前言
Redis系列博客为对黄健宏老师《Redis设计与实现》一书内容的整理
第13章 客户端
通过使用由I/O多路复用技术实现的文件事件处理器,Redis服务器使用单线程单进程的方式来处理命令请求,并与多个客户端进行网络通信。
对于每个与服务器进行连接的客户端,服务器都为这些客户端建立了相应的redisClient结构(客户端状态),这个结构保存了客户端当前的状态信息,以及执行相关功能时需要用到的数据结构。
Redis服务器状态结构的clients属性是一个链表,这个链表保存了所有与服务器连接的客户端的状态结构,对客户端执行批量操作或者查找某个指定的客户端,都可以通过遍历clients链表来完成。
客户端属性
本节将对客户端状态中比较通用的那部分属性进行介绍,至于那些和特定功能相关的属性,则会在相应的章节进行介绍
套接字描述符
客户端状态的fd属性记录了客户端正在使用的套接字描述符
伪客户端的fd属性为-1
普通客户端的fd属性值为大于-1的整数
名字
在默认情况下,一个连接到服务器的客户端是没有名字的
不过可以通过setname方法来人工为客户端设置一个名字
标志
客户端的标志属性flags记录了客户端的角色以及客户端目前所处的状态,例如是主客户端还是从服务端,有没有被阻塞等等。
输入缓冲区
输入缓冲区的大小会根据输入内容动态地缩小或者增大,但它的最大大小不能超过1GB,否则服务器将关闭这个客户端。
命令与命令参数
argv[0]是要执行的命令ÿ