基于以上的问题, 建议使用Lottie的场合为复杂的播放式形变动画, 因为形变动画由程序员一点点的写路径确实不直观且效率低. 但即便如此, Lottie也是我们在CoreAnimation之后一个很好的补充.
以上健呗的Demo地址: https://github.com/syik/JR
直播伴侣地址: https://github.com/syik/BulletAnalyzer
Lottie 是一个可应用于Andriod和iOS的动画库,它通过bodymovin插件来解析Adobe After Effects 动画并导出为json文件,通过手机端原生的方式或者通过React Native的方式渲染出矢量动画。
lottie三方框架地址:https://github.com/airbnb/lottie-ios
总而言之,咱们开发人员有了这个三方框架,再也不用去苦恼各种动画的实现了,还得跟UI设计人员扯皮。这个框架,UI设计人员将动画图制作好了后,利用工具转为json文件,咱们通过框架提供的方法加载json就可以实现各种精彩的动画,但是有一个缺点,这个框架的动画效果只能作为展示,不能产生交互行为。进入正题,开始集成。
一、通过cocoapods集成。
1.在你的podfile中添加:
pod 'lottie-ios'
2.运行
pod install
- 假如你的项目之前集成过其他三方,比如Masonry,这个时候你编译项目,可能会报code1错误,当然没报错最好。稍安勿躁,人家官方文档说了,还得安装Carthage。
二、安装Carthage
1、安装 Homebrew
- 将以下命令粘贴至终端即可
第一步:
/usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"
第二步:
brew update
2、安装 Carthage
brew install carthage
可通过下面这条命令来查看版本。
carthage version
3、使用 Carthage 安装依赖
第一步:
cd ~/路径/项目文件夹
第二步:创建一个空的 Carthage 文件 Cartfile
touch Cartfile
第三步:使用 Xcode 打开 Cartfile 文件
open -a Xcode Cartfile
第四步:在cartfile里面加一行代码
github "airbnb/lottie-ios" "master"
第五步:终端执行更新命令
carthage update --platform iOS
OK,你再编译项目试试,,这个时候code1错误没有了。是不是很惊喜。注意:项目名字最好为英文,因为这个框架是国外的,假如项目名字包含中文也会出现想像不到的错误。
那么问题来了,这个时候可能会出现这种情况:导入头文件还有索引,但是导入后总是报错,报找不到那个头文件,这种时候,只需多重启几次Xcode。就能OK
三、lottie的使用
Lottie支持iOS 8 及其以上系统。当我们把动画需要的images资源文件添加到Xcode的目标工程的后,Lottie 就可以通过JSON文件或者包含了JSON文件的URL来加载动画。
- 最简单的方式是用LOTAnimationView来使用它,这也是最常用的一种方式。
LOTAnimationView *animation = [LOTAnimationView animationNamed:@"Lottie"];
[self.view addSubview:animation];
[animation playWithCompletion:^(BOOL animationFinished) {
// Do Something
}];
- 如果你使用到了多个bundle文件,你可以这么做:
LOTAnimationView *animation = [LOTAnimationView animationNamed:@"Lottie" inBundle:[NSBundle YOUR_BUNDLE]];
[self.view addSubview:animation];
[animation playWithCompletion:^(BOOL animationFinished) {
// Do Something
}];
- 或者你可以用代码通过NSURL来加载,这种情况一般是将动画效果保存在服务器,动态加载。
LOTAnimationView *animation = [[LOTAnimationView alloc] initWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:URL]];
[self.view addSubview:animation];
Lottie 支持iOS中的UIViewContentModes的 aspectFit, aspectFill 和 scaleFill这些属性。
- 你可以控制动画的进度
CGPoint translation = [gesture getTranslationInView:self.view];
CGFloat progress = translation.y / self.view.bounds.size.height;
animationView.animationProgress = progress;
- 想要任意视图来给Lottie View中的动画图层做遮罩吗 ?只要你知道After Effects中对应的图层的名字,那就是小菜一碟的事了:
UIView *snapshot = [self.view snapshotViewAfterScreenUpdates:YES];
[lottieAnimation addSubview:snapshot toLayerNamed:@"AfterEffectsLayerName"];
- Lottie 带有一个UIViewController动画控制器,可以用来自定义转场动画!
-(id<UIViewControllerAnimatedTransitioning>)animationControllerForPresentedController:(UIViewController *)presented
presentingController:(UIViewController *)presenting
sourceController:(UIViewController *)source {
LOTAnimationTransitionController *animationController = [[LOTAnimationTransitionController alloc] initWithAnimationNamed:@"vcTransition1"
fromLayerNamed:@"outLayer"
toLayerNamed:@"inLayer"];
return animationController;
}
作者:奇怪的她的他
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