Windows编程设计
文章平均质量分 74
Super_cpp
这个作者很懒,什么都没留下…
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Windows消息机制
引言 Windows 在操作系统平台占有绝对统治地位,基于Windows 的编程和开发越来越广泛。 Dos 是过程驱动的,而Windows 是事件驱动的[6],这种差别的存在使得很多Dos 程序员不能 习惯Windows 的程序开发。而很多Windows 程序开发人员也只是对消息运行机制一知半解, 想要掌握Windows 编程的核心,必须深刻理解消息机制。事件驱动围绕着消息的产生与处 理转载 2016-11-06 23:08:46 · 329 阅读 · 0 评论 -
Windows编程一之字符集编码
字符集来源: 1985年,微软发布的windows 1.0中,自带一种字符编码,称为ANSI字符集,因为它是基于ANSI和ISO标准,但是ANSI只是由8位编码来表示,因为英文只有26个英文字母以及一些标点符号等,最多可以表示2^8=256个字符,当涉及到国际化的时候,这256个字符,明显是不能用来表示所有语言了,这就出现了Unicode编码——一个字符由16位来表示。 各种编码联系与区别:原创 2016-11-06 10:05:34 · 511 阅读 · 0 评论 -
Windows编程二之Windows内部运行机制详解
声明:本文主要根据IT学吧 小金鱼的Windows程序设计视频教程而写,原文有许多素材来之视频。 一、Windows内部运行机制详解 Windows操作系统负责管理所有的窗体,想要设计一个窗体,可以类比一个朋友想要开一个公司,设计一个窗体时,一个需要五步: 第一步:向操作系统注册此窗体类 类比:向有关部门原创 2016-11-04 21:50:59 · 388 阅读 · 0 评论