今天周六,处理完工作上的事,学习了以下内容:
1.VISUAL C++的基本使用
1.1 新建文件:FILE——C++ SOURCE FILE
1.2 案例:一元二次方程 ax2+bx+c=0—先定义变量、再对变量进行运算、最后对变量值输出
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main(void)
{
//把三个系数保存到计算机中
int a = 1; //=不表示相等,表示赋值,==表示相等
int b = 5;
int c = 6;
double delta; //delta存放的是b*b-4*a*c
double x1; //存放一元二次方程的其中一个解
double x2;//存放一元二次方程的其中一个解
delta = b*b - 4*a*c;
if (delta > 0)
{
x1 = (-b + sqrt(delta)) / (2*a);
x2 = (-b - sqrt(delta)) / (2*a);
printf(“该一元二次方程有两个解,x1 = %f,x2 = %f\n”,x1.x2);
}
else if(delta == 0)
{
x1 = (-b)/(2*a);
x2 = x1;//右边的值赋给左边
printf(“该一元二次方程有一个解,x1 = x2 = %f\n”,x1);
}
else
{
printf(“无解\n”);
}
return 0;
}
1.3 关闭文件:FILE—CLOSE WORKPLACE
2.编程相关知识(数据和变量)
2.1 数据
2.1.1 编程第一步:数据的存储
2.1.2 类别:基本类型和复合类型
2.1.2.1 基本类型
(1)整数:整型int【四个字节】、短整型short int【两个字节】、长整型long int【八个字节】
(2)浮点数:实数,单精度浮点数float【四个字节】、双精度浮点数double【八个字节】
(3)字符:char【一个字节】
2.1.2.2 复合类型
(1)结构体
(2)枚举
(3)共用体
2.2 变量
2.2.1 举例说明
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int i;//将变量i存储在内存中某一空闲的存储空间
i = 3;//3最终是存放在内存中,程序终止后3所占的空间被释放掉,但是3这个数据并没有被清空会遗留下来
printf(“i = %d\n”,i);
return 0;
}
2.2.2 变量的本质:内存中一段存储空间
2.2.3 变量的初始化:就是给变量赋值,原因如下:
(1)软件在运行前需要向操作系统申请存储空间,在内存空间足够时,操作系统将分配一段内存空间并将外存中软件拷贝一份存入该内存空间中,并启动该软件的运行。
(2)在软件运行期间,该软件所占内存空间不再分配给其他软件,当软件运行完毕后,操作系统将回收该内存空间,但不清空该内存空间中遗留下来的数据。
(3)该软件关闭后,一个新的软件所分配到的空间中极有可能存在着以前软件使用过的残留数据,这些数据称之为垃圾数据,所以我肯需要为一个变量/数组,在分配好存储空间之后,要对其初始化,对该内存空间初始化,去除之前软件的残留数据。
2.2.4 变量的定义:
int i = 3 //数据类型 变量名 = 要赋的值;
等价于
int i;//数据类型 变量名;
i = 3;//变量名 = 要赋的值;
int i,j; 等价于 int i;int j;
int i,j = 3; 等价于 int i;int j; j = 3;
int i = 3,j = 5;等价于 int i; int j; i = 3; j = 3;
int i, j; i = j = 5;等价于 int i, j; i = 5; j = 5;