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自定义博客皮肤

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原创 Vive-Teleporter踩坑

1.将Teleporter Vive组件加在Camera(eye)对象上2.案例的Plane不一定需要用Cube去做,可以直接用Unity的Plane去做3.导航烘培时,在Bake设置里Agent Radius的值不能大于0.5,否则烘焙的导航地形不可用

2017-04-19 17:58:37 1578

原创 Vuforia文字识别

场景需要添加预制体:1.ARCamera2.TextRecognitionWordList官方自带词汇可到官方Libray查阅TextReco。。这篇文章里下载。以文件形式添加词汇方法:使用记事本新建一个文件,然后开头以UTF-8开始,换一行后,再添加自己需要新加的词汇,每添加一个换一行,完了文件后缀保存为.lst的文件,然后添加到StreamingAssets/QCAR下

2017-04-08 16:35:56 3738 2

原创 Vuforia用户自定义识别

场景需要添加的Vuforiaz预制件:1.ARCamera2.ImageTarget3.UserDefinedTargetBuilder首先需要在UserDefinedTargetBuilder上添加UDT Event Handler组件,并且将ImageTarget赋值给ImageTargetTemplate属性,然后将ImageTargetBehavior的Type

2017-04-08 15:40:07 2131

原创 Unity Hololens开发教程

1 开发工具准备1,一台安装Windows 10系统的电脑(配置最好高一点)2,Unity Holograph Preview[1]3,Visual Studio 2015 and Visual Update3[2]4,Windows SDK2 创建Unity 工程3 Unity Project Setting4 Export C# Project5 配置并运行项目

2017-01-10 20:25:06 3342

原创 ShareSDK集成 (IOS - V3.5.0)

ios集成参考官方集成文档[1]分享平台QQ,微信 注意事项 1.官方文档的第4项 预配置生成的Xcode项目的info.plist文件:修改PlistAdd字符串时用以下代码替换(复制代码请在编辑状态下复制) CFBundleURLTypes CFBundleTypeRole Editor CFBundleURLIconFile LaunchScreen-iPhonePo

2017-01-10 20:23:21 367

原创 ShareSDK集成 Android - V2.7.8

Android集成参考官方集成文档[1]分享平台 QQ,微信 集成注意事项 1.申请Andriod平台的ShareSDK的appkey 2.配置对应平台的信息 (1)根据链接地址申请所需分享平台的App Id及App Key[2](2)qq可以直接试使用,wechat(微信)需要通过审核才能获得所需的App Id及 App Secret (3)wechat配置时

2017-01-10 20:22:14 412

原创 Unity集成PerceptionNeuron(动捕)与htc vive VR开发

准备资料: 1.PerceptionNeuron Unity平台的SDK下载[1]2.使用PerceptionNeuron 需要下载安装Axis-Neuron-Standard[2]3.PerceptionNeuron Unity操作手册[3]4.SteamVR Plugin版本需要为v1.1.0的 5.Unity版本选择为5.3.x的 集成过程 1.新建一

2017-01-10 20:12:21 4050 4

OpenGL编程指南第八版

《OpenGL编程指南(原书第8版)》针对OpenGL4.3版本的各种特性进行了全新阐述,并提供了有关OpenGL和OpenGL着色语言的全面介绍。本书第一次将着色器的技术与以函数功能为中心的经典技术介绍相结合。本书广泛使用了大量全新的内容和代码,将最新的OpenGL编程技术呈现在读者眼前。

2015-09-25

空空如也

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