Java多线程基础

本文详细介绍了Java多线程的基础知识,包括线程的概念、创建线程的两种方式、线程同步、互斥锁、死锁以及线程的生命周期等。通过案例分析了线程的使用和同步机制,强调了在实际编程中避免线程问题的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java多线程基础

1. 线程相关概念

1.1 程序(program)

  1. 是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。简单的说:就是我们写的代码
public class BallMove extends JFrame{//窗口
    MyPanel mp=null;
    public static void main(String[] args){ BallMove ballMove=new BallMove();}

    //构造器
    public BallMove(){
        mp=new MyPanel(); this.add(mp);
        this.setSize(400300);
        //窗口JFrame 对象可以监听键盘事件,即可以监听到面板发生的键盘事件 
        this.addKeyListener(mp);
        this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXITON_CLOSE); 
        this.setVisible(true);
    }
}

1.2 进程

  1. 进程是指运行中的程序,比如我们使用QQ,就启动了一个进程,操作系统就会为该进程分配内存空间。当我们使用迅雷,又启动了一个进程,操作系统将为迅雷分配新的内存空间。
  2. 进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是动态过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。

1.3 什么是线程

  1. 线程是由进程创建的,是进程的一个实体。
  2. 一个进程可以拥有多个线程,如下图

  1. 坦克大战进阶部分会加入多线程的应用。

1.4 其他相关概念

  1. 单线程:同一个时刻,只允许执行一个线程
  2. 多线程:同一个时刻,可以执行多个线程,比如:一个qq的进程,可以同时打开多个聊天窗口,一个迅雷进程,可以同时下载多个文件。
  3. 并发:同一个时刻,多个任务交替执行,造成一种"貌似同时"的错觉,简单地说,单核cpu实现的多任务就是并发。
  4. 并行:同一个时刻,多个任务同时执行。多核cpu可以实现并行。
  5. 下面简单的用代码看一下自己的电脑cpu是几何的
public class CpuNum {
    public static void main(String[] args) {
        Runtime runtime = Runtime.getRuntime();
        //获取当前电脑的cup数量
        int cpuNums = runtime.availableProcessors();
        System.out.println("当前cpu数量 = "+cpuNums);
        //当前cpu数量 = 12
        //表示我的电脑cpu是12核的
    }
}

2. 线程基本使用

2.1 创建线程的两种方式

在java中线程来使用有两种方法:

  1. 继承Thread类,重写run方法
  2. 实现Runnable接口,重写run方法

2.2 线程基本使用

2.2.1 案例一:继承Thread 类
  1. 请编写程序,开启一个线程,该线程每隔1秒。在控制台输出“喵喵,我是小猫咪”
  2. 对上题改进:当输出80次 喵喵,我是小猫咪,结束该线程
  3. 使用JConsole 监控线程执行情况,并画出程序示意图!
  4. 代码如下:
public class Thread01 {
    //通过继承Thread类创建
    public static void main(String[] args) {
        //创建Cat对象,可以当做线程使用
        Cat cat = new Cat();
        //简单的源码阅读
        /*
        第一步,执行start()方法
        public synchronized void start() {
            start0();
        }
        第二步,执行start0方法
        //start0()是本地方法,是JVM调用,底层是c/c++实现
        //真正实现多线程的效果,是start0(),而不是 run方法
        private native void start0();
         */

        cat.start();//启动线程->最终会执行cat的run方法

        //cat.run();//如果我们在主方法里面直接调用run方法,
        // 那么并没有真正的启动一个线程,就会把run方法执行完毕后,才向下执行

        //说明:
        //当main线程启动一个子线程Thread-0,主线程不会阻塞,会继续执行
        //这时,主线程和子线程是交替执行的
        System.out.println("主线程继续执行" + Thread.currentThread().getName());
        for (int i = 0; i < 60; i++) {
            System.out.println("主线程i = " + i);
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }
}

