Linux系统编程Vim-Gcc-动态库静态库

00. 目录

01. 学习目标

  • 熟练使用压缩工具完成文件或目录的压缩解压缩
  • 熟练掌握Linux下的软件安装和卸载
  • 掌握vim命令模式下相关命令的使用
  • 掌握从命令模式切换到编辑模式的相关命令
  • 掌握vim末行模式下相关命令的使用
  • 能够说出gcc的工作流程和掌握常见参数的使用

02. 编辑器gedit介绍

gedit是一个GNOME桌面环境下兼容UTF-8的文本编辑器。它使用GTK+编写而成,因此它十分的简单易用,有良好的语法高亮,对中文支持很好,支持包括gb2312、gbk在内的多种字符编码。gedit是一个自由软件
这是 Linux 下的一个纯文本编辑器,但你也可以把它用来当成是一个集成开发环境 (IDE), 它会根据不同的语言高亮显现关键字和标识符。
gedit是一个Linux环境下的文本编辑器,类似windows下的写字板程序,在不需要特别复杂的编程环境下,作为基本的文本编辑器比较合适。

deng@itcast:~$ gedit txt &

打开gedit图形界面如下:
在这里插入图片描述

03. 什么是vi(vim)

vi (Visual interface)编辑器是 Linux 系统中最常用的文本编辑器,vi 在Linux界有编辑器之神的美誉,几乎所有的 Linux 发行版中都包含 vi 程序。
vi 工作在字符模式下,不需要图形界面,非常适合远程及嵌入式工作,是效率很高的文本编辑器,尽管在 Linux 上也有很多图形界面的编辑器可用,但vi的功能是那些图形编辑器所无法比拟的。
vim 是 vi 的升级版,它不仅兼容 vi 的所有指令,而且还有一些新的特性,例如 vim 可以撤消无限次、支持关键词自动完成、可以用不同的颜色来高亮你的代码。vim 普遍被推崇为类 vi 编辑器中最好的一个。
Vim键盘:
在这里插入图片描述

04. vim工作模式

vi有三种基本工作模式: 命令模式文本输入模式(编辑模式)末行模式
在这里插入图片描述

4.1 命令模式

任何时候,不管用户处于何种模式,只要按一下ESC键,即可使vi进入命令模式。我们在shell环境(提示符为$)下输入启动vim命令,进入编辑器时,也是处于该模式下。

在命令模式下,用户可以输入各种合法的vi命令,用于管理自己的文档。此时从键盘上输入的任何字符都被当做编辑命令来解释,若输入的字符是合法的vi命令,则vi在接受用户命令之后完成相应的动作。但需注意的是,所输入的命令并不在屏幕上显示出来。若输入的字符不是vi的合法命令,vi会响铃报警。

4.2 编辑模式

在命令模式下输入插入命令i(I)、附加命令a(A) 、打开命令o(O)、替换命s(S)都可以进入文本输入模式,此时vi窗口的最后一行会显示“插入”。
在这里插入图片描述

在该模式下,用户输入的任何字符都被vi当做文件内容保存起来,并将其显示在屏幕上。在文本输入过程中,若想回到命令模式下,按键ESC即可。

4.3 末行模式

末行模式下,用户可以对文件进行一些附加处理。尽管命令模式下的命令可以完成很多功能,但要执行一些如字符串查找、替换、显示行号等操作还是必须要进入末行模式的。
在命令模式下,输入冒号即可进入末行模式。此时vi窗口的状态行会显示出冒号,等待用户输入命令。用户输入完成后,按回车执行,之后vi编辑器又自动返回到命令模式下。

05. vim教程

deng@itcast:~/test$ vimtutor

在这里插入图片描述

06. vim基本操作

6.1 打开文件

vim filename:打开或新建文件,并将光标置于第一行行首,如果文件不存在,则会新建文件。
打开不存在文件:
在这里插入图片描述

6.2 编辑文件

如果通过vi打开一个已经存在的文件,首先进入命令模式,此时输入的任何字符都被视为命令,不能输入内容。
在命令模式输入i

6.3 保存文件

一定要先退出插入模式(按Esc进入命令模式),然后(小写状态下),shift + zz (按住 “shift” + 按两下“z”键),或者(大写状态下:ZZ) 即可保存退出当前文件。
第一步:进入命令模式(ESC)
第二步:shifit + z z

