从马拉松百公里越野赛看业务代码的中断能力

            在 <<Java中如何终止一个线程?>> 一文中老吕谈到了业务代码的中断能力,有人问了,什么情况下需要接口方法具备中断能力,我们平时听到更多的是“取消任务”、“中断任务”,没错,老吕认为 在任务调度接口、异步任务和重接口中最好预留中断的能力,便于及时终止错误的操作,错误的指令,减少损失,否则你可能只能拉闸断电了。

            马拉松百公里越野赛,我们把选手看做CPU,100公里的赛道就是任务(代码指令),CPU(选手)跑完所有指令(赛道)才算成功完成任务,选手跑起来(CPU运行指令)就形成了线程,各个CP点都有一个显示器,上面可以显示是否终止比赛的信息(中断信号),选手过CP点时都会看大屏幕信息,赛事组委会(程序员)可以根据情况选择是否发送终止比赛的信号(中断信号thread.interrupt()),赛事组委会向各个选手发送中断信号后,CP点显示屏上就会出现中断信号信息。

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任务在没有CP点(不检查中断信号)的情况下,选手就是一旦从起点出发,就像脱缰的野马,一发不可收拾,根本无法让他停下来,哪怕道路崎岖,环境险恶。

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 在有CP点的情况下,选手每过一个CP点都会看下大屏幕,有没有中断信号,看到中断信号后是否继续比赛,不过决定权还是在选手手里,选手可以无视中断信号,继续跑下去,也可以选择终止比赛,打道回府,减少损失。

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可能有的选手觉得组委会比较扯淡,我觉得能跑完,我就是想跑完,我不怕环境恶劣,我不理你的中断信号,继续向下一个CP点出发。组委会综合评估后觉得恶劣天气对选手伤害很大,绝对不能再比赛了,就使出了杀手锏(thread.stop()),强行把跑道拆了。

所以说在一个重接口或者由多个阶段组成的异步任务中,我们的业务代码中最好设置 CP点,检查并且重视中断信号

(Thread.currentThread().isInterrupted()?),这样在某些情况下可以及时止损。

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