static修饰变量
在归纳结论之前我们先看一个简单的程序,程序中我们定义了一个People类,成员变量有姓名、国家、和身份证号,
class People{
String name;
String county;
int id;
public People(){
}
public People(String name,String county,int id){
this.name = name;
this.county = county;
this.id = id;
}
}
public class TestPeople {
public static void main(String[] args) {
People zhangsan = new People("张三","中国",123);
System.out.println(zhangsan.name+","+zhangsan.county+","+zhangsan.id);
People lisi = new People("李四","中国",456);
System.out.println(lisi.name+","+lisi.county+","+lisi.id);
People wangwu = new People("王五","中国",789);
System.out.println(wangwu.name+","+wangwu.county+","+wangwu.id);
}
}
可以发现、当我们每创建一个对象,该对象的身份证号是唯一的,姓名有可能一样,可是国家都是中国。我们来在内存当中看一下它的分布:
-这时候我们看到了成员变量当中的“county”是属于类级别的额特征,在每一个对象中的属性值都是一样的,那这样每次创建一个对象,每个对象里面会含有country的实例变量肯定会占用多余的内存,鉴于这种情况,我们用static来修饰country,使其成为静态变量,静态变量是存储在方法区内存中的,这样就节省了内存的开销。我们再看看他在内存存储
这样不论我们在创建对象的话,他的country属性都是中国。
经过我们上面的描述,我们来考虑一下什么时候成员变量声明为实例变量呢?
–【不同对象的这个属性具体值不同】什么意思呢?就是所有对象都有属性,但是这个属性呢它会随着对象的变化而变化
什么时候成员变量声明为静态变量呢?
–所有的对象都有这个属性,并且呢所有的对象的这个属性的值都是一样的,建议定义为静态变量,节省内存的开销
- 需要注意的一点是静态变量在类加载的时候初始化,静态变量的内存在方法区内存开辟。访问它的时候不需要创建对象,可以直接使用“类名. 静态变量名”的方式直接访问,需要注意的一点是,静态变量访问的时候也可以采用引用的方式访问,即使引用的是null它也不会空指针异常,因为访问静态的数据根本就不需要对象的存在。
static修饰方法
静态方法中无法直接访问实例变量和实例方法(它们的访问都需要有对象的参与,需要访问的时候就需要创建对象,用引用的方式来访问)
我们来看求一个求长方形面积的方法:
public class ChangFangxing{
public static int getArea(int length, int width){
return a * b;
}
public static void main(String[] args) {
int length = 10;
int width = 10;
int temp = ChangFangxing.getArea(length,width);
System.out.println(temp);
getArea(length,width);
System.out.println(temp);
}
}
运行结果
100
100
Process finished with exit code 0
- 我们这定义了一个长方形类,有一个求面积的方法,这个方法是静态方法,不需要对象的参与,长方形肯定不要创建对象,而这个长方形的类是属于一个“工具类”,调用这个方法我们就可以使用“类名.方法名”的方式来调用,当然也可以把类名省略。
- 在使用中大多数的方法都定义为实例方法,因为一个行为或者动作都需要对象的参与,但是“工具类”中的方法都是静态方法,他这个类就是为了编程,方便方法的调用。
方法什么时候定义为静态的?
- 当所有的对象执行这个方法的时候,而这个方法产生的行为或者影响都是一样的,那这个方法已经不是属于某一个对象,可以将这个方法提升为类级别的方法 。也就是说这个方法已经不需要对象的参与了,我们就可以把这个方法定义为静态方法。(比如有一个方法是数学里面的求和方法,这个方法就不需要对象的参与,直接return a + b ;)
static定义“静态代码块”
1、语法格式
static{
java 语句
}
2、静态代码块在类加载时执行,并且呢只执行一次。(类加载只执行一次,把这个类装载到jvm当中)
public class TestStatic1 {
static{
System.out.println("类加载执行");
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("main方法执行");
}
}
运行结果:
类加载执行
main方法执行
Process finished with exit code 0
3、静态代码块在一个类中可以执行多个,并且遵循自上而下的顺序执行。
public class TestStatic1 {
static{
System.out.println("类加载执行-->1");
}
static{
System.out.println("类加载执行-->2");
}
static{
System.out.println("类加载执行-->3");
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("main方法执行");
}
}
运行结果:
类加载执行-->1
类加载执行-->2
类加载执行-->3
main方法执行
Process finished with exit code 0
4、静态代码块的作用是什么?怎么用?用在哪?什么时候用?
- 这当然和具体的需求有关,例如在一个项目当中要求在类加载的时刻执行代码记录日志,就是什么时候(几年几月几日几时几分几秒)这个类被装在到JVM当中。那么这块记录日志的代码就可以编写到静态代码块当中,完成日志记录
- 静态代码块是为Java程序员准备的一个特殊的时刻,这个时刻被称为类加载时刻,希望 在类加载时刻执行的程序,就可以直接放在静态代码块当中
5、通常在静态代码块中完成预备工作,先完成数据的准备工具,例如:初始话连接池,解析XML配置文件。
实例代码块
语法格式
public class TestStatic1 {
{
System.out.println(1);
}
{
System.out.println(2);
}
{
System.out.println(3);
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("main 开始执行");
}
}
运行结果
main 开始执行
Process finished with exit code 0
public class TestStatic1 {
{
System.out.println(1);
}
{
System.out.println(2);
}
{
System.out.println(3);
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("main 开始执行");
new TestStatic1();
}
}
运行结果
main 开始执行
1
2
3
Process finished with exit code 0
public class TestStatic1 {
public TestStatic1(){//添加构造方法
System.out.println("TestStatic的构造方法");
}
{
System.out.println(1);
}
{
System.out.println(2);
}
{
System.out.println(3);
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("main 开始执行");
new TestStatic1();
}
}
运行结果
main 开始执行
1
2
3
TestStatic的构造方法
Process finished with exit code 0
总结:
1、实例代码块可以编写多个也是自上而下执行
2、实例代码块在创建对象的前提下执行,并且会在构造方法之前执行执行,构造方法执行一次,实例代码块执行一次。
3、实例代码块和静态代码块一样,都是java为程序员准备的特殊时机,这个时机被称为:对象初始化时机。
总结
1、 static修饰的方法是静态方法,静态方法中无法直接访问实例变量和实例方法(它们的访问都需要有对象的参与,需要访问的时候就需要创建对象,用引用的方式来访问)
2、static修饰的变量是静态变量
3、所有static修饰的的元素都是静态的,都可以使用“类名.静态变量名”的方式访问,也可以使用“引用.静态变量名”的方式访问,只不过不建议这样使用;
4、static修饰的所有的元素都是类级别的,它与对象无关