07. vim实用操作

7.1 命令模式下的操作

1. 切换到编辑模式

按键功能
i光标位置当前处插入文字
I光标所在行首插入文字
o(字母)光标下一行插入文字(新行)
O(字母)光标上一行插入文字(新行)
a光标位置右边插入文字
A光标所在行尾插入文字
s删除光标后边的字符,从光标当前位置插入
S删除光标所在当前行,从行首插入

2. 光标移动

按键功能
Ctrl + f向前滚动一个屏幕
Ctrl + b向后滚动一个屏幕
gg到文件第一行行首
G(大写)到文件最后一行行首,G必须为大写
mG或mgg到指定行,m为目标行数
0(数字)光标移到到行首(第一个字符位置)
$光标移到到行尾
l(小写L)向右移动光标
h向左移动光标
k向上移动光标
j向下移动光标
^光标移到到行首(第一个有效字符位置)

3. 复制粘贴

按键功能
[n]yy复制从当前行开始的 n 行
p把粘贴板上的内容插入到当前行

4. 删除

按键功能
[n]x删除光标后 n 个字符
[n]X删除光标前 n 个字符
D删除光标所在开始到此行尾的字符
[n]dd删除从当前行开始的 n 行(准确来讲,是剪切,剪切不粘贴即为删除)
dG删除光标所在开始到文件尾的所有字符
dw删除光标开始位置的字,包含光标所在字符
d0(0为数字)删除光标前本行所有内容,不包含光标所在字符
dgg删除光标所在开始到文件首行第一个字符开始的所有字符

5. 撤销恢复

按键功能
.(点)执行上一次操作
u执行上一次操作
ctrl+r反撤销
100 + .执行上一次操作100次

6. 保存退出

按键功能
ZZ(shift+z+z)保存退出

7. 查找

按键功能
/字符串从当前光标位置向下查找(n,N查找内容切换)
?字符串从当前光标位置向上查找(n,N查找内容切换)

8. 替换

按键功能
r替换当前字符
R替换当前行光标后的字符(ESC退出替换模式)

9. 可视模式

按键功能
v按字符移动,选中文本,可配合h、j、k、l选择内容,使用d删除,使用y复制
Shift + v行选(以行为单位)选中文本,可配合h、j、k、l选择内容,使用d删除,使用y复制
Ctrl + v列选 选中文本,可配合h、j、k、l选择内容,使用d删除,使用y复制

7.2 末行模式下的操作

1. 保存退出

按键功能
:wq保存退出
:x(小写)保存退出
:w filename保存到指定文件
:q退出,如果文件修改但没有保存,会提示无法退出
:q!退出,不保存
all 表示所有

2. 替换

按键功能
: s/abc/123/光标所在行的第一个abc替换为123
: s/abc/123/g光标所在行的所有abc替换为123
:1,10s/abc/123/g将第一行至第10行之间的abc全部替换成123
:%s/abc/123/g当前文件的所有abc替换为123
:%s/abc/123/gc同上,但是每次替换需要用户确认
:1,$s/abc/123/g当前文件的所有abc替换为123

3. 分屏

按键功能
:sp当前文件水平分屏
:vsp当前文件垂直分屏
: sp 文件名当前文件和另一个文件水平分屏
: vsp 文件名当前文件和另一个文件垂直分屏
ctrl-w-w在多个窗口切换光标
:wall/:wqall/:qall保存/保存退出/退出所有分屏窗口
vim -O a.c b.c垂直分屏
vim -o a.c b.c水平分屏

4. 其它用法(扩展)

按键功能
:!man 3 printf在vim中执行命令 (q退出)
:r !ls -l将ls -l执行的结果写入当前文件中
:r /etc/passwd将/etc/passwd文件中的内容写入到当前文件中
:w /tmp/txt将当前文件内容写入到/tmp/txt文件中
:w! /tmp/txt强制将当前文件内容写入到/tmp/txt文件中
:1,10s/^//\ //g将第1行到10行行首添加// (^表示行首) //\转移字符
:1,10s#^#//#g将第1行到10行行首添加// (#可以临时代替/ 分隔)
:%s/;/\r{\r\treturn0;\r}\r/g将;替换成{ return 0; }
:1,10s#//##g将第1行到10行行首去掉// (#可以临时代替/ 分隔)

