结论:String str=new String("abc");创建了2个String对象
分析:
(1)我们可以把上面这行代码分成String str、=、"abc"和new String()四部分来看待;
(2)String str只是定义了一个名为str的String类型的变量,因此它并没有创建对象;
(3)=是对变量str进行初始化,将某个对象的引用(或者叫句柄)赋值给它,显然也没有创建对象;
(4)new String("abc")可以被看成"abc"和new String(),"abc"和new String()分别创建了一个对象。
- 字面量“abc”创建字符串会先在字符串池中找,看是否有相等的对象,没有的话就在堆中创建,把地址驻留在字符串池;有的话则直接用池中的引用,避免重复创建对象。
- new关键字创建时,前面的操作和字面量创建一样,只不过最后在运行时会创建一个新对象,变量所引用的都是这个新对象的地址。
一、相关概念
1.堆和栈的区别:
• 栈(stack):主要保存基本类型(或者叫内置类型)(char、byte、short、int、long、float、 double、boolean)和对象的引用,数据可以共享,速度仅次于寄存器(register),快于堆。
• 堆(heap):用于存储对象。
注:寄存器(register)是中央处理器内的组成部分。寄存器是有限存贮容量的高速存贮部件,它们可用来暂存指令、数据和地址。
2.常用的创建一个类的实例(对象)方法:
使用new创建对象。
调用Class类的newInstance方法,利用反射机制创建对象。
String创建对象的独有方式的——引号内包含文本。
3.字符串池:
在JAVA虚拟机(JVM)中存在着一个字符串池,其中保存着很多String对象,并且可以被共享使用。
由于String类是final的,它的值一经创建就不可改变。
字符串池由String类维护,我们可以调用intern()方法来访问字符串池。
字符串池中对象的共享能够带来效率的提高,因此我们提倡大家用引号包含文本的方式来创建String对象。
4.我们都知道“==” 可以用来比较两个变量,它有以下两种情况:
(1)如果比较的是两个基本类型(char,byte,short,int,long,float,double,boolean),则是判断它们的值是否相等。
(2)如果表较的是两个对象变量,则是判断它们的引用是否指向同一个对象。
二、第一个对象:String str="abc";
String类的源码:private final char value[];
它有一个value属性,保存着String对象的值,类型是char[],这也正说明了字符串就是字符的序列。
当首次执行String a="abc";时,JAVA虚拟机会在栈中创建三个char型的值'a'、'b'和'c',然后在堆中创建一个String 对象,它的值(value)是刚才在栈中创建的三个char型值组成的数组{'a','b','c'},最后这个新创建的String对象会被添加到字符串池中。
这行代码再次被执行的时候,JAVA虚拟机首先在字符串池中查找是否已经存在了值为"abc"的这么一个对象,它的判断依据是String类equals(Object obj)方法的返回值。
如果有,则不再创建新的对象,直接返回已存在对象的引用;如果没有,则先创建这个对象,然后把它加入到字符串池中,再将它的引用返回。
例:String a="abc";String b="abc";
这里只创建了一个对象"abcd",并且它被保存在字符串池里了,同一个引用,即a==b。
例:String a="ab"+"cd";
这里创建了3个对象,分别是“ab”,“cd”和“abcd”。
由于常量的值在编译的时候就被确定了。在这里,"ab"和"cd"都是常量,因此变量a的值在编译时就可以确定。
三、第二个对象:new String();
String的构造器:
我们使用new调用了String类的上面那个构造器方法创建了一个对象,并将它的引用赋值给了str变量。
同时,被调用的构造器方法接受的参数也是一个String对象,这个对象正是"abc"。
如果我们接着执行String b=new String("abc");代码,由于"abc"已经被创建并保存于字符串池中,因此JAVA虚拟机只会在堆中新创建一个String对象,但是它的值(value)是共享前一行代码执行时在栈中创建的三个char型值值'a'、'b'和'c'。
四、接下来我们再来看看intern()方法,它的定义如下:
public native String intern();
这是一个本地方法。在调用这个方法时,JAVA虚拟机首先检查字符串池中是否已经存在与该对象值相等对象存在,如果有则返回字符串池中对象的引用;如果没有,则先在字符串池中创建一个相同值的String对象,然后再将它的引用返回。