如何在VC6.0下用pthread.h这个头文件

  1.下载PTHREAD的WINDOWS开发包 pthreads-w32-2-4-0-release.exe(任何一个版本均可)

 http://sourceware.org/pthreads-win32/,解压到一个目录。

2.找到include和lib文件夹,下面分别把它们添加到VC++6.0的头文件路径和静态链接库路径下面:

  a).Tools->Options,选择Directory页面,然后在Show directories for:中选择Include files(默认),

     在Directories中添加include的路径。在Show directories for:中选择Library files,

     在Directories中添加lib的路径。 

  b).Project->Settings,选择Link页面,然后将lib下的*.lib文件添加到Object/library Modules,

     各lib文件以空格隔开。 

  c).将lib下的*.dll文件复制到工程目录下,即根目录。  
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配置pthread.h头文件是为了在程序中使用多线程的功能。它包含了pthread库中定义的函数和数据结构的声明。在配置pthread.h头文件时,需要注意以下几点: 1. 确保正确引入头文件:在编写程序时,需要在源代码中包含pthread.h头文件,以便使用多线程相关的函数和数据结构。 2. 处理重定义问题:在一些特定情况下,可能会出现重定义的问题,比如在pthread.h头文件中与其他头文件中的声明冲突。为了解决这个问题,可以对重定义的部分进行注释或者使用条件编译的方式进行处理。 引用提到了在pthread.h头文件中声明了timespec类型,可能会导致重定义问题。引用中也提到了对pthread.h头文件中的timespec进行了注释。这说明在配置pthread.h头文件时,可能需要注意处理timespec类型的重定义问题。 3. 确保正确的编译环境:在使用pthread.h头文件时,需要确保正确的编译环境,包括正确引入相关的库文件和设置编译选项。引用提到了在Pre-build.2中包含了pthreads for win32的头文件和库文件,这是为了在Windows环境下使用pthread库。 总结来说,配置pthread.h头文件需要正确引入头文件、处理重定义问题和确保正确的编译环境。这样才能在程序中使用多线程功能。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [windows开发——配置pthread.h头文件](https://blog.csdn.net/baidu_34785556/article/details/98798351)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [VS2017配置使用头文件pthread.h](https://blog.csdn.net/June_Xixi/article/details/83214450)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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