Java--多线程--Thread类+Runnable接口

1.多进程与多线程

1.1多进程:

        一个进程是一个包含自身地址的程序,每个独立执行的程序都称为进程,也就是正在执行的程序,系统可以分配给每个进程一段有限的使用CPU的时间(CPU时间片),CPU在这个时间段中执行某个进程,然后下一个时间片又会跳至另一个进程中去执行;由于CPU转换很快,所以使得每个进程好像是在同时执行一样。

1.2多线程:

        Java语言提供了并发机制,程序中可以执行多个线程,每个线程完成一个功能,并于其他线程并发执行,这种机制被称为多线程。

        一个线程则是进程中的执行流程,一个进程中可以同时包括多个线程,每个线程可以得到一下段程序的执行时间,这样一个进程就可以具有多个并发执行的线程。

2.实现线程的2种方式

2.1 继承Thread类

        继承java.lang.Thread类,从这个类中实例化的对象代表线程,启动一个新线程需要建立一个Thread实例。构造方法:

2.1.1 public Thread()

        创建一个新的线程对象。

2.1.2 public Thread(String threadName)

        创建一个名为threadName的线程对象。

public class ThreadTest extends Thread{

        //

}

2.1.3 run()方法:

        完成线程真正功能的代码凡在类的run()方法中,当一个类继承Thread类后,就可以重写覆盖run()方法;

        run()方法必须使用一下语法:

public void run(){

        //

}

2.1.4 start()方法:

        调用Thread类中的strat()方法启动执行线程,start()方法会调用run()方法。

 public static void main(String[] args){

        new ThreadTest().start();

}

主方法main()线程的启动是由Java虚拟机负责的,我们只需要负责自动自己定义的线程即可。

package threadwork;

public class CountThread extends Thread {        //指定继承Thread类
    private int count = 10;

    public void run() {          //重写run()方法
        while (true) {
            System.out.print(count + " ");
            if (--count == 0) {     //count自减
                return;
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        CountThread ct = new CountThread();     //实例化线程对象
        ct.start();         //启动线程
    }
}

输出:
        10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 

2.2 实现Runable接口

        Thread 是类,而Runnable是接口;Thread本身是实现了Runnable接口的类。我们知道“一个类只能有一个父类,但是却能实现多个接口”,因此Runnable具有更好的扩展性;如果我们定义的类相想要继承其他类(非Thread类),并且还要当前定义的类实现多线程,可以通过Runnable接口来实现。

        此外,Runnable还可以用于“资源的共享”。即,多个线程都是基于某一个Runnable对象建立的,它们会共享Runnable对象上的资源。

        实际上,Thread类就是实现了Runnable接口,Thread类中的run()方法也是对Runnable接口中的run()方法的实现。

2.2.1 语法:

public class MyDemo extends Object implents Runable{

        //

2.2.2 继承Thread类实现多线程

package threadwork;

class Ticket extends Thread {
    public void run() {
        for (int ticket = 10; ticket > 0; ticket--) {
            System.out.println(this.getName() + " 买票:ticket" + ticket);
        }
    }
}

public class TicketThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        Ticket tt_1 = new Ticket();
        Ticket tt_2 = new Ticket();
        Ticket tt_3 = new Ticket();
        tt_1.start();
        tt_2.start();
        tt_3.start();
    }
}

输出:
        Thread-0 买票:ticket10
        Thread-2 买票:ticket10
        Thread-1 买票:ticket10
        Thread-2 买票:ticket9
        Thread-2 买票:ticket8
        Thread-2 买票:ticket7
        Thread-2 买票:ticket6
        Thread-0 买票:ticket9
        Thread-0 买票:ticket8
        Thread-2 买票:ticket5
        Thread-2 买票:ticket4
        Thread-1 买票:ticket9
        Thread-2 买票:ticket3
        Thread-0 买票:ticket7
        Thread-2 买票:ticket2
        Thread-1 买票:ticket8
        Thread-1 买票:ticket7
        Thread-1 买票:ticket6
        Thread-2 买票:ticket1
        Thread-0 买票:ticket6
        Thread-0 买票:ticket5
        Thread-1 买票:ticket5
        Thread-1 买票:ticket4
        Thread-0 买票:ticket4
        Thread-0 买票:ticket3
        Thread-1 买票:ticket3
        Thread-0 买票:ticket2
        Thread-1 买票:ticket2
        Thread-1 买票:ticket1
        Thread-0 买票:ticket1

