浅谈智能指针

      在代码中,经常会忘掉释放动态开辟的资源,即使再小心,也会不小心忘记释放,导致内存泄漏。故而引出智能指针。

      首先,提出一个概念

RAII(Resource Acquisition Is Initialization):资源分配即初始化,是管理资源、避免内存泄露的方法。方法是:定义一个类来封装资源的分配和释放,在构造函数完成资源的分配和初始化,在析构函数完成资源的的清理,可以保证资源的正确初始化和释放。

     C++库中有有多种智能指针,本文将模拟部分智能指针的实现。

          1.AutoPtr-----管理权转移

template<typename T>
class AutoPtr
{
public:
	AutoPtr(T* ptr)
		:_ptr(ptr)
	{
		
	}

	AutoPtr(AutoPtr<T>& ap)
		:_ptr(ap._ptr)
	{
		ap._ptr = NULL;
	}

	AutoPtr<T>& operator = (AutoPtr<T>& ap)
	{
		if (this != &ap)
		{
			delete _ptr;
			_ptr = ap._ptr;
			ap._ptr = NULL;
		}
		return *this;
	}

	~AutoPtr()
	{
		if (_ptr)
		{
			delete _ptr;
		}
	}

	T& operator*()
	{
		return *_ptr;
	}

	T* operator->()
	{
		return _ptr;
	}

protected:
	T* _ptr;
};
但是这种方法是不可取的,故在C++11中又引出了其他智能指针
          2.ScopedPtr------ 防拷贝
template<typename T>
class ScopedPtr
{
public:
	ScopedPtr(T* ptr)
		:_ptr(ptr)
	{

	}

	~ScopedPtr()
	{
		delete _ptr;
	}

	T& operator*()
	{
		return *_ptr;
	}

	T* operator->()
	{
		return _ptr;
	}

protected:
	ScopedPtr(const ScopedPtr<T>& sp);
	ScopedPtr<T>& operator=(const ScopedPtr<T>& sp);

protected:
	T* _ptr;
};
该智能指针是只对拷贝构造函数和赋值运算符重载进行声明,不对其进行定义。但是其运用的场景并不是很广泛。
          3.SharePtr------引用计数
template<typename T>
class SharedPtr
{
public:
	SharedPtr(T* ptr)
		:_ptr(ptr)
		,_refCount(new int(1))
	{

	}

	SharedPtr(SharedPtr<T>& sp)
		:_ptr(sp._ptr)
		,_refCount(sp._refCount)
	{
		++(*_refCount);
	}

	SharedPtr<T>& operator=(SharedPtr<T>& sp)
	{
		if (this != &sp)
		{
			this->Release();
			this->_ptr = sp._ptr;
			this->_refCount = sp._refCount;
			++(*_refCount);
		}
		return *this;
	}

	~SharedPtr()
	{
		Release();
	}

	T& operator*()
	{
		return *_ptr;
	}

	T* operator->()
	{
		return _ptr;
	}

	void Release()
	{
		if (--(*_refCount) == 0)
		{
			delete _ptr;
			delete _refCount;
		}
	}

protected:
	T* _ptr;
	int* _refCount;
};
该智能指针的优点是:功能强大,使用场景多。缺点是:过于复杂,且会造成循环引用。
弱指针weak_ptr可以解决循环引用。



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