5. 配置文件

  • 局部配置文件(推荐)

deng@itcast:~/share/2nd$ vim ~/.vimrc

  • 全局配置文件:

deng@itcast:~/share/2nd$ sudo vim /etc/vim/vimrc

08. GCC编译器简介

编辑器(如vi、记事本)是指我用它来写程序的(编辑代码),而我们写的代码语句,电脑是不懂的,我们需要把它转成电脑能懂的语句,编译器就是这样的转化工具。就是说,我们用编辑器编写程序,由编译器编译后才可以运行!
编译器是将易于编写、阅读和维护的高级计算机语言翻译为计算机能解读、运行的低级机器语言的程序。
gcc(GNU Compiler Collection,GNU 编译器套件),是由 GNU 开发的编程语言编译器。gcc原本作为GNU操作系统的官方编译器,现已被大多数类Unix操作系统(如Linux、BSD、Mac OS X等)采纳为标准的编译器,gcc同样适用于微软的Windows。
gcc最初用于编译C语言,随着项目的发展gcc已经成为了能够编译C、C++、Java、Ada、fortran、Object C、Object C++、Go语言的编译器大家族。

编译命令格式:
gcc [options] file…
g++ [options] file…

  • 命令、选项和源文件之间使用空格分隔
  • 一行命令中可以有零个、一个或多个选项
  • 文件名可以包含文件的绝对路径,也可以使用相对路径
  • 如果命令中不包含输出可执行文件的文件名,可执行文件的文件名会自动生成一个默认名,Linux平台为a.out,Windows平台为a.exe

09. GCC工作流程和常用选项

gcc编译器从拿到一个c源文件到生成一个可执行程序,中间一共经历了四个步骤:
在这里插入图片描述
四个步骤并不是gcc独立完成的,而是在内部调用了其他工具,从而完成了整个工作流程:
在这里插入图片描述
gcc工作的流程

deng@itcast:~/share/3rd/1gcc$ ls 1hello.c
第一步: 进行预处理
deng@itcast:~/share/3rd/1gcc$ gcc -E 1hello.c -o 1hello.i
第二步: 生成汇编文件
deng@itcast:~/share/3rd/1gcc$ gcc -S 1hello.i -o 1hello.s
第三步: 生成目标代码
deng@itcast:~/share/3rd/1gcc$ gcc -c 1hello.s -o 1hello.o
第四步: 生成可以执行文件
deng@itcast:~/share/3rd/1gcc$ gcc 1hello.o -o 1hello 第五步: 执行 deng@itcast:~/share/3rd/1gcc​$ ./1hello hello itcast

直接将源文件生成一个可以执行文件

deng@itcast:~/share/3rd/1gcc$ gcc 1hello.c -o 1hello deng@itcast:~/share/3rd/1gcc​$ ./1hello hello itcast

如果不指定输出文件名字, gcc编译器会生成一个默认的可以执行a.out

deng@itcast:~/share/3rd/1gcc$ gcc 1hello.c
deng@itcast:~/share/3rd/1gcc​$ ls 1hello 1hello.c 1hello.i 1hello.o 1hello.s a.out deng@itcast:~/share/3rd/1gcc​$ ./a.out
hello itcast

gcc常用选项

选项作用
-o file指定生成的输出文件名为file
-E只进行预处理
-S(大写)只进行预处理和编译
-c(小写)只进行预处理、编译和汇编
-v / --version查看gcc版本号
-g包含调试信息
-On n=0~3编译优化,n越大优化得越多
-Wall提示更多警告信息
-D编译时定义宏

显示所有的警告信息

gcc -Wall test.c

将警告信息当做错误处理

gcc -Wall -Werror test.c

测试程序(-D选项):

#include <stdio.h>
int main(void)
{
    printf("SIZE: %d\n", SIZE);
    return 0;
}

deng@itcast:~/test$ gcc 2test.c -DSIZE=10
deng@itcast:~/test$ ./a.out
SIZE: 10

10. 静态连接和动态连接

链接分为两种:静态链接动态链接
静态链接:
由链接器在链接时将库的内容加入到可执行程序中。
优点:

