图的存储及遍历

1. 图的存储方法有

1.1 边的集合法,记录节点数、边数,每条边的起点和终点。这是最简单最基本的方法。但是这种方法寻找邻居点比较麻烦,需要转成邻接矩阵或者数组模拟邻接表

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define N 1000
int n; //点的数量 
int m; //边的数量
struct edge
{
	int u,v,w; //边的起点终、点和权值	
};
struct edge e[N]; //边的集合 
int main()
{

	return 0;
}

1.2 邻接矩阵(二维数组),其记录任意两点之间是否有边,简单容易理解,但是有很多冗余数据 ,时间复杂度高,适合存储稠密图

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define N 1000
int n; //点的数量 
int m; //边的数量
int u,v,w; //边的起点终、点和权值	
int a[N][N]; //邻接矩阵,初始值全为0 
int main()
{
	cin>>n>>m;
	for(int i=n;i<=m;i++)
	{
		cin>>u>>v>>w;
		a[u][v]=w;
		a[v][u]=w; //无向图 
	}
	return 0;
}

1.3 数组模拟邻接表,其只记录存有边的两点,不容易理解,但无冗余数据,时间复杂度低,适合存储稀疏图

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define N 1000
int n; //点的数量 
int m; //边的数量
struct edge
{
	int v,w; //边的终点和权值 
};
vector<edge> G[N]; //动态数组存储图
void insert(int u,int v,int w)
{
	G[u].push_back({v,w});
} 
int main()
{
	cin>>n>>m;
	for(int i=1;i<=m;i++)
	{
		int x,y,z; //边的起点、终点和权值 
		cin>>x>>y>>z;
		insert(x,y,z);
		insert(y,x,z); //无向图需要建两条边 
	}
	return 0;
}

1.3.1 方法一:普通数组实现

1.3.2 方法二:动态数组实现

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