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原创 Vive-Teleporter踩坑
1.将Teleporter Vive组件加在Camera(eye)对象上2.案例的Plane不一定需要用Cube去做,可以直接用Unity的Plane去做3.导航烘培时,在Bake设置里Agent Radius的值不能大于0.5,否则烘焙的导航地形不可用
2017-04-19 17:58:37 1588
原创 Vuforia文字识别
场景需要添加预制体:1.ARCamera2.TextRecognitionWordList官方自带词汇可到官方Libray查阅TextReco。。这篇文章里下载。以文件形式添加词汇方法:使用记事本新建一个文件,然后开头以UTF-8开始,换一行后,再添加自己需要新加的词汇,每添加一个换一行,完了文件后缀保存为.lst的文件,然后添加到StreamingAssets/QCAR下
2017-04-08 16:35:56 3755 2
原创 Vuforia用户自定义识别
场景需要添加的Vuforiaz预制件:1.ARCamera2.ImageTarget3.UserDefinedTargetBuilder首先需要在UserDefinedTargetBuilder上添加UDT Event Handler组件,并且将ImageTarget赋值给ImageTargetTemplate属性,然后将ImageTargetBehavior的Type
2017-04-08 15:40:07 2151
原创 Unity Hololens开发教程
1 开发工具准备1,一台安装Windows 10系统的电脑(配置最好高一点)2,Unity Holograph Preview[1]3,Visual Studio 2015 and Visual Update3[2]4,Windows SDK2 创建Unity 工程3 Unity Project Setting4 Export C# Project5 配置并运行项目
2017-01-10 20:25:06 3357
原创 ShareSDK集成 (IOS - V3.5.0)
ios集成参考官方集成文档[1]分享平台QQ,微信 注意事项 1.官方文档的第4项 预配置生成的Xcode项目的info.plist文件:修改PlistAdd字符串时用以下代码替换(复制代码请在编辑状态下复制) CFBundleURLTypes CFBundleTypeRole Editor CFBundleURLIconFile LaunchScreen-iPhonePo
2017-01-10 20:23:21 375
原创 ShareSDK集成 Android - V2.7.8
Android集成参考官方集成文档[1]分享平台 QQ,微信 集成注意事项 1.申请Andriod平台的ShareSDK的appkey 2.配置对应平台的信息 (1)根据链接地址申请所需分享平台的App Id及App Key[2](2)qq可以直接试使用,wechat(微信)需要通过审核才能获得所需的App Id及 App Secret (3)wechat配置时
2017-01-10 20:22:14 430
原创 Unity集成PerceptionNeuron(动捕)与htc vive VR开发
准备资料: 1.PerceptionNeuron Unity平台的SDK下载[1]2.使用PerceptionNeuron 需要下载安装Axis-Neuron-Standard[2]3.PerceptionNeuron Unity操作手册[3]4.SteamVR Plugin版本需要为v1.1.0的 5.Unity版本选择为5.3.x的 集成过程 1.新建一
2017-01-10 20:12:21 4070 4
OpenGL编程指南第八版
2015-09-25
空空如也
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