PHP Class各种方法和类的使用

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一:结构和调用(实例化):

class className{} ,调用:$obj = new className();当类有构造函数时,还应传入参数。如$obj = new className($v,$v2…);

二:构造函数和析构函数:

1、构造函数用于初始化:使用__construct(),可带参数。

2、但析构函数不能带参数(用于在销去一个类之前执行一些操作或功能)。析构函数用__destruct()做名称。在脚本执行结束时,会销掉内存中的对象,因此可不用析造函数,但有些比如COOKIE等,就应当要用此函数销掉。

知识点:在PHP4中也提供了构造函数,但使用的是与类同名的类方法,在PHP5仍能兼容这种做法,当一个类中没有包含__construct时,会查找与类同名的方法,如果找到,就认为是构造函数,如下:

复制代码 代码如下:

class test
{ var $b;
function test() { $this->b=5; }
function addab($c) { return $this->b+$c; }
}
$a = new test(); echo $a->addab(4); // 返回 9

3、PHP不会自动调用父类的构造函数(不支持构造函数重载),必须使用parent关键字显式地调用。
复制代码 代码如下:

class employee{
function __construct()….
}
class Manager extents Employee{
function __construct(){
parent::_construct();
echo ‘这个子类的父类构造函数调用了!';
}
}

当然也可以调用与该实例没有任何关系的其它类的构造函数。只需在__construct()前加上类名即可。如:
otherClassName::__construct();

类的主家庭成员:属性、方法、常量、静态成员

三、类的属性:
有两种方法对类的属性赋值或取值。
1、使用公共作用域public关键词。
2、使用__set()和__get()来分别赋值和取值,前者称为设置方法(setter)或修改方法(mutator),后者称为访问方法(accessor)或获取方法(getter)。建议使用这种方法:优点:
A、可在__set()统一进行数据验证。
B、便于统一管理属性。

注意:

第一:__set()和__get()只对私有属性起作用,对于用public定义的属性,它们两个都懒理搭理,如下:

复制代码 代码如下:

class test{
protected $a=9,$b=2,$c;
public $d;
function __set($n,$v) { $this->$n = $v+2; }
function __get($name) { return $this->$name+2; }
}
$a = new test();
$a->b =5; echo “<br />”; echo $a->b;

实例只对$a,$b,$c的设置会经过__set和__get过滤与返回,对于$d,就不会起作用。如$a->d=5,再返回还是5。

第二:__set($n,$v)要带两个参数。而__get($n)只能有一个参数。实例:

复制代码 代码如下:

class test{
private $a=5,$b=6,$c;
function __set($n,$v)
{
if($n=='a'&&$n>0)
$this->$n = $v;
else
$this->$n = $v+2;
}
function __get($name)
{
return $this->$name; //如果改为return $this->$name + $this->addab(); 如调用a的值,实际返回的是a+a+b的值。默认为5+5+6=16。
}
function addab()
{ return $this->a + $this->b; }
}
$e=new test();
$e->a = 11; //注意写法:类的内部用$this->$n即变量的写法,但外部实例要用$e->a的方式。
$e->b = 12; //get 14
$e->k = 22;

类的属性可自由扩展,如上例的k,不管是否用__set,当一个实例建立起来后,可以用$e->newProperty = xx;直接来创造一个属性,但不建议这么做。

四、类的方法:
理解成类当中的函数即可。

调用:

1、内部调用:可使用$this->Fanname();或$this->addab()或test::addab();

2、实例化调用时,用$e->addab();即可。对于在该方法中没有使用$this关键字的,如上例中的:
function addab() { return $this->a+$this->b; }
改为: function addab() { return 25; }那在在外部实例调用该方法,也可用“$e::addab();”或“test::addab();”

五、类的常量:
如果类的属性理解成类中的变量,那么类的常量和变量是不一样的,其定义方法为:

复制代码 代码如下:

class test{
private $a;
const PI = '3.14′;
…..
//在类中调用上面的常量用两种方法,“$this::PI”,或 “类名::PI”,这里就是test::PI,如下:
function getvalue(){
return $this->a * $this::PI; //或$this->a * test::PI,用this关键字或类名均可,但都要用双冒号。
}
}
$e= new test();
$e->PI =5; //注意,这里用 ->只是创造了一个也是名为PI的属性,而不是改变类中的PI常量的值。
echo $e::PI; //这个才是调用类的常量。

常量只能用双冒号::来调用。并且不能更改其值。
在类外部实例化后调用类常量同样也有两种方法。方法为:
“$e::PI” 或 “test::PI”,共同点是都要用冒号,不同点是外部不能用this关键字,只能用实例名,但类名::PI是通用的。

六、类的静态成员(静态属性或静态方法):

如果需要创建供所有类的实例共享的字段或方法。就得用静态成员。有两个特征:

1、静态成员是共产主义者,它让脚本上的所有该类的实例调用,但不能借助类的特定实例名调用,而是在类的外部,统一使用“类名::$成员名”的方式调用。而类的内部则统一使用 “self::$成员名”来调用。

2、当每一次新创建实例时,静态成员会从上次创建的实例最后值开始重新计算,而不是类中初始的值开始计算。

3、对于用public定义的静态成员,可以在外部更改它的值。private等则不行。

复制代码 代码如下:

class test{
public static $v = 0;
function __construct(){ self::$v++; }
static function getV(){ return self::$v; }
}
$a = new test();
echo test::getV(); // 返回 1
$b = new test();
echo test::getV(); // 返回 2
test::$v=8; //由于public定义的成员,改变静态成员的值。
$c = new test();
echo test::getV(); // 返回 9

七、关键字:
(一)this关键字:用于类的内部指代类的本身。来访问属性或方法或常量,如$this->属性名或方法名。$this::常量名。this还可以用在该类的子类中,来指代本身的属性或方法。

