个人理解有错再说
一共有四种:①standard ②singleTop ③ singleTask ④singleInstance
①:standard,
每次启动激活Activity时都会创建Activity,并放入任务栈中。在这种模式下,可以有多个相同的实例,也允许多个相同Activity叠加。
这样子其实是不太好的
②:singleTop(比较少用,也许是自己没有接触到)
如果在任务的栈顶正好存在该Activity的实例, 就重用该实例,否则就会创建新的实例并放入栈顶(即使栈中已经存在该Activity实例,只要不在栈顶,都会创建实例)。
使用场景:①:点击注册按钮(500毫秒你点击了两次) 如果你用系统默认的启动模式 就会打开2个注册页面。(测试,并不会创建两个活动页面,也许是概率创建)
②:接收一堆相同app的推送时,比如新闻类app,每次点开都只是在一个activity中加载数据
③:singleTask(在MainActivity中使用)
如果在栈中已经有该Activity的实例,就重用该实例(会调用实例的onNewIntent())。重用时,会让该实例回到栈顶,因此在它上面的实例将会被移除栈。如果栈中不存在该实例,将会创建新的实例放入栈中
使用场景:比如电商类app,在首页往深处点击跳转,最后按返回键或者跳转的方式回到首页后,此时栈里除了他本身其余的实例都会出栈,防止按返回键,回退到上个内容。就像是执行了一圈循环回到MainActivity时,结束循环
④singleInstance
在一个新栈中创建该Activity实例,并让多个应用共享该栈中的该Activity实例。一旦该模式的Activity的实例存在于某个栈中,任何应用再激活该Activity时都会重用该栈中的实例,其效果相当于多个应用程序共享一个应用,不管谁激活该Activity都会进入同一个应用中。