首先在头文件中声明要实现的功能;
标头.h
#ifndef game_h
#define game_h
#define MAX_SIZE 10
typedef unsigned int size_t;
typedef int DataType;
typedef struct SeqList
{
DataType _array[MAX_SIZE];
int _size; // 顺序表中有效元素的个数
}SeqList, *PSeqList;
// 初始化顺序表
void SeqListInit(PSeqList ps);
//尾插
void SeqListPushBack(PSeqList ps, DataType data);
void SeqListPopBack(PSeqList ps);
// 头插
void SeqListPushFront(PSeqList ps, DataType data);
// 头删
void SeqListPopFront(PSeqList ps);
// 任意位置中插入值为data的元素
void SeqListInsert(PSeqList ps, size_t pos, DataType data);
// 删除任意位置中的元素
void SeqListErase(PSeqList ps, size_t pos);
// 在顺序表中查找值为data的元素,返回该元素在顺序表中的下标
int SeqListFind(PSeqList ps, DataType data);
// 删除顺序表中值为data的元素
void SeqListRemove(PSeqList ps, DataType data);
// 删除顺序表中所有值为data的元素
void SeqListRemoveAll(PSeqList ps, DataType data);
// 判断顺序表是否为空
int SeqListEmpty(PSeqList ps);
// 获取顺序表中元素的个数
int SeqListSize(PSeqList ps);
/
// 辅助操作
// 打印顺序表中的元素
void PrintSeqList(PSeqList ps);
// 用冒泡排序对顺序表中的元素进行排序
void BubbleSort(PSeqList ps);
// 用选择排序对顺序表中的元素进行排序
void SelectSort(PSeqList ps);
// 选择排序优化---一次找出最大最小元素所在的位置
void SelectSort_OP(int* array, int size);
# endif
其次来实现它:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "标头.h"
void SeqListInit(PSeqList ps){// 初始化顺序表
ps->_size = 0;
}
void SeqListPushBack(PSeqList ps, DataType data){// 尾插
ps->_size += 1;
ps->_array[ps->_size - 1] = data;
}
void SeqListPopBack(PSeqList ps){// 尾删
ps->_size -= 1;
}
void SeqListPushFront(PSeqList ps, DataType data){// 头插
ps->_size += 1;
for (int i = ps->_size-1; i >0; i--)
{
ps->_array[i] = ps->_array[i-1];
}
ps->_array[0] = data;
}
void SeqListPopFront(PSeqList ps){//头删
for (int i = 0; i <ps->_size - 1; i++)
{
ps->_array[i] = ps->_array[i+1];
}
ps->_size -= 1;
}
// 在顺序表中查找值为data的元素,返回该元素在顺序表中的下标
int SeqListFind(PSeqList ps, DataType data){
for (int i = 0; i < ps->_size; i++){
if (ps->_array[i] == data){
return i;
}
}
return -1;
}
// 删除顺序表中值为data的元素
void SeqListRemove(PSeqList ps, DataType data){
int ret = SeqListFind(ps, data);
for (int i = ret; i< ps->_size - 1; i++)
{
ps->_array[i] = ps->_array[i + 1];
}
ps->_size -= 1;
}
// 任意位置中插入值为data的元素
void SeqListInsert(PSeqList ps, size_t pos, DataType data){
for (int i = ps->_size - 1; i >= pos; i--)
{
ps->_array[i + 1] = ps->_array[i];
}
ps->_array[pos] = data;
ps->_size += 1;
}
// 删除任意位置中的元素
void SeqListErase(PSeqList ps, size_t pos){
for (int i = pos; i < ps->_size-1; i++)
{
ps->_array[i] = ps->_array[i + 1];
}
ps->_size -= 1;
}
// 删除顺序表中所有值为data的元素
void SeqListRemoveAll(PSeqList ps, DataType data){
int count = 0;
for (int i = 0; i < ps->_size;i++){
if (ps->_array[i] == data)
{
count++;
}
else{
ps->_array[i - count] = ps->_array[i];
}
}
ps->_size -= count;
}
// 判断顺序表是否为空
int SeqListEmpty(PSeqList ps){
if (ps->_size == 0)
return 1;
else
return 0;
}
// 获取顺序表中元素的个数
int SeqListSize(PSeqList ps){
return ps->_size;
}
// 打印顺序表中的元素
void PrintSeqList(PSeqList ps){
for (int i = 0; i < ps->_size ; i++){
printf("%d ", ps->_array[i]);
}
}
// 用冒泡排序对顺序表中的元素进行排序
void BubbleSort(PSeqList ps){
for (int i = 0; i < ps->_size - 1; i++){
int flag = 0;
for (int j = 0; j < ps->_size - 1 - i; j++){
if (ps->_array[j] < ps->_array[j + 1])
{
int temp = ps->_array[j];
ps->_array[j] = ps->_array[j + 1];
ps->_array[j + 1] = temp;
flag = 1;
}
}
if (flag == 0)
break;
}
}
// 用选择排序对顺序表中的元素进行排序
void SelectSort(PSeqList ps){
int max = 0;
for (int i = 0; i < ps->_size - 1-i; i++){
for (int j = 1; j < ps->_size - i; j++){
if (ps->_array[max] < ps->_array[j])
{
max = j;
}
}
if (max != ps->_size - 1 - i)
{
int temp = ps->_array[max];
ps->_array[max] = ps->_array[ps->_size - 1 - i];
ps->_array[ps->_size - 1 - i] = temp;
}
}
}
测试文件:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include "标头.h"
int main()
{
SeqList s;
s._size = 6;
for (int i = 0; i <s._size; i++)
{
s._array[i] = s._size-i;
}
//SeqListInit(&s);//初始化
//SeqListPushBack(&s, 6);//尾插
//SeqListPopBack(&s);//尾删
//SeqListPushFront(&s, 99);//头插
//SeqListPopFront(&s);//头删
//int ret = SeqListFind(&s, 1);//查找值为data的元素
//printf("%d\n", ret);
//SeqListRemove(&s, 1);//删除值为data的元素
//eqListInsert(&s, 2, 99);//在任意位置插入值为data的元素
//SeqListErase(&s, 2);//删除任意位置的元素
//SeqListRemoveAll(&s, 3);// 删除顺序表中所有值为data的元素
/*int ret=SeqListEmpty(&s);
if (1 == ret)
{
printf("顺序表为空");
}
else if(ret==0){
printf("顺序表不为空");
}*/
// 获取顺序表中元素的个数
//int ret=SeqListSize(&s);
//PrintSeqList(&s);// 打印顺序表中的元素
// BubbleSort(&s);// 用冒泡排序对顺序表中的元素进行排序
SelectSort(&s);// 用选择排序对顺序表中的元素进行排序
getchar();
return 0;
}