  • 对运行环境的依赖性较小,具有较好的兼容性
    缺点
  • 生成的程序比较大,需要更多的系统资源,在装入内存时会消耗更多的时间
  • 库函数有了更新,必须重新编译应用程序

动态链接

  • 动态链接:连接器在链接时仅仅建立与所需库函数的之间的链接关系,在程序运行时才将所需资源调入可执行程序。
    优点:
  • 在需要的时候才会调入对应的资源函数
  • 简化程序的升级;有着较小的程序体积
  • 实现进程之间的资源共享(避免重复拷贝)
    缺点:
  • 依赖动态库,不能独立运行
  • 动态库依赖版本问题严重

静态、动态编译对比
前面我们编写的应用程序大量用到了标准库函数,系统默认采用动态链接的方式进行编译程序,若想采用静态编译,加入-static参数。
以下是分别采用动态编译、静态编译时文件对比:
测试程序(test.c)如下:

#include <stdio.h>int main(void)
{
    printf("hello world\n");return 0;
}

编译:

deng@itcast:~/test$ gcc test.c -o test_share
deng@itcast:~/test$ gcc -static test.c -o test_static

结果对比:
在这里插入图片描述参考博客:静态链接库与动态链接库

11. 静态库和动态库简介

所谓“程序库”,简单说,就是包含了数据和执行码的文件。其不能单独执行,可以作为其它执行程序的一部分来完成某些功能。
库的存在可以使得程序模块化,可以加快程序的再编译,可以实现代码重用,可以使得程序便于升级。
程序库可分静态库(static library)和共享库(shared library)

12. 静态库制作和使用

静态库可以认为是一些目标代码的集合,是在可执行程序运行前就已经加入到执行码中,成为执行程序的一部分。
按照习惯,一般以“.a”做为文件后缀名。静态库的命名一般分为三个部分:

  • 前缀:lib
  • 库名称:自己定义即可
  • 后缀:.a
    所以最终的静态库的名字应该为:libxxx.a
    静态库制作
    在这里插入图片描述
    步骤1:将c源文件生成对应的.o文件

deng@itcast:~/test/3static_lib$ gcc -c add.c -o add.o
deng@itcast:~/test/3static_lib​$ gcc -c sub.c -o sub.o deng@itcast:~/test/3static_lib​$ gcc -c mul.c -o mul.o deng@itcast:~/test/3static_lib​$ gcc -c div.c -o div.o

步骤2:使用打包工具ar将准备好的.o文件打包为.a文件 libtest.a

deng@itcast:~/test/3static_lib$ ar -rcs libtest.a add.o sub.o mul.o div.o

在使用ar工具是时候需要添加参数:rcs

  • r更新
  • c创建
  • s建立索引

静态库使用
静态库制作完成之后,需要将.a文件和头文件一起发布给用户。
假设测试文件为main.c,静态库文件为libtest.a头文件为head.h
编译命令:

deng@itcast:~/test/4static_test$ gcc test.c -L./ -I./ -ltest -o test

参数说明:

  • -L:表示要连接的库所在目录
  • -I./: I(大写i) 表示指定头文件的目录为当前目录
  • -l(小写L):指定链接时需要的库,去掉前缀和后缀
    在这里插入图片描述

13. 动态库制作和使用

共享库在程序编译时并不会被连接到目标代码中,而是在程序运行是才被载入。不同的应用程序如果调用相同的库,那么在内存里只需要有一份该共享库的实例,规避了空间浪费问题。
动态库在程序运行是才被载入,也解决了静态库对程序的更新、部署和发布页会带来麻烦。用户只需要更新动态库即可,增量更新。
按照习惯,一般以“.so”做为文件后缀名。共享库的命名一般分为三个部分:

  • 前缀:lib
  • 库名称:自己定义即可
  • 后缀:.so

所以最终的动态库的名字应该为:libxxx.so
在这里插入图片描述

动态库制作
步骤一:生成目标文件,此时要加编译选项:-fPIC(fpic)

deng@itcast:~/test/5share_lib$ gcc -fPIC -c add.c
deng@itcast:~/test/5share_lib​$ gcc -fPIC -c sub.c deng@itcast:~/test/5share_lib$ gcc -fPIC -c mul.c deng@itcast:~/test/5share_lib​$ gcc -fPIC -c div.c