/*
1. 请编写程序,开启一个线程,该线程每隔1秒。在控制台输出“喵喵,我是小猫咪”
2. 对上题改进:当输出80次 喵喵,我是小猫咪,结束该线程
 */
//1. 当一个类继承了Thread类,该类就可以当成线程使用
//2. 我们会重写run方法,写上自己的业务逻辑
//3. run Thread 类实现了 Runnable 接口的 run方法
/*
    @Override
    public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();
        }
    }
 */
class Cat extends Thread {
    //重写run方法,写上自己的业务逻辑
    int times = 1;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            System.out.println("喵喵,我是小猫咪" + (times++) + "线程名=" + Thread.currentThread().getName());
            //得到线程名=Thread-0
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            if (times > 80) {
                break;
            }
        }
    }
}
  1. 使用JConsole 监控线程执行情况

    1. 先运行程序

    2. 然后点击Terminal,输入jconsole打开JConsole

    3. 选择我们的java文件Thread01

    4. 可以看到正在运行主线程main和子线程Thread-0

    5. 最后我们可以看到当主线程main和子线程Thread-0都执行完过后,主线程已经消失,子线程并没有立刻消失

  2. start()方法调用start0()方法后,该线程并不一定会立马执行,只是将线程变成了可运行状态。具体什么时候执行,取决于CPU,由CPU统一调度。

2.2.2 案例二:实现Runnable 接口
说明
  1. java是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了某个父类,这时在用继承Thread类方法来创建线程显然不可能了。
  2. java设计者们提供了另外一个方式创建线程,就是通过实现Runnable接口来创建线程
案例
  1. 请编写程序,该程序可以每隔1秒。在控制台输出“hi!”,当输出10次后,自动退出。
  2. 请使用实现Runnable接口的方式实现。
  3. 这里底层使用了设计模式[代理模式]=>代码模拟 实现Runnable接口开发线程的机制
public class Thread02 {
    //通过实现接口Runnable来开发线程
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        //创建了 Thread 对象,把 person 对象(实现 Runnable),放入 Thread
        Thread thread = new Thread(person);
        thread.start();
    }
}
/*
1. 请编写程序,该程序可以每隔1秒。在控制台输出“hi!”,当输出10次后,自动退出。
2. 请使用实现Runnable接口的方式实现。
 */
class Person implements Runnable {

    int count = 0;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            System.out.println("hi" + (++count) + "线程名" + Thread.currentThread().getName());
            //休眠一秒
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            if (count >= 10) {
                break;
            }
        }

    }
}
  1. 用代码简单模拟一下静态代理模式
public class Thread03 {
    public static void main(String[] args) {
        B b = new B();//实现了Runnable
        Thread thread = new Thread(b);
        thread.start();
    }
}

class A {
}

class B extends A implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("最简易的代理模式");
    }
}

//线程代理类 , 模拟了一个极简的 Thread 类
class ThreadProxy implements Runnable {
    private Runnable target = null;//属性 Runnable

    @Override
    public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();//动态绑定(运行类型 B)
        }
    }

    public ThreadProxy(Runnable target) {
        this.target = target;
    }

    public void start() {
        start0();
    }

    public void start0() {
        run();
    }
}
2.2.3 案例三:多线程执行
  1. 请编写一个程序,创建两个线程,一个线程每隔1秒输出“helloworld”,输出10次,退出,
  2. 一个线程每隔1秒输出“hi”,输出 5次退出.
  3. 代码如下:
public class Thread04 {
    //多线程执行
    public static void main(String[] args) {
        Hello hello = new Hello();
        Hi hi = new Hi();
        Thread thread1 = new Thread(hello);
        Thread thread2 = new Thread(hi);
        thread1.start();//启动第一个线程
        thread2.start();//启动第二个线程
    }
}
/*
1. 请编写一个程序,创建两个线程,一个线程每隔1秒输出“helloworld”,输出10次,退出,
2. 一个线程每隔1秒输出“hi”,输出 5次退出.
 */
class Hello implements Runnable{
    int count = 0;
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("helloworld"+(++count)+"线程名 ="+Thread.currentThread().getName());
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            if (count==10){
                break;
            }
        }
    }
}
class Hi implements Runnable{
int count = 0;
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("hi"+(++count)+"线程名 ="+Thread.currentThread().getName());
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            if (count==5){
                break;
            }
        }
    }
}

