1Java中堆和栈的区别
、 堆和栈都是内存中的一部分;
2、 栈的空间比较小,用来存放对象的引用
3、 堆的空间比较大,一般新建的对象都存放在堆里
4、 栈是一个先进后出的数据结构,通常保存方法中的参数和局部变量
5、 在java中所有的基本变量和引用变量都存储在栈中,栈中数据的生命周期是“{。。。}”之间
6、 堆是一个可动态申请分配内存空间(其记录空间的记录由操作系统控制)
Java中所有new的对象都存在于堆中;
7、 栈的优势是存取速度比较快而且栈数据可以共享,缺点是栈中的数据大小和生存周期必须是确定的,缺乏灵活性;
8、 堆的优势是可以动态分配内存而且生存期也不用提前声明,java的垃圾收集器会自动收回这些没用的数据;缺点是由于要在运行时动态分配内存,所以存取速度慢
程序中局部变量存在于栈中,全局变量处在于静态区中,动态分配变量存在于堆中
Java的垃圾回收有几种方式:
JVM内存回收的三种基本算法:
1、 标记—清除:标记出来需要回收的对象,然后把这些对象在内存中的信息删除:
停止所有工作,收集器从根开始访问每个活跃的节点,标记它所访问的每一个节点,走过所有引用后标记完成,然后就对堆进行清除,所有没有访问的节点都作为垃圾回收,并释放空间;
特点:收集暂停可能时间会很长,在清除阶段整个堆是可访问的,这对可能有页面交换的虚拟内存系统有非常负面的性能影响;
2、 标记—清除—压缩:分两个阶段:
一、访问并标记每个活跃的字段;
二、复制所有活跃的对象,是所有活跃的对象被整理到堆的底部;长寿的对象趋于堆底
特点:由于压缩空间需要一定的时间,会影响垃圾收集的时间
3、标记—清除—复制:
堆被分成大小相等的两半空间,其中一半包含活跃的数据,另一半未使用,当活跃的空间占满以后程序就会停止,活跃的对象被从活跃的空间复制到不活跃的空间,空间的角色就会转换,原来不活跃的空间变为活跃的空间,原来活跃的空间变为不活跃的空间
特点:需要两块空间,对内存的要求比较大,内存的利用率低,适用于短生存期的对象,持续来回复制长生存期的对象导致效率比较低;
由于现在处理器都是多核的,处理器的性能得到了极大的提升,所以在此基础上又产生了几种垃圾收集算法;主要包括两个:
4、 并行标记—清除:原来垃圾回收只是一个线程执行的,现在创建多个垃圾回收线程并行的进行标记清除,比如把需要标记的对象平均分配到多个线程之后,当标记完后多个线程并行清除
5、并发标记---清除:所谓并发就是应用程序和垃圾回收可以并发,
新生代:采用标记—清除---复制算法
养老代:采用标记---清除---压缩算法
持久代:默认情况不被垃圾回收;(存放java方法区的数据及启动类加载器加载的对象)