2.2.3 实现Runnale接口的多线程

使用Runnable接口启动新的线程步骤如下:

        a.定义的类实现Runnable接口;

        b.定义的类中实现run()方法;

        c.实例化建立Runnable对象(自定义类的对象);

        d.使用参数为Runnable对象的构造方法创建Thread实例;

        e.调用start()方法启动线程;

package threadwork;

class TicketR implements Runnable {
    public void run() {
        for (int ticket = 0; ticket <= 10; ticket++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 买票:ticket" + ticket);
        }
    }
}

public class TicketRunable {
    public static void main(String[] args) {
        TicketR ticket_R = new TicketR();
        Thread t1 = new Thread(ticket_R);
        Thread t2 = new Thread(ticket_R);
        Thread t3 = new Thread(ticket_R);
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

输出:
        Thread-1 买票:ticket0
        Thread-1 买票:ticket1
        Thread-1 买票:ticket2
        Thread-1 买票:ticket3
        Thread-1 买票:ticket4
        Thread-1 买票:ticket5
        Thread-1 买票:ticket6
        Thread-1 买票:ticket7
        Thread-0 买票:ticket0
        Thread-0 买票:ticket1
        Thread-0 买票:ticket2
        Thread-2 买票:ticket0
        Thread-0 买票:ticket3
        Thread-0 买票:ticket4
        Thread-0 买票:ticket5
        Thread-1 买票:ticket8
        Thread-1 买票:ticket9
        Thread-1 买票:ticket10
        Thread-0 买票:ticket6
        Thread-2 买票:ticket1
        Thread-2 买票:ticket2
        Thread-2 买票:ticket3
        Thread-2 买票:ticket4
        Thread-2 买票:ticket5
        Thread-0 买票:ticket7
        Thread-2 买票:ticket6
        Thread-2 买票:ticket7
        Thread-2 买票:ticket8
        Thread-2 买票:ticket9
        Thread-2 买票:ticket10
        Thread-0 买票:ticket8
        Thread-0 买票:ticket9
        Thread-0 买票:ticket10

3.线程的生命周期

        虽然多线程看起来像同时执行,但事实上单个CPU在同一时间点上只有一个线程在被执行,只是线程之间切换较快,才有同时执行的假象。

3.1 线程具有7种声明周期:

        1.出生状态、2.就绪状态、3.运行状态、4.等待状态、5.休眠状态、6.阻塞状态、7.死亡状态。

当线程的run()方法执行完毕时,线程会进入死亡状态。

3.2 使线程处于就绪状态的方法:

        3.2.1调用sleep()方法:

        当线程调用Thread类中的sleep()方法时,则会进入休眠状态;

        3.2.2 调用wait()方法:

        当处于运行状态下的线程调用Thread类中的wait()方法时,该线程就会进入等待状态。

        3.2.3 等待输入/输出完成;

        当运行中线程在运行状态下发出I/O请求,该线程会进入阻塞状态,I/O结束时线程会进入就绪状态,对于阻塞的线程来说,既是系统资源空闲,线程依然不能回到运行状态。

3.3 使线程从就绪状态-->运行状态的方法:

        3.3.1 线程调用notify()方法:

        进入等待状态的线程必须调用Thread类中的notify()方法才能被唤醒;

        3.3.2 线程调用notifyAll()方法:

        将所有处于等待状态下的线程唤醒;

        3.3.3 线程调用interrupt()方法:

        3.3.4 线程的休眠时间结束;

        3.3.5 输入/输出结束;

4.操作线程的方法

4.1 线程的休眠:sleep()方法

        sleep()方法参数为毫秒为单位的时间,同时在run()方法中循环被使用。

try{

        Thread.sleep(2000);        //线程休眠等待2秒

}catch(InterruptException e){

        e.printStackTrace();

}

上述代码使线程在2S之内不会进入就绪状态;虽然使用了sleep()方法的线程在一段时间内会醒来,但是并不能保证醒来后它就会进入运行状态,只能保证它进入就绪状态。 

4.2 线程的加入:join()方法

        当一个线程使用join()方法加入另外一个线程时,另外一个线程会等待这个加入的线程执行完毕后再继续执行;

        通常用于在main()主线程内,等待其它子线程完成再接着执行main()主线程;

4.3 线程的中断:布尔型标记控制

        以前会使用stop()方法来停止线程,但是JDK不推荐使用此方法,提倡在run()方法中使用无限循环的形式,然后使用一个布尔型标记控制循环的停止。

public class InterruptedTest implements Runnable{

        private boolean isContine = false;        //设置一个标记变量,默认设置为false

        public void run(){                                        //重写run()方法

                while(true){

                        //dosomething

                        if (isContinue){                        //当isContinue变为true时,停止线程

                                break;

