软件开发的技、术、门、道

    某老程序员曾如此训诫:“当你对任何新技术都抱有三日即可上手的藐视心态,说明你在这一行已经达到一定火候了”。刚开始听这话的时候十分不明白,作为一个靠技术吃饭的人,如何敢对技术抱着藐视心态呢?是不是有点太狂妄了呢?是不是有点固步自封了呢?不理解归不理解,前辈还是要尊敬的,于是憋在肚子里慢慢想,终于有一天略有所得,也许某些人到了某些层次还真可以藐视一切新技术。

 

    “技”指的应该是手艺,本领,操作之类。就软件而言,“技”应该是某种编程语言的使用,某种开发环境的搭建之类基础的工作能力。

 

    “术”的范围比技大,“术”既包括了技能,技艺,方法,又可以理解为学问,学说。就软件而言,“术”应该是某软件的设计开发部署,架构运维之类需要一定开发经验和对软件理解的能力。掌握“术”的人必然具备了多种“技”。

 

    “门”有宗教教派或者学术思想派别的意思,学问的量词也是“门”,一门学问。所以在软件上,“门”应该是一种编程和设计的思想,是计算机科学的各个分支。

 

    “道”可道,非常道,道是自然存在和发展的规律,是哲学上的范畴。计算机作为人类认识和改造世界的产物,其指导思想应该也是“道”。

 

    站得越高,看得越远。不断积累技术,加以思考和创新,便能更加了解计算机科学;不断认识和理解世界,便能总结出自然规律。当一个人掌握了某一门学科的指导思想,自然能够对该学科下的所有技术触类旁通,例如我们理解了牛顿三大定律,便知道为何宇宙飞船能够被送上太空。掌握了计算机原理,必然能够在学习新技术上事半功倍。

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