3 继承 Thread vs 实现 Runnable 的区别

  1. 从java的设计来看,通过继承Thread或者实现Runnable接口来创建线程本质上没有区别,从jdk帮助文档我们可以看到Thread类本身就实现了 Runnable接口
  2. 实现Runnable接口方式更加适合多个线程共享一个资源的情况,并且避免了单继承的限制,建议使用Runnable

3.1 情景案例:[售票系统]:

  1. 编程模拟三个售票窗口:售票100张

  2. 分别使用 继承Thread 和实现 Runnable方式,

  3. 分析有什么问题?

  4. 代码如下:

    • 用Thread方式
    public class SellTicket {
        //使用多线程模拟三个窗口同时售票:售票100张
        public static void main(String[] args) {
            SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01();
            SellTicket01 sellTicket02 = new SellTicket01();
            SellTicket01 sellTicket03 = new SellTicket01();
            sellTicket01.start();//一号窗口
            sellTicket02.start();//二号窗口
            sellTicket03.start();//三号窗口
            //最后结果出现了负数
            // 结果是超卖了
        }
    }
    
    //用Thread方式
    class SellTicket01 extends Thread {
        //用 static ,让多个线程共享 ticketNum
        private static int ticketNum = 100;
    
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                System.out.println("");
                if (ticketNum <= 0) {
                    System.out.println("票已售完");
                    break;
                }
    
                //休眠50毫秒
                try {
                    Thread.sleep(50);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
    
                System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName()
                        + " 售出1张票,剩余票数 =" + (--ticketNum));
            }
        }
    }
    
    • 用Runnable方式
    public class SellTicket2 {
        //使用多线程模拟三个窗口同时售票:售票100张
        public static void main(String[] args) {
            SellTicket02 sellTicket01 = new SellTicket02();
            SellTicket02 sellTicket02 = new SellTicket02();
            SellTicket02 sellTicket03 = new SellTicket02();
            Thread thread1 = new Thread(sellTicket01);
            Thread thread2 = new Thread(sellTicket02);
            Thread thread3 = new Thread(sellTicket03);
    
            thread1.start();//一号窗口
            thread2.start();//二号窗口
            thread3.start();//三号窗口
            //最后结果也出现了负数
            // 结果还是超卖了
        }
    }
    
    //用Runnable方式
    class SellTicket02 implements Runnable {
        //用 static ,让多个线程共享 ticketNum
        private static int ticketNum = 100;
    
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                System.out.println("");
                if (ticketNum <= 0) {
                    System.out.println("票已售完");
                    break;
                }
    
                //休眠50毫秒
                try {
                    Thread.sleep(50);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
    
                System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName()
                        + " 售出1张票,剩余票数 =" + (--ticketNum));
            }
        }
    }
    
    1. 结果两种方式都出现了票超卖的现象,都存在隐患
    2. 处理这个隐患的方法等后面再讲解,这里暂不处理
    3. 处理方式详见(7.3 线程的同步)

4. 线程终止

4.1 基本说明

  1. 当线程完成任务后,会自动退出。
  2. 还可以通过使用变量来控制run方法退出的方式停止线程,即通知方式

4.2 应用案例

  1. 启动一个线程t,要求在main线程中停止线程t,请编程实现。
  2. 代码如下:
public class ThreadExit_ {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        T t = new T();
        t.start();

        //如果希望main线程去控制 t 线程终止,必须修改loop
        //让 t 退出run方法,从而终止 t 线程 -> 通知方式
        //让主线先休眠10秒,然后再通知 t 线程退出
        System.out.println("main 线程休眠10秒");
        Thread.sleep(10 * 1000);
        t.setLoop(false);
    }
}

class T extends Thread {
    private int count = 0;

    public void setLoop(boolean loop) {
        this.loop = loop;
    }

    //设置一个控制变量
    private boolean loop = true;

    @Override
    public void run() {
        while (loop) {
            //让线程休息50毫秒
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println("T 在运行" + (++count));
        }
    }
}

