HTML5——Canvas_05之【绘制径向渐变】

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd" >
< html >

< head >
< meta http-equiv= "Content-Type" content= "text/html; charset=utf-8" >
< title >绘制径向渐变 </ title >
< script >
function draw( id){
var canvas= document. getElementById( id);
if( canvas== null)
{
return false;
}
var context= canvas. getContext( "2d");
//createRadiaGradient径向渐变
var g1= context. createRadiaGradient( 400, 0, 0, 400, 0, 400);
g1. addColorStop( 0.1, "rgb(255,255,0)");
g1. addColorStop( 0.3, "rgb(255,0,255)");
g1. addColorStop( 1, "rgb(0,255,255)");
content. fillStyle= g1;
context. fillRect( 0, 0, 500, 500);
context. closePath();
context. fill();
context. stroken();



}
</ script >
</ head >

< body onload= "draw(" canvas ");" >
< canvas id= "canvas" width= "500" height= "500" ></ canvas >
</ body >

</ html >
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值