                                                }

                                }

                        }

        

        public void setContinue(){

                this.isContinue = true;                //定义设置变量isContinue的方法

        }

}

4.4 线程的礼让:yield()方法

        Thread类中提供了礼让方法yield(),给当前正在运行状态的线程一个提醒,告知它可以将资源礼让给其他线程,但这仅仅是提醒,没有任何机制保证当前线程会礼让资源;

5.线程的优先级

        每个线程都具有各自的优先级,操作系统会根据线程的优先级来决定首先使哪个线程进入运行状态。

5.1 Thread类中成员变量代表了常用优先级:

        5.1.1 Thread.MIN_PRIORITY(常数1)

        5.1.2 Thread.MAX_PRIORITY(常数10)

        5.1.3 Thread.NORM_PRIORITY(常数5)

在默认情况下,优先级都是Thread.NORM_PRIORITY,且每个新产生的线程都会继承父线程的优先级。

5.2 调整线程优先级:setPriority()方法

setPriority()方法的参数为1~10的数值,数值越大,代表优先级越高;

先设置优先级,再start()启动;

package threadwork;

class TicketR implements Runnable {
    public void run() {
        for (int ticket = 0; ticket <= 2; ticket++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 买票:ticket" + ticket);
        }
    }
}

public class TicketRunable {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        TicketR ticket_R = new TicketR();
        Thread t0 = new Thread(ticket_R);
        Thread t1 = new Thread(ticket_R);
        Thread t2 = new Thread(ticket_R);
        t0.setPriority(1);     //先设置优先级,再start()启动
        t0.start();
        t0.join();      //主线程等待t1线程执行完毕

        t1.setPriority(4);
        t1.start();
        t1.join();      //主线程等待t2线程执行完毕

        t2.setPriority(10);
        t2.start();
        t2.join();      //主线程等待t3线程执行完毕
        System.out.println("主线程执行结束");
    }
}

6.线程的同步

        Java提供线程同步机制来防止资源访问的冲突。

6.1 线程安全

 问题示例:

package threadwork;

import com.sun.xml.internal.ws.api.ha.StickyFeature;

public class ThreadSafeTest implements Runnable {
    private int tikets = 10;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if (tikets > 0) {
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                tikets--;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 抢票后剩余票:" + tikets + " 张");
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        ThreadSafeTest tst = new ThreadSafeTest();
        Thread t0 = new Thread(tst);
        Thread t1 = new Thread(tst);
        Thread t2 = new Thread(tst);
        t0.start();
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

输出:
        Thread-2 抢票后剩余票:8 张
        Thread-0 抢票后剩余票:8 张
        Thread-1 抢票后剩余票:8 张
        Thread-1 抢票后剩余票:6 张
        Thread-0 抢票后剩余票:6 张
        Thread-2 抢票后剩余票:5 张
        Thread-1 抢票后剩余票:2 张
        Thread-0 抢票后剩余票:2 张
        Thread-2 抢票后剩余票:2 张
        Thread-1 抢票后剩余票:1 张
        Thread-0 抢票后剩余票:0 张
        Thread-2 抢票后剩余票:-1 张
        Thread-1 抢票后剩余票:-2 张

6.2 线程同步机制:synchronized关键字

       给共享资源上一道锁, 给定时间只允许一个线程访问共享资源。

        6.2.1 同步块

        语法:

synchronized(Object){

        //

}        

        通常将共享资源的操作放在synchronized定义的区域内,这样当其他线程也想获取到这个锁时,必须等到锁被释放时才能进入到这个区域。 

package threadwork;

public class ThreadSafeTest implements Runnable {
    private int tikets = 10;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            synchronized ("") {
                if (tikets > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    tikets--;
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 抢票后剩余票:" + tikets + " 张");
                }
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        ThreadSafeTest tst = new ThreadSafeTest();
        Thread t0 = new Thread(tst);
        Thread t1 = new Thread(tst);
        Thread t2 = new Thread(tst);
        t0.start();
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

输出:
        Thread-0 抢票后剩余票:9 张
        Thread-0 抢票后剩余票:8 张
        Thread-0 抢票后剩余票:7 张
        Thread-0 抢票后剩余票:6 张
        Thread-0 抢票后剩余票:5 张
        Thread-0 抢票后剩余票:4 张
        Thread-0 抢票后剩余票:3 张
        Thread-0 抢票后剩余票:2 张
        Thread-0 抢票后剩余票:1 张
        Thread-0 抢票后剩余票:0 张

        6.2.2 同步方法

        语法:

synchronized void funName(){

        //

}

package threadwork;

public class ThreadSafeTest implements Runnable {
    private int tikets = 10;