5. 线程常用方法

5.1 常用方法第一组

1.setName//设置线程名称,使之与参数name相同
2.getName//返回该线程的名称
3.start //使该线程开始执行;Java虚拟机底层调用该线程的start0方法
4.run //调用线程对象 run方法:
5.setPriority//更改线程的优先级
6.getPriority//获取线程的优先级
7.sleep //在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行) 
8.interrupt //中断线程
注意事项和细节
  1. start 底层会创建新的线程,调用run,run就是一个简单的方法调用,不会启动新线程
  2. 线程优先级的范围
  3. interrupt,中断线程,但并没有真正的结束线程。所以一般用于中断正在休眠线程
  4. sleep:线程的静态方法,使当前线程休眠
  5. 应用案例:

下面我们测试一下线程的常用方法

public class ThreadMethod01 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        T t = new T();
        t.setName("song");//1. 设置线程名称,使之与参数name相同
        t.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);//5. 更改线程的优先级
        System.out.println(t.getName());//2. 返回该线程的名称
        t.start();//3. 使该线程开始执行;Java虚拟机底层调用该线程的start0方法

        //测试interrupt
        //主线程打印 5 个 hi ,然后中断 子线程的休眠
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            //7. 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("hi " + i);
        }
        //6. 获取线程的优先级
        System.out.println(t.getName() + "线程的优先级 =" + t.getPriority());

        //8. 中断线程
        t.interrupt();
    }
}

class T extends Thread { //main方法
    @Override //方式一:
    public void run() {//4. 调用线程对象 run方法:
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "吃包子~~~~" + i);

            try { //测试优先级
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "休眠中~~~");
                Thread.sleep(5000);//休眠5秒
            } catch (InterruptedException e) {
                //当该线程执行到一个interrupt 方法时,就会catch一个异常,可以加入自己的业务代码
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "被interrupt了");
            }
        }
    }
}

5.2 常用方法第二组

  1. yield:线程的礼让。让出cpu,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以也不一定礼让成功

  2. join:线程的插队。插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程所有的任务

  3. 案例:

    1. 创建一个子线程,每隔1s输出hello,输出 20次,
    2. 主线程每隔1秒,输出hi,输出 20次.
    3. 要求: 两个线程同时执行,当主线程输出5次后,就让子线程运行完毕,主线程再继续,
    4. 代码如下:
    public class ThreadMethod02 {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            T2 t2 = new T2();
            t2.start();
            for (int i = 1; i <= 20; i++) {
                Thread.sleep(1000);//休眠1秒
                System.out.println("hi " + i);
                if (i == 5) {
                    System.out.println("t2 你先来");
                    //join 线程插队
                    //t2.join();
                    Thread.yield();//礼让,但不一定成功
                    System.out.println("t2 完事了,main继续");
                }
            }
        }
    }
    
    /*
    案例:
    1. 创建一个子线程,每隔1s输出hello,输出 20次,
    2. 主线程每隔1秒,输出hi,输出 20次.
    3. 要求: 两个线程同时执行,当主线程输出5次后,就让子线程运行完毕,主线程再继续,
     */
    class T2 extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 1; i <= 20; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);//休眠1秒
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("hello" + i);
            }
        }
    }
    

5.3 线程常用方法小练习

  1. 主线程每隔1s,输出hi,一共10次
  2. 当输出到 hi5 时,启动一个子线程(要求实现Runnable),每隔1s输出hello,
  3. 等该线程输出10次hello后,退出
  4. 主线程继续输出hi,直到主线程退出.
  5. 代码如下:
public class ThreadMethodExercise {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t3 = new Thread(new T3());//创建子线程
        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            System.out.println("hi " + i);
            if (i == 5) {
                System.out.println("hello你先来");
                t3.start();//启动子线程
                t3.join();//立即将t3子线程插入,t3先执行
                System.out.println("hello完事了,hi你继续");
            }
            Thread.sleep(1000);//输出一次 hi, 让 main 线程也休眠 1s
        }
    }
}

