框架设计原则

单一职责原则(SRP) 系统中每一个对象都应该只有一个单独职责。也可以说是"单一变化原因"。

里氏替换原则(LRP) 在任何父类出现的地方,都可以用子类代替。

依赖注入原则(DIP) 要依赖于抽象,不要依赖于具体实现。

接口分离原则(ISP)不应该强迫客户程序依赖它们不需要使用的方法。

迪米特原则(LOD)一个对象应当对其他对象尽可能少地了解。

开闭原则(OCP)一个对象,对扩展开放,对修改关闭

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值