<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>添加一个Canvas图层</title>
<script type="text/javascript" src="../build/ol-debug.js" ></script>
<link rel="stylesheet" href="../css/ol.css" />
</head>
<body>
<div id="map" class="map"></div>
<script>
var isFirst=true;//是否第一次加载该canvas图层
//为ImageCanvasLayer创建数据源
//ImageCanvas有一个canvasFunction属性,其值是一个回调函数
var imageCanvas=new ol.source.ImageCanvas({
//创建回调函数如下
canvasFunction:render({log:10,lat:20});
});
function render(data){
//参数1:extent array 左下角投影坐标与右上角投影坐标
//参数2:resolution 要生产图像的分辨率
//参数3:设备像素比
//参数4:图像实际大小
//参数5:投影
return function(extent, resolution, pixelRatio, size, projection){
//每次的范围变动都会引起重绘,从而触发该回调函数,
var [width, height] = size; //画布尺寸
v
Openlayers图片资源source里的imageCanvas里的canvasFunction属性回调函数
最新推荐文章于 2024-05-20 15:41:05 发布
本文深入探讨了OpenLayers中图片资源Source的imageCanvas使用,重点解析了canvasFunction回调函数的工作原理及其在自定义图片渲染过程中的关键作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成