/*
1. 主线程每隔1s,输出hi,一共10次
2. 当输出到 hi 5 时,启动一个子线程(要求实现Runnable),每隔1s输出hello,
3. 等该线程输出10次hello后,退出
4. 主线程继续输出hi,直到主线程退出.
 */
class T3 implements Runnable {
    private int count = 0;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            System.out.println("hello " + (++count));
            try {
                Thread.sleep(1000);//休眠1秒
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            if (count == 10) {
                break;
            }
        }
    }
}

5.4 用户线程和守护线程

  1. 用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完或通知方式结束

  2. 守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束

  3. 常见的守护线程:垃圾回收机制

  4. 案例:

    • 如何将一个线程设置成守护线程
    • 代码如下:
    public class ThreadMethod03 {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            DaemonThread daemonThread = new DaemonThread();
            //我们希望main线程结束后,子线程自动结束
            //只需要将子线程设置为守护线程
            daemonThread.setDaemon(true);//子线程设置为守护线程
            daemonThread.start();//启动子线程
    
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println("唐僧去取经");
            }
        }
    }
    
    /*
    案例:
    如何将一个线程设置成守护线程
     */
    //Daemon 守护线程
    class DaemonThread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
                System.out.println("孙悟空在找妖怪");
            }
        }
    }
    

6. 线程的生命周期

6.1 JDK 中用Thread.State 枚举表示了线程的几种状态

6.2 线程状态转换图

6.3 写程序查看线程状态

public class ThreadState_ {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        T t = new T();
        System.out.println(t.getName() + "的状态 =" + t.getState());
        //Thread-0的状态 =NEW  尚未启动
        t.start();
        while (Thread.State.TERMINATED != t.getState()) {
            System.out.println(t.getName() + "的状态 =" + t.getState());
            //Thread-0的状态 =RUNNABLE
            //Thread-0的状态 =TIMED_WAITING    等待
            Thread.sleep(500);
        }
        System.out.println(t.getName() + "的状态 =" + t.getState());
        //Thread-0的状态 =TERMINATED   结束
    }
}

class T extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println("hi" + i);
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
            break;
        }
    }
}

7. 线程的同步

7.1 先看一个问题

  1. 刚刚上面的售票机用两种方式售票都出现了票超卖的现象 (3.1 情景案例:[售票系统]:)
  2. 现在我们来处理这个问题

7.2 线程同步机制

  1. 在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何同一时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性。
  2. 也可以这里理解:线程同步,即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作

7.3 同步具体方法-Synchronized

  1. 同步代码块

    synchronized(对象){ //得到对象的锁,才能操作同步代码
    	// 需要被同步代码;
    }
    
  2. synchronized还可以放在方法声明中,表示整个方法-为同步方法

    public synchronized void m (String name){
    	//需要被同步的代码
    }
    
  3. 使用synchronized 解决售票问题

public class SellTicket {
    //使用多线程模拟三个窗口同时售票:售票100张
    public static void main(String[] args) {
        SellTicket03 sellTicket03 = new SellTicket03();
        new Thread(sellTicket03).start();//一号窗口
        new Thread(sellTicket03).start();//二号窗口
        new Thread(sellTicket03).start();//三号窗口
    }
}

//用Runnable方式
//实现接口方式,使用synchronized
class SellTicket03 implements Runnable {
    //用 static ,让多个线程共享 ticketNum
    private static int ticketNum = 100;
    //定义一个变量loop,用于跳出while死循环
    private boolean loop = true;

    //同步方法
    //即在同一个时刻,只能有一个线程来执行sell方法
    public synchronized void sell() {
        if (ticketNum <= 0) {
            System.out.println("票已售完");
            loop = false;
            return;
        }

        //休眠50毫秒
        try {
            Thread.sleep(50);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName()
                + " 售出1张票,剩余票数 =" + (--ticketNum));
    }

    @Override
    public void run() {
        while (loop) {
            sell();
        }
    }
}

7.4 分析同步原理

8. 互斥锁

8.1 基本介绍

  1. Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。
  2. 每个对象都对应于一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象。
  3. 关键字synchronized 来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问.
  4. 同步的局限性:导致程序的执行效率要降低
  5. 同步方法(非静态的)的锁可以是this,也可以是其他对象(要求是同一个对象)
  6. 同步方法(静态的)的锁为当前类本身。