参数:-fPIC 创建与地址无关的编译程序(pic,position independent code),是为了能够在多个应用程序间共享。
步骤二:生成共享库,此时要加链接器选项: -shared(指定生成动态链接库)

deng@itcast:~/test/5share_lib$ gcc -shared add.o sub.o mul.o div.o -o libtest.so

步骤三: 通过nm命令查看对应的函数

deng@itcast:~/test/5share_lib$ nm libtest.so | grep add 00000000000006b0 T add deng@itcast:~/test/5share_lib​$ nm libtest.so | grep sub 00000000000006c4 T sub

ldd查看可执行文件的依赖的动态库

deng@itcast:~/share/3rd/2share_test$ ldd test linux-vdso.so.1 => (0x00007ffcf89d4000) libtest.so => /lib/libtest.so (0x00007f81b5612000) libc.so.6 => /lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6 (0x00007f81b5248000) /lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x00005562d0cff000)

动态库测试
引用动态库编译成可执行文件(跟静态库方式一样)

deng@itcast:~/test/6share_test$ gcc test.c -L. -I. -ltest (-I. 大写i -ltest 小写L)

然后运行:./a.out,发现竟然报错了!!!
在这里插入图片描述

  • 当系统加载可执行代码时候,能够知道其所依赖的库的名字,但是还需要知道绝对路径。此时就需要系统动态载入器(dynamiclinker/loader)。
  • 对于elf格式的可执行程序,是由ld-linux.so*来完成的,它先后搜索elf文件的
    DT_RPATH段 — 环境变量LD_LIBRARY_PATH — /etc/ld.so.cache文件列表 — /lib/,
    /usr/lib目录找到库文件后将其载入内存。

如何让系统找到动态库

  • 拷贝自己制作的共享库到/lib或者/usr/lib(不能是/lib64目录)
  • 临时设置LD_LIBRARY_PATH:

export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:库路径

  • 永久设置,把export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:库路径,设置到~/.bashrc或者
    /etc/profile文件中

deng@itcast:~/share/3rd/2share_test$ vim ~/.bashrc
最后一行添加如下内容:
export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:/home/deng/share/3rd/2share_test

使环境变量生效

deng@itcast:~/share/3rd/2share_test$ source ~/.bashrc deng@itcast:~/share/3rd/2share_test​$ ./test
a + b = 20 a - b = 10

  • 将其添加到 /etc/ld.so.conf文件中 编辑/etc/ld.so.conf文件,加入库文件所在目录的路径 运行sudo
    ldconfig -v,该命令会重建/etc/ld.so.cache文件

deng@itcast:~/share/3rd/2share_test$ sudo vim /etc/ld.so.conf
文件最后添加动态库路径(绝对路径)

在这里插入图片描述

使生效
deng@itcast:~/share/3rd/2share_test$ sudo ldconfig -v

  • 使用符号链接, 但是一定要使用绝对路径

deng@itcast:~/test/6share_test$ sudo ln -s /home/deng/test/6share_test/libtest.so /lib/libtest.so

14. GDB调试器

14.1 GDB简介

GNU工具集中的调试器是GDB(GNU Debugger),该程序是一个交互式工具,工作在字符模式。
除gdb外,linux下比较有名的调试器还有xxgdb, ddd, kgdb, ups。
GDB主要帮忙你完成下面四个方面的功能:

  1. 启动程序,可以按照你的自定义的要求随心所欲的运行程序。
  2. 可让被调试的程序在你所指定的调置的断点处停住。(断点可以是条件表达式)
  3. 当程序被停住时,可以检查此时你的程序中所发生的事。
  4. 动态的改变你程序的执行环境。

