int times = 1;

    @Override
    public void run() {
   
        while (true) {
   
            System.out.println("喵喵,我是小猫咪" + (times++) + "线程名=" + Thread.currentThread().getName());
            //得到线程名=Thread-0
            try {
   
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
   
                throw new RuntimeException(e);
            }
            if (times > 80) {
   
                break;
            }
        }
    }
}
  1. 使用JConsole 监控线程执行情况

    1. 先运行程序

    2. 然后点击Terminal,输入jconsole打开JConsole

    3. 选择我们的java文件Thread01

    4. 可以看到正在运行主线程main和子线程Thread-0

    5. 最后我们可以看到当主线程main和子线程Thread-0都执行完过后,主线程已经消失,子线程并没有立刻消失

  2. start()方法调用start0()方法后,该线程并不一定会立马执行,只是将线程变成了可运行状态。具体什么时候执行,取决于CPU,由CPU统一调度。

2.2.2 案例二:实现Runnable 接口
说明
  1. java是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了某个父类,这时在用继承Thread类方法来创建线程显然不可能了。
  2. java设计者们提供了另外一个方式创建线程,就是通过实现Runnable接口来创建线程
案例
  1. 请编写程序,该程序可以每隔1秒。在控制台输出“hi!”,当输出10次后,自动退出。
  2. 请使用实现Runnable接口的方式实现。
  3. 这里底层使用了设计模式[代理模式]=>代码模拟 实现Runnable接口开发线程的机制
public class Thread02 {
   
    //通过实现接口Runnable来开发线程
    public static void main(String[] args) {
   
        Person person = new Person();
        //创建了 Thread 对象,把 person 对象(实现 Runnable),放入 Thread
        Thread thread = new Thread(person);
        thread.start();
    }
}
/*
1. 请编写程序,该程序可以每隔1秒。在控制台输出“hi!”,当输出10次后,自动退出。
2. 请使用实现Runnable接口的方式实现。
 */
class Person implements Runnable {
   

    int count = 0;

    @Override
    public void run() {
   
        while (true) {
   
            System.out.println("hi" + (++count) + "线程名" + Thread.currentThread().getName());
            //休眠一秒
            try {
   
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
   
                throw new RuntimeException(e);
            }
            if (count >= 10) {
   
                break;
            }
        }

    }
}
  1. 用代码简单模拟一下静态代理模式
public class Thread03 {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        B b = new B();//实现了Runnable
        Thread thread = new Thread(b);
        thread.start();
    }
}

class A {
   
}

class B extends A implements Runnable {
   

    @Override
    public void run() {
   
        System.out.println("最简易的代理模式");
    }
}

//线程代理类 , 模拟了一个极简的 Thread 类
class ThreadProxy implements Runnable {
   
    private Runnable target = null;//属性 Runnable

    @Override
    public void run() {
   
        if (target != null) {
   
            target.run();//动态绑定(运行类型 B)
        }
    }

    public ThreadProxy(Runnable target) {
   
        this.target = target;
    }

    public void start() {
   
        start0();
    }

    public void start0() {
   
        run();
    }
}
2.2.3 案例三:多线程执行
  1. 请编写一个程序,创建两个线程,一个线程每隔1秒输出“helloworld”,输出10次,退出,
  2. 一个线程每隔1秒输出“hi”,输出 5次退出.
  3. 代码如下:
public class Thread04 {
   
    //多线程执行
    public static void main(String[] args) {
   
        Hello hello = new Hello(
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