8.2 使用互斥锁来解决上面售票问题

  1. 第一种:互斥锁在代码块上
public class SellTicket2 {
    //使用多线程模拟三个窗口同时售票:售票100张
    public static void main(String[] args) {
        SellTicket03 sellTicket04 = new SellTicket03();
        new Thread(sellTicket04).start();//一号窗口
        new Thread(sellTicket04).start();//二号窗口
        new Thread(sellTicket04).start();//三号窗口
    }
}

//用Runnable方式
//实现接口方式,使用synchronized
class SellTicket04 implements Runnable {
    //用 static ,让多个线程共享 ticketNum
    private static int ticketNum = 100;
    //定义一个变量loop,用于跳出while死循环
    private boolean loop = true;

    //4. 同步方法(静态的)的锁为当前类本身。
    //(1) public synchronized static void f1(){} 的锁是加在 SellTicket04.class
    //(2) 如果在静态方法中,实现一个同步代码块
    /*
    public static void m2(){
        synchronized (SellTicket04.class) {
            System.out.println("在静态方法中,实现一个同步代码块");
        }
    }
     */
    public synchronized static void f1() {
    }

    public static void m2() {
        synchronized (SellTicket04.class) {
            System.out.println("在静态方法中,实现一个同步代码块");
        }
    }

    //同步方法
    //1. public synchronized void sell() {}就是一个同步方法
    //2. 这时锁在 this 对象
    //3. 也可以在代码块上写 synchronized ,同步代码块,
    //     同步方法(非静态的)的锁可以是this,也可以是其他对象(要求是同一个对象)
    //4. 同步方法(静态的)的锁为当前类本身。
    public /*synchronized*/ void sell() {
        //(1)代码块上写 synchronized ,互斥锁在 this对象
        //synchronized (this) {
        //(2)代码块上写 synchronized ,互斥锁在其他对象(要求是同一个对象)
        Object object = new Object();
        synchronized (object) {//互斥锁在object
            if (ticketNum <= 0) {
                System.out.println("票已售完");
                loop = false;
                return;
            }

            //休眠50毫秒
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName()
                    + " 售出1张票,剩余票数 =" + (--ticketNum));
        }
    }

    @Override
    public void run() {
        while (loop) {
            sell();
        }
    }
}

8.3 互斥锁的注意事项和细节

  1. 同步方法如果没有使用static修饰:默认锁对象为this
  2. 如果方法使用static修饰,默认锁对象:当前类.class
  3. 实现的落地步骤:
    1. 需要先分析上锁的代码
    2. 选择同步代码块或同步方法
    3. 要求多个线程的锁对象为同一个即可!

9. 线程的死锁

9.1 基本介绍

多个线程都占用了对方的锁资源,但不肯相让,导致了死锁,在编程中一定要避免死锁的发生。

例如以下情况:

妈妈:你先完成作业,然后让你玩手机;

大熊:你先让我玩手机,然后我就去写作业;

9.2 应用案例

public class DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        DeadLockDemo A = new DeadLockDemo(true);
        A.setName("A线程");
        DeadLockDemo B = new DeadLockDemo(false);
        B.setName("B线程");
        A.start();
        B.start();
    }
}

class DeadLockDemo extends Thread {
    static Object o1 = new Object();
    static Object o2 = new Object();
    boolean loop;

    public DeadLockDemo(boolean loop) {
        this.loop = loop;
    }

    //下面业务逻辑的分析
    //1. 如果 loop 为 true, 线程 A 就会先得到/持有 o1 对象锁, 然后尝试去获取 o2 对象锁
    //2. 如果线程 A 得不到 o2 对象锁,就会 Blocked
    //3. 如果 loop 为 false, 线程 B 就会先得到/持有 o2 对象锁, 然后尝试去获取 o1 对象锁
    //4. 如果线程 B 得不到 o1 对象锁,就会 Blocked
    @Override
    public void run() {
        if (loop) {
            synchronized (o1) {//对象互斥锁, 下面就是同步代码
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入1");
                synchronized (o2) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入2");
                }
            }
        } else {
            synchronized (o2) {//对象互斥锁, 下面就是同步代码
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入3");
                synchronized (o1) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入4");
                }
            }
        }
    }
}

