Java的垃圾回收机制(Garbage Collection)

垃圾回收机制:

定义:Java的垃圾回收器通过相关算法发现无用对象,并进行清楚和整理  
对象空间的分配:使用new关键字创建对象即可  
对象空间的释放:将对象赋值null即可

垃圾回收过程:

1、发现无用对象(没有任何变量引用该对象)
2、回收无用对象占用的内存空间

垃圾回收相关算法:

1)引用计数法
堆中每个对象都有一个引用计数。被引用一次,计数加1,被引用变量值变为null,则计数减1,直到计数为0,则表示变成无用对象。
优点:算法简单
缺点:“循环引用的无用对象”无法被识别
2)引用可达法(根搜索算法)
程序把所有的引用关系看作一张图,从一个节点GC ROOT开始,寻找对应的引用节点,找到这个节点以后,继续寻找这个节点的引用节点,当所有的引用节点寻找完毕以后,剩余的节点则被认为是没有被引用到的节点,即无用的节点。

分代垃圾回收:

不同对象的生命周期是不一样的。不同生命周期的对象可以采用不同的回收算法,以提高回收效率。

根据分代垃圾回收机制,可以将对象分为年轻代,年老代,持久代三种状态。JVM将堆内存划分为Eden、Survivor、Tenured/Old空间。

年轻代的对象都在Eden和Survivor里,年老代在Tenured/Old里,持久代在方法区里。

简述垃圾回收过程: 当我们新建一个对象时,首先我们新建的对象就会被放到Eden区里,程序执行过程中不断地创造新的对象直到Eden区满了,当Eden满了以后就会触发垃圾回收(GC),这时触发的是Minor GC进行清理,将无用对象清理掉,将有用(不能清空)对象采用复制算法复制到“Survivor1”、“Survivor2”区中某个区里,如Survivor1(这两个区大小空间相同,同一时刻Survivor1和Survivor2只有一个在用,一个为空),然后Eden区就清空了。随着程序的运行再继续新建对象,Eden又满了,会将当前Survivor1区中有用的对象存到另一个区Survivor2中,同时将Eden区中不能清空的对象复制到Survivor1中。当一个对象在Survivor1和Survivor2中循环了多次(默认15次),就会被复制到Old(Tenured)区中。在这个过程中也会启动Major GC用于清理老年代区域。直到Old区满了,Old区满了以后,则会触发一个一次完整的垃圾回收Full GC(用于清理年轻代,年老代区域,但成本较高,会对系统性能产生影响)。

值得做注意的是:JVM调优的过程中,很大一部分工作就是对于Full GC的调节
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