多线程Thread与Runable之间的区别

多线程的基本操作方法·同步和死锁

多线程的两种实现手段
        在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口;

一、继承Thread类

        Thread类是在java.lang包中定义的。一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限。

        下面看例子:
package org.thread.demo;
class MyThread extends Thread{

         private String name;


         public MyThread(String name) {
                  super();
                  this.name = name;
         }

         public void run(){
                   for(int i=0;i<10;i++){
                           System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i);
                   }
         }


}


package org.thread.demo;
public class ThreadDemo01 {


        public static void main(String[] args) {
                MyThread mt1=new MyThread("线程a");
                MyThread mt2=new MyThread("线程b");
                mt1.run();
                mt2.run();
        }


}
但是,此时结果很有规律,先第一个对象执行,然后第二个对象执行,并没有相互运行。在jdk 的文档中可以发现,一旦调用start()方法,则会通过JVM找到run()方法。下面用start()方法启动线程:
package org.thread.demo;
public class ThreadDemo01 {


        public static void main(String[] args) {
                MyThread mt1=new MyThread("线程a");
                MyThread mt2=new MyThread("线程b");
                mt1.start();
                mt2.start();
        }
}

这样程序可以正常完成交互式运行。那么为啥非要使用start()方法启动多线程呢?在JDK的安装路径下,src.zip是全部的java源程序,通过此代码找到Thread中的start()方法的定义,可以发现此方法中使用了private native void start0();其中native关键字表示可以调用操作系统的底层函数,那么这样的技术成为JNI技术(java Native Interface)。

二、实现Runnable接口
       在实际开发中一个多线程的操作很少使用Thread类,而是通过实现Runnable接口完成。
       public interface Runnable{
               public void run();
       }


例子:
package org.runnable.demo;
class MyThread implements Runnable{
       private String name;
 

       public MyThread(String name) {
                this.name = name;

       }


       public void run(){
                for(int i=0;i<100;i++){
                System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i);
                }
       }
}
但是在使用Runnable定义的子类中没有start()方法,只有Thread类中才有。此时观察Thread类,有一个构造方法:public Thread(Runnable targer)此构造方法接受Runnable的子类实例,也就是说可以通过Thread类来启动Runnable实现的多线程。(start()可以协调系统的资源):
package org.runnable.demo;
import org.runnable.demo.MyThread;


public class ThreadDemo01 {


          public static void main(String[] args) {
                     MyThread mt1=new MyThread("线程a");
                     MyThread mt2=new MyThread("线程b");
                     new Thread(mt1).start();
                     new Thread(mt2).start();
          }
}

 

三、两种实现方式的区别和联系:
在程序开发中只要是多线程肯定永远以实现Runnable接口为主,因为实现Runnable接口相比继承Thread类有如下好处:

     ->避免点继承的局限,一个类可以继承多个接口。
     ->适合于资源的共享


以卖票程序为例,通过Thread类完成:
package org.demo.dff;
class MyThread extends Thread{


         private int ticket=10;


         public void run(){


                 for(int i=0;i<20;i++){


                         if(this.ticket>0){
                                  System.out.println("賣票:ticket"+this.ticket--);
                         }
                }
          }


};


下面通过三个线程对象,同时卖票:
package org.demo.dff;
public class ThreadTicket {


         public static void main(String[] args) {


                  MyThread mt1=new MyThread();
                  MyThread mt2=new MyThread();
                  MyThread mt3=new MyThread();
                  mt1.start();//每个线程都各卖了10张,共卖了30张票
                  mt2.start();//但实际只有10张票,每个线程都卖自己的票
                  mt3.start();//没有达到资源共享
          }
}


如果用Runnable就可以实现资源共享,下面看例子:


package org.demo.runnable;
class MyThread implements Runnable{


         private int ticket=10;


         public void run(){
                for(int i=0;i<20;i++){
                        if(this.ticket>0){
                        System.out.println("賣票:ticket"+this.ticket--);
                        }
                }
         }


}


package org.demo.runnable;


public class RunnableTicket {


          public static void main(String[] args) {
                    MyThread mt=new MyThread();
                    new Thread(mt).start();//同一个mt,但是在Thread中就不可以,如果用同一
                    new Thread(mt).start();//个实例化对象mt,就会出现异常
                    new Thread(mt).start();
          }
};

虽然现在程序中有三个线程,但是一共卖了10张票,也就是说使用Runnable实现多线程可以达到资源共享目的。

五、Runnable接口和Thread之间的联系:
public class Thread extends Object implements Runnable
发现Thread类也是Runnable接口的子类。

 

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