10. 释放锁

10.1 会释放锁的操作

  1. 当前线程的同步方法、同步代码块执行结束

    案例:上厕所,完事出来

  2. 当前线程在同步代码块、同步方法中遇到breakreturn

    案例:没有正常的完事,经理叫他修改bug,不得已出来

  3. 当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导致异常结束
    案例:没有正常的完事,发现忘带纸,不得已出来

  4. 当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait()方法,当前线程暂停,并释放锁。
    案例:没有正常完事,觉得需要酝酿下,所以出来等会再进去

10.2 不会释放锁的操作

  1. 线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep()、Thread.yield()方法暂停当前线程的执行,不会释放锁
    案例:上厕所,太困了,在坑位上眯了一会
  2. 线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起该线程不会释放锁。
    提示:应尽量避免使用suspend()和resume()来控制线程,方法不再推荐使用

11. 练习

11.1 练习一

  1. 编程题 Homework01.java

    (1) 在main方法中启动两个线程

    (2) 第1个线程循环随机打印100以内的整数

    (3) 直到第2个线程从键盘读取了“Q”命令。

  2. 代码如下:

public class Homework01 {
    public static void main(String[] args) {
        T1 t1 = new T1();
        T2 t2 = new T2(t1);
        Thread thread1 = new Thread(t1);
        Thread thread2 = new Thread(t2);
        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}

/*
(1) 在main方法中启动两个线程

(2) 第1个线程循环随机打印100以内的整数

(3) 直到第2个线程从键盘读取了“Q”命令。
 */
class T1 implements Runnable {
    private boolean loop = true;

    public boolean isLoop() {
        return loop;
    }

    public void setLoop(boolean loop) {
        this.loop = loop;
    }

    @Override
    public void run() {

        while (loop) {
            System.out.println((int) Math.random() * 100 + 1);
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
        System.out.println("t1线程退出...");
    }
}

class T2 implements Runnable {
    private T1 t1;
    private Scanner sc = new Scanner(System.in);

    public T2(T1 t1) {//构造器中直接传入T1类对象
        this.t1 = t1;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            System.out.println("请出入指令(Q)表示退出");
            char c = sc.next().toUpperCase().charAt(0);
            if (c == 'Q') {
                //以通知的方式结束t1线程
                t1.setLoop(false);
                System.out.println("t2线程退出...");
                break;
            }
        }
    }
}

11.2 练习二

  1. 编程题 Homework02.java

    (1)有2个用户分别从同一个卡上取钱(总额:10000)

    (2)每次都取1000,当余额不足时,就不能取款了

    (3) 不能出现超取现象=> 线程同步问题

  2. 代码如下:

public class Homework02 {
    public static void main(String[] args) {
        Money money = new Money();
        Thread user1 = new Thread(money);
        user1.setName("user1");
        Thread user2 = new Thread(money);
        user2.setName("user2");
        user1.start();
        user2.start();

    }
}

/*
(1)有2个用户分别从同一个卡上取钱(总额:10000)

(2)每次都取1000,当余额不足时,就不能取款了

(3) 不能出现超取现象=> 线程同步问题
 */
class Money implements Runnable {
    private int money = 10000;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            //1. 使用 synchronized 实现线程同步
            //2. 当多个线程执行到这里时,就会去争夺 this锁
            //3. 哪个线程争夺到了,就开始执行 synchronized代码块
            //4. 争夺不到的就阻塞在那里blocked,准备下一次的争夺
            //5. 执行完一次代码块,就会释放 this 锁,开始下一轮争夺
            //6. 非公平锁,谁争夺到谁执行
            synchronized (this) {
                //先进行条件判断,money够不够再取
                if (money < 1000) {
                    System.out.println("余额不足...");
                    break;
                }
                money -= 1000;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取走1000,余额= " + money);
            }
            try {
                Thread.sleep(500);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }
}
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