多线程(1)

目录

一、进程线程基础

1.1 进程和线程

 1.2 创建线程的方式

1.3 线程的生命周期

1.4 run方法和start方法


一、进程线程基础

1.1 进程和线程

进程是系统运行程序的基本单位,在Java中,当我们启动main函数时其实就是启动了一个JVM的进程,而main函数所在的线程就是这个进程中的一个线程,也称主线程。

线程是进程中的一个执行单位。一个进程可以包含多个线程,这些线程共享进程的内存空间和系统资源。线程是操作系统调度的最小单位,它负责执行线程中的任务,但是线程的并发执行也可能导致一些问题,如竞态条件、死锁等。

 

 1.2 创建线程的方式

1、继承自Thread类

为了实现线程的执行逻辑,需要重写run()方法

class MyThread extends Thread {
 public void run() {
 // 线程执⾏的逻辑
 System.out.println("MyThread is running...");
 }
}
// 创建并启动线程
MyThread myThread = new MyThread();
myThread.start();

2、实现Runnable接口

class MyRunnable implements Runnable {
 public void run() {
 // 线程执⾏的逻辑
 System.out.println("MyRunnable is running...");
 }
}
// 创建并启动线程
Thread myThread = new Thread(new MyRunnable());
myThread.start();

3、使用Executor框架

Executor框架式Java并发编程中的高级工具,它提供了一种更为灵活的方式来管理和执行线程。通过Executor,可以将任务提交给线程池,由线程池来管理线程的生命周期和执行。

import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.Executors;
class MyTask implements Runnable {
 public void run() {
 // 线程执⾏的逻辑
 System.out.println("MyTask is running...");
 }
}
// 创建线程池并提交任务
Executor executor = Executors.newFixedThreadPool(3);
executor.execute(new MyTask());

1.3 线程的生命周期

1、新建(new)

线程对象被创建,但尚未启动。使用new Thread()创建线程对象后,线程处于新建状态。

2、就绪(Runnable)

线程已经被启动,等待系统资源以便运行,调用start()方法后,线程进入就绪状态。

3、运行(Running)

就绪状态的线程获得CPU时间,开始执行run()方法中的代码。正在执行的线程处于运行状态。

4、阻塞(Blocked)

线程因为某些原因放弃了CPU使用权,暂时停止运行。可能是等待某个资源、等待IO操作完成、或者调用了sleep()方法等。

5、等待(Waiting)

线程进入等待状态,等待其他线程的通知唤醒。可以通过Object.wait()、Thread.join()、LockSupport.parkNanos()等方式进入等待状态。

6、超时等待(Timed Waiting)

线程等待一段时间,当时间到达或者其他条件满足时,线程会重新进入就绪状态。通过Thread.sleep()、Object.wait(timeout)、Thread.join(timeout)、LockSupport.parkNanos()等方式可进入超时等待状态。

7、终止(Terminated)

线程执行完run()方法或因异常退出后,进入终止状态。一个终止的线程不能再进入任何状态。

Java将操作系统中的

  • 就绪状态/运行状态转化为了一个状态Runnable
  • 阻塞状态细分为了三种:Blocked、Waiting、Timed_Waiting

1.4 run方法和start方法

1、run方法是线程的执行体,包含线程要执行的代码。当直接调用run方法时,它会在当前线程的上下文中执行,而不会创建新的线程

2、start方法用于启动一个新的线程,并在新线程中执行run方法的代码。调用start方法会为线程分配系统资源,并将线程置于就绪状态,当调度器选择该线程时,会执行run方法中的代码。

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