构造函数为何不能用abstract, static, final修饰

 

 

不同于方法,构造器不能是abstract, static, final的.

1.构造器不是通过继承得到的,所以没有必要把它声明为final的。

2.同理,一个抽象的构造器将永远不会被实现,所以它也不能声明为abstract的。

3.构造器总是关联一个对象而被调用,所以把它声明为static是没有意义的。

 

 


摘自:

Unlike methods, a constructor cannot be abstract, static, final, native or synchronized.

1. A constructor is not inherited, so there is no need to declare it final

2. As the same reason above, an abstract constructor could never be implemented.

3. A constructor is always invoked with respect to an object, so it makes no sense for a constructor to be static.

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1. 继承(Inheritance):一种面向对象编程的机制,允许一个类从另一个类继承属性和方法。继承的类被称为子类或派生类,被继承的类被称为父类或基类。子类可以重写父类的方法或属性,也可以新增自己的方法或属性。 2. 抽象类(Abstract Class):一种不能被实例化的类,只能作为超类被其他类继承。抽象类通常包含抽象方法或抽象属性,这些方法或属性只有声明,没有具体实现。子类必须实现它们才能被实例化。 3. 接口(Interface):一种定义了一组方法或属性的抽象类型。接口中的方法或属性没有具体实现,只有声明。类可以实现一个或多个接口,实现接口的类必须实现接口中所有的方法或属性。 4. 多态(Polymorphism):一种允许同一个方法在不同的对象上有不同行为的机制。多态可以通过继承、接口、重载等方式实现。它可以提高代码的复用性和灵活性。 5. 构造函数Constructor):一种特殊的方法,用于创建对象时初始化对象的属性。构造函数的名称与类名相同,没有返回。 6. static:一种关键字,用于修饰类的属性和方法。静态属性和方法属于类,而不属于对象。静态属性和方法可以通过类名直接访问。 7. final:一种关键字,用于修饰类、方法和变量。final修饰的类不能被继承,修饰的方法不能被重写,修饰的变量只能被赋一次。
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