(二)双冒号“::”关键字:用于调用常量、静态成员。

(三)self关键字:在类的内部与双冒号配合调用静态成员,如 self::$staticVar.,在类的内部,不能用$this来调用静态成员。

(四)__toString():在类中使用__toString(),用于将类转成字串并打印类,用处不大:如:

复制代码 代码如下:

class test{ public $p;
public function __toString(){ return var_export($this,TRUE); }
}
$a=new test();
echo $a; //输出:test::__set_state(array( ‘p' => NULL, )),或写成:echo $a->__toString();

(五)__clone() :当克隆对象时,这个关键字才会发生作用,用于更改克隆时某些值。

(六)__call():方法重载,参下面示例:

复制代码 代码如下:

class cB{
function __call($method,$n){
if($method=='showVarType'){
if(is_numeric($n[0])){ //不能用$n。要用$n[0];
$this->displayNum();
}else if (is_array($n[0])){
$this->displayArr();
}else{
$this->displayOther();
}
}
}
function displayNum() {
echo ‘<h3>这是数字!</h3>';
}
function displayArr() {
echo ‘<h3>这是数组!</h3>';
}
function displayOther() {
echo ‘<h3>不是数组也不是数字!</h3>';
}
}

$x='a';
$y=array(‘a','b');
$b=new cB;
$b->showVarType($x); //不是数组也不是数字
$b->showVarType($y); //这是数组


注意,不能在类中定义showVarType()方法,否则代码不能用。

(七)extends:继承: 如class a{} class b extends a{} 类b继承了类a

附:记忆:以后统一在调用方法或属性时用 “-> “,调用常量则用双冒号“::”,不会搞晕。

八、方法和属性的作用域:

共有6种:public(默认,可省略,也等同于php6的var声明),private(私有,也不能由子类使用),protected(私有,但可由子类使用) ,abstract(抽象,参下文),final(阻止在子类中覆盖—也称重载,阻止被继承,用于修饰类名及方法,如final class test{ final function fun(){}} ,但不能用于属性),static(静态)

九:抽象类和抽象方法(abstract——注意:没有所谓抽象属性):

抽象可以理解成父类为子类定义了一个模板或基类。作用域abstract只在父类中声明,但在子类中实现。注意事项:

1、抽象类不能被实例化,只能被子类(具体类)继承后实现。

2、抽象类必须在其子类中实现该抽象类的所有抽象方法。否则会出错。

3、在抽象方法中,只是声明,但不能具体实现:如abstract function gettow(){ return $this->p; }是错的,只能声明这个方法:abstract function gettow();(连方括号{}都不要出现),抽象方法和抽象类主要用于复杂的类层次关系中。该层次关系需要确保每一个子类都包含并重载了某些特定的方法。这也可以通过接口实现

4、属性不能被命名为抽象属性,如abstract $p = 5是错的。

5、只有声明为抽象的类可以声明抽象方法,但如果方法声明为抽象,就不能具体实现。如:

复制代码 代码如下:

abstract class Employee
{
abstract function a(…);
abstract function b(…);
}

以后再对这个父类扩展,组成各种子类(如经理,员工,出纳)。

6、抽象类中,如果要实现具体的方法,不能声明为抽象。这样可能实际意义更大。可以把几个类库中共同的部分提取到抽象类中,其它的类继承抽象类即可。如下:

复制代码 代码如下:

abstract class BaseShop{
Const TAX=0.06; // 在抽象类中定义常量
public function buy($gid) { // 如果定义为抽象方法abstract function buy()就不能在这里实现主体。
echo(‘你购买了ID为 :'.$gid.'的商品');
}
public function sell($gid) {
echo(‘你卖了ID为 :'.$gid.'的商品');
}
public function view($gid) {
echo(‘你查看了ID为 :'.$gid.'的商品');
}
}
class BallShop extends BaseShop{
var $itme_id = null;
public function __construct()
{
$this->itme_id = 2314;
}
public function open()
{
$this->sell($this->itme_id);
}
public function getTax()
{
echo printf(‘<h3>平均税率是 %d%%。</h3>',$this::TAX*100);
}
}
$s = new BallShop;
$s->open(); //你卖了ID为 :2314的商品
$shop->getTax();
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PHP是一种服务器端脚本语言,它可以用来创建动态网页和Web应用程序。在PHP中,方法是非常重要的概念。 是一种抽象数据型,它可以封装数据和行为。在PHP中,定义一个可以使用关键字class,例如: ``` class MyClass { // 的属性 public $name = "John"; public $age = 30; // 方法 public function sayHello() { echo "Hello, my name is " . $this->name . " and I am " . $this->age . " years old."; } } ``` 在上面的例子中,我们定义了一个名为MyClass,它有两个属性$name和$age,以及一个方法sayHello()。$this代表当前对象,可以用来访问的属性和方法。 要创建一个对象,可以使用new操作符,例如: ``` $obj = new MyClass(); ``` 现在,$obj是MyClass的一个实例,可以访问它的属性和方法,例如: ``` echo $obj->name; // 输出 "John" $obj->sayHello(); // 输出 "Hello, my name is John and I am 30 years old." ``` 方法是一种封装一些操作的函数。在中定义的方法可以访问的属性和其他方法,例如: ``` class Math { // 加法 public function add($a, $b) { return $a + $b; } // 减法 public function subtract($a, $b) { return $a - $b; } } $math = new Math(); echo $math->add(2, 3); // 输出 5 echo $math->subtract(5, 2); // 输出 3 ``` 在上面的例子中,我们定义了一个名为Math的,它有两个方法add()和subtract(),分别用于执行加法和减法操作。我们创建了一个$math对象,并使用它来调用这些方法

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