程序实际基础

程序设计基础

程序设计风格

清晰第一,效率第二

  • 源程序文档化
  • 数据说明风格
  • 语句的结构
  • 输入和输出

结构化程序设计

结构化程序设计的原则

自顶向下、逐步求精、模块化、限制使用goto语句

结构化程序设计的基本结构

基本结构:

  • 顺序结构
  • 选择结构
  • 循环结构

共同特点:严格地只有一个入口和一个出口

优点:

  • 程序易于理解、使用和维护
  • 提高了编程工作的效率,降低了软件开发成本

面向对象的程序设计

面向对象方法的优点

  • 与人类习惯的思维方法一致
  • 稳定性好
  • 可重用性好
  • 容易开发大型软件产品
  • 可维护性好

面向对象方法的基本概念

(1). 对象

  • 数据(属性)

    对象所包含的信息,表示对象的状态

  • 方法(操作)

对象所能执行的功能、所能具有的行为

特点描述
标识唯一性对象是可区分的,且有对象的内在本质来区分,而不是通过描述区分
分类性只可以将具有相同属性和操作的对象抽象成类
多态性指同一操作可以是不用对象的行为,不同对象执行同一操作产生不同的结果
封装性从外面看只能看到对象的外部特性,对象的内部对外是不可见的
模块独立性由于完成对象功能所需的元素都被封装在对象内部,所以模块独立性好

(2). 类和实例

类是具有共同属性、共同方法的对象的集合,是关于对象的抽象描述,反映属于该对象类型的所有对象的性质。

一个具体对象则是其对应类的一个实例。

(3). 消息

消息传递是对象间通信的手段,一个对象通过向另一对象发送消息来请求其服务。

(4). 继承

类之间可以继承,子类可继承其父类的全部描述(数据、操作),这些属性和操作在子类中不必定义,此外,子类可定义自己的属性和操作

继承具有传承性

类Z继承类Y,类Y继承类X,则类Z继承类X

(5). 多态性

子类对象可以像父类对象那样使用,同样的消息既可发送给父类也可发送给子类

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