14.2 生成调试信息

一般来说GDB主要调试的是C/C++的程序。要调试C/C++的程序,首先在编译时,我们必须要把调试信息加到可执行文件中。使用编译器(cc/gcc/g++)的 -g 参数可以做到这一点。如:

gcc -g hello.c -o hello
g++ -g hello.cpp -o hello

如果没有-g,你将看不见程序的函数名、变量名,所代替的全是运行时的内存地址。

14.3 启动GDB

  • 启动gdb:gdb program
    program 也就是你的执行文件,一般在当前目录下。
  • 设置运行参数
    set args 可指定运行时参数。(如:set args 10 20 30 40 50 )
    show args 命令可以查看设置好的运行参数。
  • 启动程序
    run: 程序开始执行,如果有断点,停在第一个断点处
    start: 程序向下执行一行。

14.3 显示源代码

用list命令来打印程序的源代码。默认打印10行。
Ø list linenum: 打印第linenm行的上下文内容.
Ø list function: 显示函数名为function的函数的源程序。
Ø list: 显示当前行后面的源程序。
Ø list -: 显示当前行前面的源程序。
一般是打印当前行的上5行和下5行,如果显示函数是是上2行下8行,默认是10行,当然,你也可以定制显示的范围,使用下面命令可以设置一次显示源程序的行数。
Ø set listsize count:设置一次显示源代码的行数。
Ø show listsize: 查看当前listsize的设置。

14.4 断点操作

简单断点
break 设置断点,可以简写为b
Ø b 10 设置断点,在源程序第10行
Ø b func 设置断点,在func函数入口处
多文件设置断点
C++中可以使用class::function或function(type,type)格式来指定函数名。
如果有名称空间,可以使用namespace::class::function或者function(type,type)格式来指定函数名。
Ø break filename:linenum – 在源文件filename的linenum行处停住
Ø break filename:function – 在源文件filename的function函数的入口处停住
Ø break class::function或function(type,type) – 在类class的function函数的入口处停住
Ø break namespace::class::function – 在名称空间为namespace的类class的function函数的入口处停住
查询所有断点

  • info b
  • info break
  • i break
  • i b

14.5 条件断点

一般来说,为断点设置一个条件,我们使用if关键词,后面跟其断点条件。
设置一个条件断点:

b test.c:8 if Value == 5

14.6 维护断点

  • delete [range…] 删除指定的断点,其简写命令为d。
    • 如果不指定断点号,则表示删除所有的断点。range表示断点号的范围(如:3-7)。
    • 比删除更好的一种方法是disable停止点,disable了的停止点,GDB不会删除,当你还需要时,enable即可,就好像回收站一样。
  • disable [range…] 使指定断点无效,简写命令是dis。
    如果什么都不指定,表示disable所有的停止点。
  • enable [range…] 使无效断点生效,简写命令是ena。
    如果什么都不指定,表示enable所有的停止点。

14.7 调试代码

  • run 运行程序,可简写为r
  • next 单步跟踪,函数调用当作一条简单语句执行,可简写为n
  • step单步跟踪,函数调进入被调用函数体内,可简写为s finish 退出进入的函数
  • until在一个循环体内单步跟踪时,这个命令可以运行程序直到退出循环体,可简写为u
  • continue继续运行程序,停在下一个断点的位置,可简写为c quit 退出gdb,可简写为q

14.8 数据查看

查看运行时数据
print 打印变量、字符串、表达式等的值,可简写为p
p count 打印count的值

14.9

自动显示你可以设置一些自动显示的变量,当程序停住时,或是在你单步跟踪时,这些变量会自动显示。相关的GDB命令是display。

  • display 变量名
  • info display – 查看display设置的自动显示的信息。
  • undisplay num(infodisplay时显示的编号)
  • delete display dnums… – 删除自动显示,dnums意为所设置好了的自动显式的编号。如果要同时删除几个,编号可以用空格分隔,如果要删除一个范围内的编号,可以用减号表示(如:2-5)
  • disable display dnums…
  • enable display dnums…
  • disable和enalbe不删除自动显示的设置,而只是让其失效和恢复。

14.10 查看修改变量的值

  • ptype width – 查看变量width的类型
    type = double
  • p width – 打印变量width 的值
    $4 = 13
    你可以使用set var命令来告诉GDB,width不是你GDB的参数,而是程序的变量名,如:
    set var width=47 // 将变量var值设置为47
    在你改变程序变量取值时,最好都使用set var格式的GDB命令
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

IT学徒.

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值