探索ThreadLocal

特点

  • ThreadLocal是一个线程内部的变量,只在本线程中使用,隔离其他线程
  • ThreadLocal内部维护了一个ThreadLocalMap
  • Thread内部引用了ThreadLocalMap
  • ThreadLocalMap可以保存<k, v>键值对,但是一个ThreadLocal只能保存一个值,并且各个线程数据互不干扰
  • ThreadLocalMap存储时的key永远为当前的ThreadLocal
  • ThreadLocalMap存储时的key弱引用

ThreadLocalMap

每个ThreadLocal只能存储一个数据,如果需要存储多个值的话,可以定义多个ThreadLocalThreadLocal在内部维护了一个ThreadLocalMap用来存储这些值。

ThreadLocalMap并没有去实现Map接口,它定义了一个Entry数组,每个Entry<key,value>的形式来保存值,其中key为当前ThreadLocal本身,value为要保存的值。

注意Entry继承了WeakReference,它的key弱引用的,会被垃圾回收掉,所以会存在keynull的情况

ThreadLocalMap提供了三个方法:

  • set():以当前ThreadLocalkey存放值
  • get():以当前ThreadLocalkey获取存放的值
  • remove():清除数据
set()方法
  • 获取当前线程Thread.currentThread()
  • 获取当前线程的ThreadLocalMap
  • 判断ThreadLocalMap是否存在
  • 不存在的,通过createMap,初始化一个ThreadLocalMap,并赋值
  • 存在的,将当前ThreadLocal作为key,进行插入操作:
    • 通过ThreadLocal的哈希值获取要插入的位置
    • 如果当前位置的Entry为空,直接在该位置初始化一个Entry对象来实现插入操作;
    • 如果当前位置Entry的key和要设置的key相同,则覆盖原来的value
    • 如果当前位置Entry的key为null:
      • 循环获取下一位置
      • 如果key和要设置的key相同,则覆盖这个位置的值,并将这个位置和要插入点的entry互换,清理key为null的值;
      • 如果当前位置的Entry为null,退出循环,并在当前位置生成一个新的entry,并清理key为null的值;
get()方法
  • 获取当前线程Thread.currentThread()
  • 从当前线程获取ThreadLocalMap
  • 判断ThreadLocalMap是否存在
  • 不存在的调用setInitialValue进行初始化,并返回null;
  • 存在的,则以当前ThreadLocal作为key获取值:
    • 通过ThreadLocal的哈希值获取要获取值的位置
    • 当前位置的entry存在且key相同的,直接返回当前值;
    • 当前位置的entry存在且当前key为null的,执行清理重置方法
    • 循环获取下一位置的entry进行对比,如果下一位置的key相同,则返回该值;
    • 如果下一位置的entry为null,则说明该值不存在退出循环返回null;
remove()方法

清理当前ThreadLocal对应的Entry对象。并调用清理重置方法

清理重置方法
  • 处理区间:Entry数组当前位置到下一个不为null的Entry之间的数据;
  • 清理key为null的Entry:value设为null,Entry设为null;
  • 重置key不为null的Entry:
    • 通过key的哈希值获取在Entry的数组的索引h;
    • 如果h和当前Entry的索引不一致进行位置重置:
      • 将当前位置的Entry设为null
      • 从h处开始往后找到首个Entry为null的位置
      • 将找到的新位置处的Entry设为原来的entry

Hash冲突

ThreadLocalMap并没有实现Map接口,它不是通过链表的形式去避免Hash冲突的,而是通过后移的方式去实现。set方法时,如果当前要存放的位置的key和要设置的key不一致,则会对下一个位置进行判断,直到找到key相同或者为null或者Entrynull的位置。

内存泄漏问题

在实际的项目中,我们的线程一般都是由线程池来管理的,线程会一直存在,ThreadLocalMap的value就有可能得不到回收,发送内存泄漏。为了处理这一问题,ThreadLocal的get()、set()方法都有可能会清除keynullEntry对象。安全起见,当我们使用完后应该手动调用remove()方法清理掉数据。

用途

全局变量

某些数据比如用户ID,很可能在整条业务线上多个方法中都需要用到,如果通过方法参数的形式一层一层的传递下去,整体代码显得凌乱不优雅,这时可以通过ThreadLocal的方式存储。通常可以通过AOP或者拦截器的方式进行赋值,执行完业务逻辑之后调用remove()方法。

private final static ThreadLocal<UserInfo> TL_USER = new ThreadLocal<>();

TL_USER.set(userInfo);

UserInfo userInfo = TL_USER.get();

TL_USER.remove();

独享对象

在实际项目中我们通常会将时间相关的方法写在一个工具类中,往往会用到SimpleDateFormat进行格式化,它是线程不安全的。可以通过ThreadLocal来实现独享对象

private static ThreadLocal<SimpleDateFormat> simpleDateFormatThreadLocal = ThreadLocal.withInitial(() -> new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:mm:ss"));

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