设计模式-观察者模式

观察者模式介绍

观察者模式也被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,它属于行为型模式的一种。观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,一个主题对象可被多个观察者对象同时监听。当这个主题对象状态变化时,会通知所有观察者对象并作出相应处理逻辑。

模式类图

在这里插入图片描述
观察者模式定义了四种角色:抽象主题、具体主题、抽象观察者、具体观察者。

  • 抽象主题(Subject):该角色是一个抽象类或接口,定义了增加、删除、通知观察者对象的方法
  • 具体主题(ConcreteSubject):该角色继承或实现了抽象主题,定义了一个集合存入注册过的具体观察者对象,在具体主题的内部状态发生改变时,给所有注册过的观察者发送通知
  • 抽象观察者(Observer):该角色是具体观察者的抽象类,定义了一个更新方法
  • 具体观察者(ConcrereObserver):该角色是具体的观察者对象,在得到具体主题更改通知时更新自身的状态

实例代码

Java中为我提供了观察者模式的通用实现。

  • java.util.Observable:可被观察的主题,具体主题扩展它
  • java.utilObserver:观察者接口,具体观察者实现它
public class ObserverSample {
    public static void main(String[] args) {
        //新建一个主题对象,并且重写通知方法
        Observable subject1 = new Observable() {
            public synchronized void notifyObservers(Object data) {
                setChanged();
                super.notifyObservers(data);
            }
        };
        
        //往主题对象中添加观察者
        subject1.addObserver(new Observer() {
            @Override
            public void update(Observable o, Object arg) {
                System.out.println("观察者1收到通知被更新了..." + arg);
            }
        });
        subject1.addObserver(new Observer() {
            @Override
            public void update(Observable o, Object arg) {
                System.out.println("观察者2收到通知被更新了..." + arg);
            }
        });

        //发送通知,内部是同步并循环调用每一个观察者
        subject1.notifyObservers("change1");
        subject1.notifyObservers("change2");
    }
}

总结

  • 这个模式是松偶合的。改变主题或观察者中的一方,另一方不会受到影像。
  • JDK中也有自带的观察者模式。但是被观察者是一个类而不是接口,限制了它的复用能力。
  • 在JavaBean和Swing中也可以看到观察者模式的影子
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