大白话java开场篇

java其实就是老外发明的一种指挥计算机工作的一系列命令。这些命令有这个老外自己定的规则,你按他定的规则写这些命令呢,你就能指挥计算机,否则呢你就指挥不了计算机。那么问题来了,这个老外是不是很牛?当然牛了,我们现在只是学习人家发明的一套指挥计算机工作的命令就觉得很了不起了,更何况发明这套命令的人呢!所以呀,初学者总是在纠结或不理解有些命令为什么这样,为什么叫这名,原因是什么,比如:什么是多态,什么是继承,什么......。其实呢,没必要纠结这些,这只是中国人给人家那种使用命令的方式起的一个名字,起的自己都不知道是什么意思,就像盯着“秃”字看,越看越不像,而且看着看着就想为什么它就叫tu呢,所以呢,是我们自己非要给一种命令的使用方式起了个名,便于大拿们之间相互交流,比如,说起继承就是指那样的命令使用方式,说起多态就是指这样的命令使用方式,仅此而以,其实核心关键点在于两点:一、我们要记住这套指令的使用规则,而不在于这些规则的名字,如:你这样写就能指挥计算机怎么怎么工作,你非不按照这样写,那你指挥上就没反应,计算机不听你的。仅此而以。二、你实现一个功能时要用到的算法。那么问题又来了,啥是算法:比如用100块买兔子,大公兔20块一只,小兔3块一只,大母兔25块一只,问:100块分别可买多少只兔子。那你就要开始思考了,是先算大公兔,还是先算其它兔,还是......最后得出一个确定的计算方法,那么这个计算方法就是算法,那么这个算法就要用前面提到过的命令写出来,好指挥让计算机去执行。
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Java分布式事务是指在分布式系统中,多个独立的服务或应用之间进行数据操作时,保证数据的一致性和可靠性的一种机制。简单来说,就是多个服务或应用在进行数据操作时,要么全部成功,要么全部失败,不会出现部分成功部分失败的情况。 在分布式系统中,每个服务或应用都有自己的数据库,它们之间需要进行数据的读取和写入。当多个服务或应用同时进行数据操作时,可能会出现以下问题: 1. 数据不一致:由于网络延迟或其他原因,某个服务或应用的数据操作成功了,但其他服务或应用的数据操作失败了,导致数据不一致。 2. 并发冲突:多个服务或应用同时对同一份数据进行读写操作,可能会导致数据冲突和错误。 为了解决这些问题,Java分布式事务引入了一些机制和技术,例如: 1. 两阶段提交(Two-Phase Commit):在分布式事务中,引入一个协调者(Coordinator)来协调各个参与者(Participant)的数据操作。在第一阶段,协调者询问各个参与者是否可以提交事务;在第二阶段,如果所有参与者都同意提交,则协调者通知各个参与者提交事务;如果有任何一个参与者不同意提交,则协调者通知各个参与者回滚事务。 2. 分布式事务消息:使用消息队列来实现分布式事务,将数据操作和消息发送放在同一个事务中,保证数据和消息的一致性。 3. 分布式锁:通过分布式锁来控制对共享资源的访问,保证在同一时间只有一个服务或应用可以对资源进行操作,避免并发冲突。 以上是对Java分布式事务的简单介绍,希望能帮到你。
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