JAVA/Android 笔记 定时/循环任务以及动画(Animator)

本文探讨了JAVA和Android中实现定时任务的三种方法:Thread.sleep(), Timer,以及ScheduledExecutorService,并详细解析了Timer的内部工作原理。此外,还介绍了Android的Animator组件,分析了其如何借助Handler实现平滑的动画效果。" 89320557,8485239,Java8新特性:Base64编码与重复注解解析,"['java8', 'base64', '注解']
摘要由CSDN通过智能技术生成

定时任务/循环任务

在研究程序的时候,我经常会考虑一个问题,就是 :
如何有效率的执行一个定时任务

初学的时候,书上提到过一些这样的情况,然后会告诉我使用一些什么API来执行这样的任务。
1. 使用Thread.sleep(long time)。这个很好理解,就是新开一个线程,然后让这个线程sleep一段时间,再执行,这就是最好理解的定时执行。
2. 使用Timer.schedule(),然后置入一个Timertask。Timer是JAVA里面专门用来执行定时任务的API,Timertask实现了runnable接口,定时器会在设定的时间段内执行。
3. 使用ScheduledExecutorService 具体使用方法例如:

ScheduledExecutorService service = Executors
                    .newSingleThreadScheduledExecutor();
service.scheduleAtFixedRate(runnable, 0, 1, TimeUnit.SECONDS);  

与之前的两个方法相比,这个方法是使用的线程池,而timer是创建一个单线程来执行。所以这个效率更好。
(我没有使用过这个方法,这个我也是才知道的。)

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