    @Override
    public synchronized void run() {
        while (true) {
            if (tikets > 0) {
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                tikets--;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 抢票后剩余票:" + tikets + " 张");
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        ThreadSafeTest tst = new ThreadSafeTest();
        Thread t0 = new Thread(tst);
        Thread t1 = new Thread(tst);
        Thread t2 = new Thread(tst);
        t0.start();
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

输出:
        Thread-0 抢票后剩余票:9 张
        Thread-0 抢票后剩余票:8 张
        Thread-0 抢票后剩余票:7 张
        Thread-0 抢票后剩余票:6 张
        Thread-0 抢票后剩余票:5 张
        Thread-0 抢票后剩余票:4 张
        Thread-0 抢票后剩余票:3 张
        Thread-0 抢票后剩余票:2 张
        Thread-0 抢票后剩余票:1 张
        Thread-0 抢票后剩余票:0 张

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### 回答1: ThreadRunnableJava中用于多线程编程的两个重要概念。 Thread是一个,它代表一个线程。创建一个Thread对象后,可以调用start()方法启动这个线程。在start()方法被调用后,线程会在新的执行上下文中启动并执行run()方法。但是,如果需要继承其它Java不支持多重继承,因此就不能直接继承Thread。另外,Java中创建线程的代价比较高,因为每个线程都有自己的堆栈和线程本地存储空间。 Runnable是一个接口,它代表了一个可运行的任务。一个实现了Runnable接口可以被封装在一个Thread对象中并启动。Runnable的优点在于,它可以被多个线程共享,因此创建和销毁线程的代价比较小。具体而言,实现Runnable接口只需要实现run()方法就可以了,运行时将自动调用这个方法。 因此,ThreadRunnable都可以用于多线程编程,但它们的使用方式和适用场景有所不同。如果需要继承其它,或者需要直接操作线程的一些属性和方法,可以选择使用Thread。如果需要创建多个线程来执行相同的任务,可以实现Runnable接口,并将这个实现封装在多个Thread对象中来共享。 ### 回答2: ThreadRunnable都是Java中用于多线程编程的关键概念。 Thread是一个独立的执行流,可以通过继承Thread或实现Runnable接口来创建。当我们继承Thread时,我们必须重写run()方法,将我们想要执行的代码放在其中。通过调用start()方法启动一个Thread对象,它会自动调用run()方法并在一个独立的线程中执行代码。每个Thread对象都拥有自己的程序计数器、栈和本地变量表。 Runnable是一个接口,在该接口中只有一个run()方法。我们可以实现Runnable接口来创建一个可运行的对象,并将其作为参数传递给Thread的构造函数。当我们调用start()方法启动一个Thread对象时,它会调用Runnable对象的run()方法。因此,实现Runnable接口的方式更加灵活,我们可以在同一个中实现多个Runnable接口来实现不同的功能。 总结起来,Thread是一个独立的执行流,它继承了Thread,通过重写run()方法来定义要执行的代码。而Runnable是一个接口,实现了这个接口的对象可以作为Thread的参数,通过调用run()方法来定义要执行的代码。Runnable的灵活性更强,在某些情况下,使用实现Runnable接口的方式可以更好地满足多线程编程的需求。 ### 回答3: ThreadRunnable都是Java多线程编程的重要概念。 ThreadJava中表示线程的,一个线程对象就是一个单独的执行线程。通过继承Thread或直接创建Thread对象,我们可以创建一个新的线程。一个Thread对象只能对应一个线程,并且每个线程对象只能启动一次。Thread提供了一些方法用于线程的控制和同步,比如start()方法用于启动线程,sleep()方法用于让线程休眠一段时间等。 Runnable是一个接口,表示一个可以并发执行的任务。它没有提供任何方法,只有一个run()方法。我们可以通过实现Runnable接口,并实现run()方法来定义一个任务。然后,我们可以将这个任务传递给Thread的构造方法,创建一个Thread对象,然后调用Thread的start()方法来启动这个线程。一个Runnable对象可以被多个Thread对象共享,意味着多个线程可以同时执行同一个任务。 ThreadRunnable的最大的区别在于线程的继承关系。一个线程对象只能对应一个线程,而一个Runnable对象可以被多个Thread对象共享。这意味着通过实现Runnable接口可以更好地实现线程的重用。此外,由于Java是单继承的,如果我们的已经继承了其他的,就不能再继承Thread了,但是我们仍然可以通过实现Runnable接口来定义一个任务并创建一个Thread对象来执行它。 因此,Runnable接口的使用更灵活,也更符合面向对象的设计原则。在开发中,推荐使用实现Runnable接口的方式来创建线程,以便于代码的复用和扩展。
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