使用AsyncTask实现异步处理
由于主线程(也可叫UI线程)负责处理用户输入事件(点击按钮、触摸屏幕、按键等),如果主线程被阻塞,应用就会报ANR错误。为了不阻塞主线程,我们需要在子线程中处理耗时的操作,在处理耗时操作的过程中,子线程可能需要更新UI控件的显示,由于UI控件的更新重绘是由主线程负责的,所以子线程需要通过Handler发送消息给主线程的消息队列,由运行在主线程的消息处理代码接收消息后更新UI控件的显示。
采用线程+Handler实现异步处理时,当每次执行耗时操作都创建一条新线程进行处理,性能开销会比较大。另外,如果耗时操作执行的时间比较长,就有可能同时运行着许多线程,系统将不堪重负。为了提高性能,我们可以使用AsynTask实现异步处理,事实上其内部也是采用线程+Handler来实现异步处理的,只不过是其内部使用了线程池技术,有效的降低了线程创建数量及限定了同时运行的线程数。
private final class AsyncImageTask extends AsyncTask<String, Integer, String>{
protectedvoid onPreExecute(){ //运行在UI线程
}
protectedStringdoInBackground(String...params) {//在子线程中执行
return“itcast”;
}
protectedvoid onPostExecute(String result) {//运行在UI线程
}
protectedvoid onProgressUpdate(Integer… values) {//运行在UI线程
}
}